[閒聊] 到底什麼叫FF傳統?
先不談最近吉田巴巴的定義
我基本上是FF全肯定,就算15有微詞,真的最無法接受的只有FFX2.5
(鋼彈我也是幾乎全肯定,Seed也只是單純討厭基佬但是照看,阿給跟復國也看的很開心,只有鐵血我嘔嘔嘔嘔嘔嘔)
但是20年前我在巴哈bbs就聽
鋼彈W不是鋼彈,是賣五個花美男
FF7不是FF,是傑尼斯偶像劇(???你們真的看過偶像劇嗎?)
平成騎士也常聽到類似的
所以到底要怎樣才算FF= =,像鍋貼那樣做高清點陣圖你打我一下我打你一下,還是排隊等ATB?
--
現在已經變成不走FF7風格就不叫FF了
每代發售前先喊「這不是我要的FF!」
(獨尊FF1~6派飄過)
只要有FF臉就是FF惹,又不像DQ還是Persona有強烈風格
我先來 這沒有FF味
聽起來跟在任下面喊今島差不多
沒有那種東西
聽說FF9有初代FF的感動
FF以前還有(1~6),最早的7也還算有,8以後就...
FF著名且每代都有的招喚獸
有招牌怪獸、召喚獸出現就是FF了
我喜歡的是FF9
FF7時代還不是傑尼斯吧,FF10開始才是傑尼斯跟早安偶
像臉
陸行鳥 莫古力 召喚獸 Cid 基本上就這些吧
我看差不多該來張FF九宮格了XDDDDD
FF的傳統就跟陽泉酒家一樣 就是沒有傳統
有召喚獸 有水晶 最好有cid就好了
FF8就傑尼斯啊,但FF9最對我味
其實FF味這東西是看你從哪幾部入門XDDDD
當年其實FF8就被說傑尼斯臉了
但你看多看幾代就會發現大家都不太一樣
FF傳統就是每代都有人出來哀這不是FF
FF9後期有點太刻意賣情懷,在頭目的命名造型致敬初期的
角色,對沒玩過的人其實很無感
只要風格不是他們喜歡的那代=沒FF味
封面有logo以外的東西就不是ff
8開始就傑尼斯了,因為那時候動畫開始變好,7基本都還是
方塊在稱場()
對我自己來說FF的傳統就是我一定要聽到那幾首BGM
每代都有人出來哀這不是FF就是FF傳統笑死XDDDD不過正確
水晶主題曲 戰鬥勝利曲 陸行鳥主題曲
我覺得不像FF = 沒有FF傳統 對啊
當年到9的時候我印象就分2派在互嘴XD
我想要的怎沒有 這不是FF傳統(氣
好像是老FF玩家支持,但7那批覺得不對味
野村的設計反而是7代比較多樣,8之後就固定幾個模板,
肌肉、風流、混混在野村做人設的作品都有類似的影子
FF8頂多是帥哥臉,傑尼斯臉是娘砲味道啦
7其實我覺得還蠻有5的感覺,但8我個人就真的不喜歡,各方
面差太多了(系統大改,男女情感戲比重大增)
封面有印Final Fantasy的就算
FF10是最標準的,男主是參考瀧澤秀明
然後女的就參考早安少女組,尤其是FF13根本就是矢口真
里
8最讓人受不了的應該是劇情吧...什麼學園物小屁孩...
用偶像當模板還好吧 總比用醜的好
水晶魔法召喚獸 不過我本也就沒那麼愛 雖然都玩了
FF13我們雷姊都能走出螢幕打廣告惹,頂到不行
9不合7、8代玩家胃口的首先就是人物比例跟外型吧
但能感覺到好的只有7.9、16體驗是有感覺到誠意 不過爛那
麼久了 頂多到5.8那種程度吧慘一點可能12
撇掉共同元素
劇情其實還是有共同主題 打破二元論(可以是很多東西甚
至抽象概念 系列最常見的就光明和黑暗)概念衝突造成的
悲劇連鎖 對於不講理的規則/勢力/實體發起反叛 為了自
己/家人/夥伴而踏上旅途然後最終拯救或徹底改變了整個
世界 雖然這些也可以算是JRPG劇情常見公式啦
跟陽泉酒家的傳統一樣
陸行鳥
陽泉是顛覆傳統…不是沒有吧。不要亂黑耶XD
第一款接觸FF是7,感覺得到7是把所有能塞進遊戲裏的點
子都塞好塞滿,現在遊戲強化互動是靠QTE,FF7則是靠小
遊戲
FF是顛覆傳統沒錯吧,像ATB就是挑戰傳統的產物
FF幾乎可說每一代都在翻,陽泉酒家沒說錯阿
只要沒有FF味的遊戲就是FF
我不喜歡的就叫沒有FF味
他只是還會留一些要素告訴你他還記得自己是FF
傳統不重要 ff就過氣ip 但希望ff16夠好玩
忘記N年前看訪談好像說傾向保留原作七八成剩下再創新
不過現在早就都面目全非了
前作*
只是他連搞爆玩家都不落後業界這點就很逗了XD
把四個大男裝上跑車去浪漫旅的確也是顛覆傳統沒有錯啊(ry
四個男性的小隊很傳統啊
13人設音樂超強遊戲不好玩 12、15只做一半 FF已經很
久沒有好好做完一款遊戲了
4男不傳統啊。5最終編制是1男3女(其中一個還是蘿L(拖走)
7的角設有被小鬍子要求所以變化多 8開始放野村自己來
加上CG組的要求就變那樣啦
跟陽泉酒家的傳統一樣
上一次組四大男好像是FF6 那是因為最終編制可以自由組...
原來7的人設是這樣來的,我猜特克斯就沒規範,讓野村自
己來
他每一代都會想辦法搞點新東西 ATB啦 魔石經驗值進化啦 抽
魔法啦 反響不一定都是好的 但總之都是各種嘗試
特克斯那幾個就有野村角色模板的雛形
所以看到有人罵沒有FF味時 搞不好就是那個什麼新東西讓老
臘入覺得無所適從 其實正是最FF味的地方(o
召喚獸其實不是每代都有 是FF3才初登場
魔法的取名方式也是FF的特色吧
像陸行鳥也是三開始啊 只能說初期世界觀還沒建立起來
現在夠老經驗FF迷會看著罵沒有FF味的說這就是FF(爆)
還會罵的身上就一堆菜味(?)
當越多人罵這不像FF時這就越FF
我有聽過老玩家噴FFX是偶像劇不是FF ww
大概跟棋盤綠豆糕一樣
ff傳統就4陸行鳥阿
不就陽拳酒家
X的角色至少還帶有FF職業的特性在裡面,8就沒這種感覺
了
只要能讓粉絲對立開始吵架,就是好的FF
ff味
還有飛空艇,水晶也蠻常出現的
水晶、召喚獸、飛船、世界地圖、希德、路行鳥
沒辦法操作飛空艇在地圖移動,飛空艇的必要性就越來越
小了
席德好像2代才出來?
有被喊這不是FF的就是FF了
只要有巴哈姆特就是ff
8的職業定位其實是放在召喚獸上 但確實很不明顯
還有四大男怎麼可以忘記FF1!FF4A甚至還可以玩五大男
(結果NDS跟PR拔掉…)
提陽泉酒家的根本沒玩過吧 有些元素就是會用 只是不會每
代都出現 真要說共同點就是一群夥伴合作打倒最終魔王 雖
然15最終戰是單挑 但三位家臣陪了你99%的時間 沒有他們
還走不到這步
傳統這東西就是隨人講的 只要符合他喜好就是傳統 不符合
就是背離傳統
召喚獸
要有東貝力
最後一段FF 生父定義的
講一堆共通元素 但下一代FF也可能不採用 說倒底陽泉
酒家就強調沒有一個味道必須永遠保留 但終究那道菜要
端出來就要對得起陽泉酒家的名號
召喚獸,陸行鳥還有冬配力吧
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[閒聊] 為什麼鋼彈x這麼冷門如題啦 這次水星魔女的大熱潮 讓我不經感慨了一下 鋼彈系列從1979初鋼開始的uc系列 除了初登場一度差點被腰斬的草創期之外50
Re: [水星] 鋼彈已經撐不起50集的動畫了嗎?鋼彈系列歷代收視率 平均收視率 最高收視率 年代 系列名稱 附註 5.32% 9.9% 1979 機動戰士鋼彈 19.40% 1982 機動戰士鋼彈 1982年重播 6.60% 11.7% 1985 機動戰士Z鋼彈18
[閒聊] 鋼彈 有那些傳統?歡樂的學園也被大河搞成"鋼彈"。 話說鋼彈有哪個傳統? 以下是我能想到的.. :有鋼彈 (廢話) :有瘋子23
Re: [閒聊] 鋼彈OO當初登場也像水星這麼紅嗎?其實是平成之後所有長篇鋼彈影像作品都被老害ガノタ酸過啦 G鋼第一個脫離UC不像鋼彈 X鋼被酸沒有內容 w鋼被酸偶像劇 逆A鬍子臉24
[閒聊] 配飯要看鋼彈seed還是鐵血?最近看水星魔女看得很爽, 想找一些機人作品來看,鋼彈系列在水星魔女前只看過00 鐵血之前推過朋友看,也知道結局,我應該不會很在意結局 seed我只知道不要看D 請問各位會推哪個呢?12
[閒聊] 鋼彈是不是還是走偶像劇最穩RT 鋼彈到今天,除了在UC瘋狂魔改歷史 都生不出什麼新故事,七八年級許多人的記憶就斷片在SEED OO這一代 阿給第一部迷之子供向開頭(但又很不子供,哪部子供動畫殺青梅的) 後續聲勢拉不上來,搞得模型沒出幾台遊戲也常常跳過這部不參戰1X
[問題] 鋼彈為何沒新作了如題 從SEED開始 鋼彈一值都是本魯心中的神片 SEED大概90分 SEED Destiny 大概80分4
[問卦] 日本什麼時候會派出鋼彈?日本藏的很深 可能秘密在開發機動戰士鋼彈 有Z鋼彈、ZZ鋼彈、V鋼彈、鋼彈第08MS小隊、鋼彈W、鋼彈X、逆A鋼彈、鋼彈SEED 鋼彈F91、鋼彈00、G鋼彈、鋼彈G之復國運動、鋼彈AGE、鋼彈-鐵血孤兒、習鋼彈 有沒有日本什麼時候會派出鋼彈的八卦?5
Re: [鋼彈] 當年seed粉跟uc粉到底戰多兇?要講種跟UC戰多兇 這張就經典把兩造人馬都氣死的釣魚圖啊 雖然原圖也很釣就是了
爆
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