Re: [閒聊] 米池抽卡機率改成固定%數會比較能接受嗎
原文恕刪
只能說…
網路人是健忘的
賭是一定要賭的
自信是很自信的
歐皇必定是我的
#1dfE_UnU (miHoYo)
雖然數據只是板上300多人
選2%的一定都是平常歐習慣
小弟我超級非洲人真經受不起
每每想起FGO、公連、BA、馬娘、緋染..等
百千人群歐的人不論幾%永遠在那歐在那曬
小弟我只能默默掏卡抽到有
反正不管幾%抽率
只要不超過50%的話
基本就是保底多少=我抽到時抽數
啊不過星鐵這個幸運星多來倒也沒差
反正也沒花自己的錢也能拿獎勵
雖然我是50*7就是了
但再來一次依舊繼續賭厂厂
反正我玩米玩的
不是米池我不抽
--
米家的問題是全限 池子設定反而還好
講的好像吃大保有比200天井舒服一樣
既然都吃保都一樣你選機率低的不是更奇怪嗎,還是這時又
真非洲人怎麼可能玩米就會舒服 173抽大保體驗過了嗎
原文又沒說拔掉保底 是說拔掉漸進式機率的部分
覺得50%不會歪了?
啊對對對沒拔掉保底 所以2%>0.6%+6%*n 反正我才不信相自己 80抽以內固定2%的情況下能出 那米池的74~80區間就不是2%了 我又不是傻了我幹嘛選2%比較小的厂厂
同群有人300抽4+1,我280抽0+1,還是垃圾阿
米池最大問題就是給的資源太少,不然多歪幾次哪有差
反正我也玩絕區我還是會噴米池就是屎
我現在只要求鐵道跟zzz也導入捕獲明光
就把保底壓了一點 但資源少更多 然後就會有一堆人幫忙講
90or180保底>>>200保底 但是不講漸進機率跟資源更少
非洲人根本才該遠離米 好不容易存一個大保然後大保給你
PU+一個廢物 存兩個多月抽完就只給你這樣
反正緋染這類抽池設定的日遊是我最後一次碰
※ 編輯: Alopexdiary (42.78.211.202 臺灣), 03/05/2025 22:30:46要算就算90抽綜合概率1.6跟固定1.6去比 固定的話有23.79%
的機率保底出貨
懂了 73抽前 0.6%出貨機率只有36% 1.6%平攤固定的話有69
%機會出貨 但你覺得自己是非洲人 兩倍機率沒屁用
寧願73抽前36%+80抽左右出 也不要1.6%平攤73抽前69%出貨
因為你自認非洲人 一定是非洲23.79%那個90抽保底出貨的
你信數學是你的事 我信我帳單告訴我的真正花費比是我的事
還是一樣 小保就會出算什麼非洲人
另外原神的捕獲明光不歪概率變55%多是減少非洲人的失落感
歐洲人變少 非洲人也變少
數學不會騙人啊 2%>1.6%(綜合)
普通人一定比非洲人不會退坑
其實就那樣 覺得是數學選2% 覺得機率背後隨遊戲廠調選漸進
簡單來說就是玩米的不信數學 信米
講反了 就是信廠商才會去相信他告訴你的機率
不用信廠商啊 網路上這麼多樣本可以看
有一說一,不信那個廠商一開始就不該玩那個遊戲..
然後這樓主也是很神奇,說自己超級非然後米池可以用
80算不算160...真的是開心就好
0.6%說穿了就1/180 180抽必中 愛2%就去玩跑來玩低機率幹嘛
池子機制好但送抽少vs送抽大方但卡池更坑 都擠?
大保底比天井好,個人比較喜歡
笑死 你連2%的花費帳單都沒有 信的是信仰在那談花費
以馬娘學偶池期望值來算根本就沒有卡池更坑這回事阿..
福利好的遊戲通常也是低成本的遊戲
真要說是保底跨池總金少只會歪垃圾vs不跨池總金多有機
你池池大保然後武器75%也歪,真的比較爽?
率出次選
如果你是管不住手有就要抽的那米池會比較舒服,但忍的
畢竟玩米的只要每個月花個月卡錢就能玩得很開心啦 有大保
住有規劃的話總金數多的會爽一些
也能在適當的規劃下 用確定範圍裡的課金資源 去保證入手
阿怎麼沒提保底跨池可繼承?以前200天井幾乎都不能
玩米不怕倒 看米家第一個倒的手遊是什麼
保底跨池跟非洲人也是無緣的東西啊 抽到大保要繼承什麼
米池臭的是全限定導致一旦歪了就等同垃圾
非洲人自助餐
假設你只看保底,那跨池繼承也跟你無關啊,那是給
有自信又想試試自己手氣的人用的
玩米池池大保 也總好過2%雙up結果都歪你不要的那隻給你吧
抽到大保就是乖乖再存兩個月看看下池是不是性癖角
至少安慰自己可以把他保出來
跨池保底對於每次卡池會想試手氣的人來說滿有用的
玩米如果歪到比較新出的常駐五星角 我不會覺得等同垃圾ㄚ
就算all in沉船了扔下去的抽數也不會毫無意義
玩米池吃大保和其它遊戲吃井有差嗎?
不好意思 我ZZZ連兩池大保就受不了了 其他遊戲天井根本
沒那麼痛
差多了,大保會不爽,連續大保會超級不爽
其他都是井就井阿,無井不下池
明明都是無井不下池 米就是那個摳門福利讓人痛
而且米池不就是出了名的常駐角少
我FGO抽獸尼祿沉船就很失落 石頭花光而且對後面抽卡也毫無
助益
FGO那種公認坑的就算了
井不能跨池有差吧
如果都是瞄準PU抽 能不能跨就沒差 PU出來就重置了
跨池就影響抽卡策略而已
不是每個人都那麼能忍的 而且有時卡池中還會有不錯的四星
其實真要說差比較多的是那種正常人品出的
例如100~150抽出UP,如果是馬娘學偶單UP池 你抽出來之
後補到井幾乎沒意義,放著就浪費150抽的保底量
想問一下你是玩哪款抽哪池課到有== 我只看過你玩米的發
言沒看過其他任何遊戲欸==
蛤 那你怎麼會信小保不歪 不是直接預期大保帶走嗎?
奈米課我比較喜歡緋染(跟他的送抽抽) 雖然我常常抽池
抽保底 但我也常常送免費百抽出奇蹟出人權 小確幸爽翻天
米池就資產規劃 沒有什麼驚喜 就是喜歡的角色多的話會
很尷尬 要自己取捨這樣(還好我不是全婆俠喔)
限池也很傷 如果是特指原神的話 你資產規劃錯誤下次想抽
可能是快要兩年後了:(
很多玩家會從戰力方面去做取捨 不然當初八重神子的卡池成
績怎麼才那樣(我喜歡她但也沒抽 當時6命皇女=0命八重0.9)
連續大保會不爽 所以當小保就出時 就會感覺很爽感謝米爹呀
至於連續大保的不爽嘛 老實說拿到喜愛角色的喜悅會蓋過去
所以我米遊不課金 別人家的卡池還沒噁心成這樣的
並不是課大小月卡有困難 是我算過期望值相同 大小月卡就
是純純的多10-20抽 這設計 我都淚目了
如果你有喜歡的舊角那沒辦法 如果沒有 抽前面1-2金沒出
愛角 就丟掉重來 不要課金 越課金越不爽的設計
米遊本來就設計給你不課金玩的 玩習慣大小月就包下去了
沒PVP的遊戲怎麼玩都可以的 被自己綁架才會在那嫌東嫌西
天井後還可以跨池保底,每池都下完全不浪費抽數,
市面上有這麼好康的手遊嗎?
笑死 米遊是設計給不課金玩的 學長聽自己講話都不會覺
得荒唐的
上面不就有個不課金又一直賴著玩米遊的 你要叫他一聲學長?
2%>1.6%還需要討論這麼多喔= = 更別說1.6%還是綜合機率,
前面是0.6%捏
不課金玩跟設計成不課金是兩回事好嗎?神奇閱讀理解
這咖就純純米衛兵別跟他白費口舌 一堆糞改動他都能護航
爆
[閒聊] 米池這名字是怎麼來的躺在床上突然想到 米池不就跟FGO刷箱前幾箱蠻像的嗎,箱內物品是固定的 把一次大保底看作一箱,箱內有大獎(UP限定SSR)跟二獎(普池SSR) 在此基礎上增加了可以繼承、每十抽保底SR、抽到大獎後強制換箱 60抽後抽到二獎以上機率提升,抽到後重置![[閒聊] 米池這名字是怎麼來的 [閒聊] 米池這名字是怎麼來的](https://i.imgur.com/GFyUF5fb.jpeg)
81
[閒聊] 蔚藍檔案池子算毒嗎?如題 最近入坑檔案 常聽到說蔚藍檔案池子很毒 機率具體如下: PU 0.7% 彩率 3% 200抽保底 我想說帳面上看起來也還好啊?![[閒聊] 蔚藍檔案池子算毒嗎? [閒聊] 蔚藍檔案池子算毒嗎?](https://i.imgur.com/tRp9TkHb.png)
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Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想看很多人無法理解米池跟cy池比好在哪 只好來解釋一下(cy池=類cygames遊戲的池=偶像大師、馬娘、蔚藍檔案、世界計畫等) 只考慮保底的狀況 米池160抽 cy池200抽 米池12000日圓 50抽19
保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型
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Re: [閒聊] 米池是不是想抽就抽 一直屯玩的很痛苦?完全錯了吧 米池遊戲就是要屯, 畢竟一個版本大概只能一個小保,初始機率只有0.6% 尤其是原神這種大部分角色越來越沒吸引力的,屯著玩才好玩 畢竟還有一堆角色把一堆關鍵機制放1-2命,抽個0命超沒意義14
[閒聊] 你們有非洲朋友嗎?現在手遊橫行 幾乎每個人或多或少都玩過幾款 朋友間一起遊玩的也不在少數 這時候談到抽卡 有歐皇就會有非洲人![[閒聊] 你們有非洲朋友嗎? [閒聊] 你們有非洲朋友嗎?](https://i.imgur.com/hKf4QEfb.jpg)
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Re: [少前] 少女前線2:追放 開發者訪談可是少前1的池是我玩過最糞的那種= = 雖然不用抽角色 可是會動的2D服裝都要用抽的 然後那個抽數你沒有存到保底換的抽數很難抽到 FGO跟米池有時後靠賽還可以單抽![Re: [少前] 少女前線2:追放 開發者訪談 Re: [少前] 少女前線2:追放 開發者訪談](https://i.imgur.com/CUwJBnTb.jpeg)
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Re: [閒聊] 米池這名字是怎麼來的那是因為你只專注在一個天井/一次的池子只有1個的大獎(ssr),所以覺得他們很像 但從次一階(sr)的角度來看,兩者是不同的 劍與魔法很久沒玩了,忘了細節還請見諒 除了該池UP的限定武器(ssr)之外,也有各職業的高階武器(sr) 若是卡池內(sr)的物品被抽完,池子內這個只剩(ssr)和被當強化素材的垃圾(r和n)、
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