Re: [妮姬] SU是不是對小遊戲的定義有什麼誤解
※ 引述《az123133 (啊啦喇)》之銘言:
: 身為一個電腦版玩家
: 我覺得這次EVA小遊戲對老人和手機黨也太不友善了吧
: 彈幕的設計有種東方的感覺 但難度還可以接受
: 只不過收藏品取得竟然是用讀條的方式 這什麼鬼設計
: easy關卡的時候用鍵盤操作感覺還行
: 但進入hard關卡之後快中風 後來改用滑鼠拖曳之後才勉強無損通關
: 完全無法想像要怎麼在手機上玩這個鬼遊戲
稱不上是什麼幫助
不過如果想要練習在手機上玩STG的手感 或是跟我一樣是東方廚的話
推薦一個免費APP叫 東方魔導錄
Andriod版
https://reurl.cc/yDqYA2
https://i.imgur.com/wG3JvdO.png



這款APP很好地還原了原作的那些符卡彈幕攻擊
自機有五位角色可以選
你可以選擇單個符卡挑戰,或是選擇跟單個BOSS挑戰到底
音樂雖不是直接拿原作的音樂,是用別人改編的,但基本上聽起來也跟原作差不了多少
關卡雖然是解鎖制,不過看個廣告就能解鎖複數以上的關卡沒有問題
所以我三不五時想打發時間,就會打開這個APP,然後把難度調成Lunatic
再讓那些幻想鄉的妖魔鬼怪把我打成小丑
總之推薦給各位,尤其是想試試在手機玩STG或東方的版友
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https://i.imgur.com/9mXBb8e.gif

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建議改掉某個字 不然容易被檢舉
我記得那個字用來自稱的話沒問題?
那就應該還好
沒事 自稱而已
說實話 小遊戲我最玩不慣的是不能存B 只能放一發
妮姬小遊戲的B是能量制 所以扣招划不來
只有散彈那隻的可以消彈幕吧 第一隻護盾
第二隻粗雷射但不消彈 第三隻全螢幕攻擊+消彈
不過霰彈攻擊距離不夠遠 要離BOSS很近 容錯率很低
我是推薦第三種機體加藍色雷射的副武器 可以自行決定速
戰速決或慢慢磨過去
機體二的B炸過去不能消彈我覺得超麻煩 極限火花放完擋
到自己視線 剛好被揍到就殘機-1
好像可以 改天挑戰模式可以試試看 目前卡在母鯨
母鯨不煩 母鯨旁邊一堆嘍囉才煩
我挑戰死在魷魚
機體2不能消彈真的很爛 一砲下去看不到子彈通常都會損血
機體2真的爛,甚至正面的火力都不怎樣
用鍵盤玩多幾次就覺得還好,摸清敵人套路後,用最多的就2
號機+火焰,貼臉輸出,敵人很快就掛了。探路就0號機+火焰
,遠近皆可,開AT力場就貼身5秒,只比2號機慢幾秒。
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[東方] 為了用3D呈現彈幕遊戲——minusT訪談轉至 為了用3D呈現彈幕遊戲——minusT訪談 minusT訪談 影片製作者・minusT。![[東方] 為了用3D呈現彈幕遊戲——minusT訪談 [東方] 為了用3D呈現彈幕遊戲——minusT訪談](https://i.imgur.com/OS3wUJ1b.jpg)
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Re: [問題] 東方要怎麼入坑?看的出你大概已經在坑門口了,如果是已經從本子知道人設 但開始想進一步了解角色的話推薦以下幾本 都有繁體中文官方代理,可以直接購買。 史記 口授![Re: [問題] 東方要怎麼入坑? Re: [問題] 東方要怎麼入坑?](https://im1.book.com.tw/image/getImage?i=https://www.books.com.tw/img/001/057/66/0010576630.jpg&v=511231e5k&w=1146&h=600)
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Re: [問題] 東方要怎麼入坑?雖然說東方遊戲普遍對沒啥玩過射擊遊戲的玩家偏難 但是好歹也是原作,許多二創也是從遊戲來 若真的苦手可以稍微玩一下或是看別人實況 像是神主(ZUN)的好碰友 beat mario(就是藍藍路,help me erinnnn!!!的作者)偶爾也 會嘗試東方遊戲極限挑戰7
[心得] STG射擊遊戲5款(CAVE)。時間怎麼這麼剛剛好! 我好興奮啊! 首先放個文章連結: [閒聊] 港任中文化資訊。![[心得] STG射擊遊戲5款(CAVE)。 [心得] STG射擊遊戲5款(CAVE)。](https://i.imgur.com/fJg5HeOb.png)
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[討論] 類似Sky Force Reloaded 的2D射擊遊戲Sky Force Reloaded 是蠻讓我驚喜的射擊遊戲 第1個驚艷的地方:畫質 不像很多街機/飛機/彈幕遊戲,復刻版打著懷舊名號,畫質一塌糊塗 這款Skyforce 畫質真的可以感受到滿滿的誠意![[討論] 類似Sky Force Reloaded 的2D射擊遊戲 [討論] 類似Sky Force Reloaded 的2D射擊遊戲](https://i.imgur.com/jrLcFYjb.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼東方手遊不像FGO那麼成功?你也想想這兩款個IP的原作是什麼 Fate一開始就是個文字AVG,重點是人設和劇本 FGO在手機上的AVG中還找不到能比的 那本來把文字AVG的部分做好就夠了,前期劇本爛靠44撐,但後面就真的沒哪款比的上 比如最近的2-6章,原作蘑菇親自下筆,寫出大約10本小說的文本量3
[閒聊] 東方風神錄3miss no bomb第一次在西洽發東方彈幕成績,這把雖然是最高紀錄但那時的平均miss數是5-8miss ,目前正在挑戰lnb,這個rp也可以做為其他東方stg玩家的參考,也是第一個nn進4面 ,但卻撞了早喵非符 replay:![[閒聊] 東方風神錄3miss no bomb [閒聊] 東方風神錄3miss no bomb](https://img.youtube.com/vi/69tIcdlpDS0/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼東方手遊不像FGO那麼成功?不論原作跟手機遊戲性 就以要入坑手遊的難易度來說 FGO: 完全重新開始的故事(迦勒底) 新出的腳色是什麼性格什麼故事都是全新的演出 最多就是翻翻Wiki補充史實資料 老屁股跟新人擁有的知識在這款遊戲的差距不會很大 最多一些分支作品(例如空境)對1
Re: [閒聊] 東方幻想Eclipse 活動預計11/29開始這幾天課2000買了禮包湊角色池 其實遊戲機制很不錯 玩起來剛好在手機能夠容忍的彈幕戰 彈幕再多關卡再長那就很煩躁的 然而你培育角色要玩五場
![[妮姬] SU是不是對小遊戲的定義有什麼誤解 [妮姬] SU是不是對小遊戲的定義有什麼誤解](https://i.imgur.com/FeOozrJb.jpeg)