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Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份作者
watwmark
(水印)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:19

撇開黨爭,

不知道有沒鄉民和我有同樣的心態,

一款遊戲發售, 要嘛就發售時當下買,

如果沒當下買, 那這款遊戲一年後買或3~5年後買,

對我來說就沒啥分別.

當然最糟的情況就是已經忘了有這款遊戲還沒買這樣...


簡單說過了發售當下的購物熱情, 雖然遊戲還是有興趣

但是消費動力沒了, 等下次會有消費動力通常就是大打折這樣.

而且這種情況下買了也不一定會玩, 畢竟是因為"看到打折才買",

而不是"當下想玩"才買, 所以買了很大機率又繼續放著,

哪天心血來潮才打開來玩.


我是覺得steam變成買遊戲的遊戲很大機率是這樣演化而來的吧,

我猜啦

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.4.67 (臺灣)
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※ 編輯: watwmark (118.161.4.67 臺灣), 11/15/2024 06:14:38
圖 FF16,pc版本只賣出28.9萬份

ymib11/15 06:19西洽版主說好玩到可以跟太10之前比

afjpwoejfgpe11/15 06:37遊戲發售首月銷量常常就占總銷量一半了,晚了是真的

afjpwoejfgpe11/15 06:37有差

afjpwoejfgpe11/15 06:37尤其宣發資源通常也只會集中在剛發售的時候

Shift211/15 06:44而且特價時撿回來也常常只是堆著

twgamerave11/15 07:01魔物獵人:

iorittn11/15 07:07現在steam超過500元的我都先等

SaberMyWifi11/15 07:09沒衝首發的就是等白菜價

egg78111/15 07:17買不買首發要看遊戲對自己的吸引力有沒有那麼大

egg78111/15 07:17FF16就是沒有

Nevhir11/15 07:35還是要看遊戲 魔物PC量就遠超過主機 魔物即使你晚玩 也能

Nevhir11/15 07:35一直刷 但RPG不同 你劇情雷光了 吸引力就下降

Nevhir11/15 07:36如果主機的評價不好 那PC銷量就更少了

bibbosb411/15 07:43魔物最有趣的還是跟朋友一起討論拓荒連線吧,晚玩的進度

bibbosb411/15 07:43差太多被迫獨行的可能性也提高

naideath11/15 07:48確實

WatsonChao11/15 07:52衝動消費都是第一時間,過了就趨於冷靜

bibbosb411/15 07:55通常衝動還是會帶著有時間可以玩這款遊戲的理由在,過那

bibbosb411/15 07:55個時間後現實有其他的事情或別的遊戲時就不一定有時間玩

bibbosb411/15 07:55舊的了

johnli11/15 07:55rpg能長賣的至少都會有一定水準

neerer11/15 07:58大部分都是這樣,遊戲就是看「當下」想玩什麼才會買的東

neerer11/15 07:58西,熱潮過了就沒慾望,或者慾望已經轉移到別款遊戲

goodday556611/15 08:09除非是口碑真的不錯的長賣遊戲 不然首發熱度一過 買

goodday556611/15 08:09遊戲的慾望會大幅下降 畢竟打到骨折的價錢也是錢 現

goodday556611/15 08:09在遊戲也多到沒有哪款是此生必玩的

undeadmask11/15 08:10很正常啊,通常首發銷量就是看宣傳期的效果跟期待值

undeadmask11/15 08:10加成的效應,來刺激消費者的消費慾望。阿如果錯過了

undeadmask11/15 08:10這一波,後續就是看評價跟口碑才是能否長賣的關鍵,

undeadmask11/15 08:10但光是這樣還不夠,所以平台商才要定期特價促銷,來

undeadmask11/15 08:10喚起你的消費衝動,使用的手段不同而已