[鳴潮] 2.1 不如預期的表現
更新後到14日才跑完劇情,相關成就跑完
15日把捕魚能抓的非變異魚種(魚王、海膽以外)都開出大小金
感覺差不多是可以針對這次內容發一些尖銳的聲音
下有劇情雷+絕對不客觀的感想
1. 金庫
劇情:
主要是從一般的日常,穿插意外再引出背後的事件,並揭露以往修會對人的迫害與莫塔里家族的保護
本來是可以作為很嚴肅或是重要核心的內容,但由於對於修會著墨的描述過少,且受害者大部分都活得不見天日毫無希望
導致給我的觀感就是:
修會很壞,然而莫塔里也把人當作保育類/美術品關起來,整個沒啥救贖感
好歹表現一下莫塔里除了保護以外的作用,例如後期協助發表研究或著作等
此外,老奶奶的殘響會跑出來也是很怪,唯一的聯繫就是認識肇事者同為保育類的祖輩
關係這麼遠這都能顯靈? 啊其他人都安心成佛就是了
不過沒關係,照正常的劇情,通常會特別出現的人理論上會伴隨著特別的理由,例如與艾許之間有什麼特別的關係啦,或是有啥重要發現需要顯靈警示
然而這是沒有超常發揮的庫洛,所以故事結束前啥也沒提
子孫拿一張祖輩的卡就比我們更容易混進來的? 沒說明
艾許死了為什麼卡沒註銷還有權限? 被子孫拿到是故意的還是不小心的? 沒說明
最後結束後金庫翅膀打開了,是我知道地圖變化很酷,但 意 味 不 明
整段劇情就是看到莫塔里啥都幹,啥都沒幹好
庫洛想啥都想寫,但沒寫好
看來果然還是得選翡薩列,請莫塔里二小姐莫要耽誤我
地圖:
視覺挺美好,體驗糟透了
我平時遊玩之前都會先關心一下有啥成就,然後就發現了這個: 一路奇藏
https://i.imgur.com/knkDvN4.jpeg

導致我列車期間都在biubiubiu找箱子,誰在跟你看風景看演出
後來想說重新體驗一下列車風景,結果也沒啥好看的...
就是一種為了劇情存在的QTE,平時移動也不會選他
另外我不太理解這張地圖鎖飛翔又鎖鉤鎖還鎖攀爬的原因?
尤其是解藏成就: 藏館尋寶者
我充分地感受到大世界沒有好的移動方式有多煩躁,
其中一個詐欺奇藏還放在正常不會晃過去,且要跳A閃A+聲駭才能上去的路線
https://i.imgur.com/aNLSGJb.jpeg

而劇情中的最後一個場景: 費舍塔
劇情結束後可說是毫無用處,本身也沒有探索要素,回訪也無法進入
整張地圖的利用率與再訪率可說是相當低落,算是目前鳴潮的下限 (個人觀感)
2. 老人與海
劇情:
故事就在講新地圖的風土民情與大鯨魚的後續
但整個故事過程相當...破碎?
有1.3那種劇情前後文無法連通的煩躁感
甚至連動畫都有這種毛病,例如下面這段:
https://i.imgur.com/4QiP0tD.jpeg

https://i.imgur.com/huh1dcq.jpeg

https://i.imgur.com/p3zsZgW.jpeg

https://i.imgur.com/8AL83Ew.jpeg

https://i.imgur.com/DtRIM7H.jpeg

https://i.imgur.com/IOqSX9F.jpeg

不是姊,我一個全程沒昏迷的人都看不懂畫面前後的關係,怎麼你就突然有結論了?
一般蒙太奇表現可能都比這段動畫還連貫還通順
就好像1.3,我還在想替代泰提斯系統的方案是什麼,咱飄哥直接信心喊話一手煉化泰提斯最後兩人也不清楚阿布的狀況,看來替代方案就是沒方案,幹事全靠一個莽
玩家還得自己去找網路的解析看推測才明白泰提斯系統怎麼沒炸開
不過當時1.3劇情主要描述守岸人,演出很棒所以還能勉強忽略這段,就是事後回想會覺得剛剛好像有什麼重要的事情被呼嚨過去了
但2.1的重心就不是描述腳色了,所以在劇情上的不連貫反而會被放大
例如奇怪大叔最後為啥獨自出航、布蘭德突如其來的到訪與離開、年輕水手的出現(不過從老船長日記上來看也有可能是後續的伏筆)
地圖:
要是說黎娜汐塔是為了翱翔打造,那黎喬利群島就是為了捕魚系統打造
然而風景上似乎沒有特別壯闊、令人一眼印象深刻的地方
也不是說很差,但我對捕魚點的位置比島上有什麼建築還有印象
甚至連聲駭的分布也不明白,完全沒有鋤地探索的慾望
海上風光在各群島之間差異似乎不大,如果拔掉翱翔,跟我說這張圖其實在今州我也不會覺得很意外
3. 活動:
全像幻痛 赫卡忒
https://i.imgur.com/EXV4m81.jpeg


因為當時有些事情,只能用手機打
但少了紅通通的背景後感覺簡單很多,出招看得挺清楚,只要不貪刀都能處理
冥海歌墟
https://i.imgur.com/52HHGrY.jpeg

前面高級聖物一個都不敢用,最後一關才跟我說無限用
打起來就是鉗形無雙,但有適合的道具輔助
以往只能根據額外能力組隊伍,現在可以根據隊伍選道具
個人覺得較以往容易一些
就是關卡的小狼每個開場都會後撤,搞得我有點陰影
老人與海
https://i.imgur.com/nw8aNg9.jpeg

我看到這兩個成就就知道我永遠無法達到100%了
整體來說滿有趣的,但事情都做完後,除了解成就實在想不到還有什麼理由需要出去捕魚,大小金+異變魚的雙重隨機性刷起來很煩躁,會在捕魚的過程中漸漸地失去快樂XDD
4. 音樂
沒有特別有印象的音樂,但仍然比今州好
5. 總結
若這是五年前的遊戲,或是新公司初次的作品,那我會看好他的潛力
然而這是庫洛在近年推出的第二個作品,那我只能說不應該止步於此
劇情以起承轉合四個階段來看,2.0無疑是相當優秀的"起"
而2.1的"承"就很難給予正面的評論了,我甚至推測他把這個"承"拆成了好幾個部分,中間太多留白需要玩家自己去想像、腦補甚至拼貼
目前對2.1的好感都來自於2.0,只能期望2.2能好一點吧
最後
https://i.imgur.com/vnvO5VJ.jpeg

有人看到我家的法羅嗎,有看到請叫他快來領劍==
--
2.1體感就1.2上位 但輸在要哥有活動伴星 肥比則是路人
我甚至還沒體驗過追月節,什麼時候能補上這段劇情QQ
在鳴潮也要刷大小金,這20星聲我直接衷心感謝珍重
再見==
魔物獵人刷這個可能還比較容易
捕魚好像可以用沙蟲加炸彈原地速刷,不用出去自己補
法羅我記得這次只分兩段就能解完 比找貓容易不少 到現
在還沒解到真的是天選之人==
看到大小金直接放棄 花那時間太不值得
我也沒解==
我看關的人都很想像有精神病= = 就當作精神病院吧
...是我未曾設想過的思路
2.1就活動內容豐富一些的追月節(1.2)
作為一個開服玩家的我會覺得2.1還行,畢竟更差的在1.x版
本見多了
不過2.0引入不少新玩家,結果2.1可能沒承接好這些新玩家
蠻可惜的
順帶一提,法羅好像在2.0改版後一禮拜就來找我拿劍了w
法羅跟我說他要去安養一段時間後人就消失了,我甚至不知道他是否還活著
金庫劇情真的差評,前80%在跑關卡,剩下不到20%才真的
觸及劇情核心,然後也是閃一下就過了==
要說爛不至於,但說好也是過於誇獎
別擔心 那隻破貓我也是3個月才解完
貓我到2.0才解完
大小金很簡單吧,隨便釣都是
隨便釣都是,但都不是缺的:(
※ 編輯: Tryfing (101.9.201.236 臺灣), 02/16/2025 15:49:35海島的音樂還不錯吧 很符合背景和捕魚用 金庫真的
不行
可是我釣了整天的魚,還是記不起他的旋律
隨便釣個頭 你真的有釣過?光異色就要刷一段時間
釣魚是真的好玩 劇情很快就過掉了
大小金更是要異色又有大小機率 我釣那麼久也才各30而已
而且冥海歌墟那個就是純粹故意的 他所有的怪都會自己跑
升級買一買真的有很難嗎
我升滿後持續抓持續賣,現在貨幣破百萬資源破3000,異變還有2/3沒大小金給你參考:)
大眼會跑 狼會跑 獵手會跑 純粹想噁心人而已
所以那個翅膀打開到底可以幹嘛阿
就...庫洛覺得很coooooool?
老哥 我升級滿級耶 你真的有玩?還是你釣好幾百小?
怪會跑就秧秧處理
喔成就我是直接忽略
任務就很簡單
只能說出魚釣魚搭配光追場景簡直是視覺享受
小破筆電沒資格用光追XDD...
要升滿活動等級 我覺得好農= = 偶爾弄一下拿30蚊子腿了
大小金+異變就圖鑑黨的惡夢
單論拿完石頭跟一些比較貴素材還是蠻輕鬆的
釣到腿軟
釣魚我玩到被警告
釣魚配菲比廣播心情還不錯
追月結要哥描寫還比較深入 2.1對菲比的描寫蠻失望的
畢竟追月節不是拿來推進主線的
釣魚真的蠻好玩的 就是船我覺得很難開
菲比最後對鯨魚說想問他一個問題 我本來以為會問跟歲主
有關的 幫2.2舖個路 結果竟然只是問是不是痊癒了而已
強調一下菲比的個性這樣
開船和開車蠻像的
2.1對我來說是光追版本…XD
我也覺得他們把資源拿去搞光追了
我才解完金庫跟金庫地圖 滿漂亮的 劇情有點沒有劇情
我有飛一下海島地圖 也滿漂亮的 下週再找時間解
光追之後推特一堆水面反射看內褲的圖 真的好讚
肥比的釣魚語音應該要多一點,都是那兩三句有點膩了
金庫真的很普,俗套的劇情、演出也不精彩
你說的東西其實都有解釋,但是藏起來或講得很隱諱
金庫開翅是因為底下的迴響(靈魂)被菲比淨化了
...不是,這段是哪的說明,金庫翅膀為什麼和迴響有關? 為什麼莫塔里會無視這個問題? 甚至這次主旨是修會的藏品有問題才得知這件事? 從劇情上根本沒人在乎過翅膀是否有打開
地下金庫地圖真的很爛 真的各方面都很爛
金庫缺點很大 把一些該講的跟後續都藏起來 要自己找
主要是我希望金庫或海島的劇情和角色有更深的連結
不是NPC不重要 但還是希望角色為主 例如安可任務的
小盈戲份重 但其故事其實就是在說安可自己
但就是藏爛那種,沒特別去找或是理解力不夠的就一頭霧
1.2的問題是農 2.1的問題不只是農
水,那張金庫開翅條件的紙條我路上有找到但沒聯想到
我覺得2.1目前很多劇情都得靠瑣碎的細節+個人的推測來補完,但就...我是來看故事的還是來寫故事的==
※ 編輯: Tryfing (101.9.201.236 臺灣), 02/16/2025 16:16:40然後說到以角色為主我覺得也是問題,搞不好這些全語音
的東西一開始不是要掛危行/活動,但後來想想怪怪的才改
對本來就喜歡四處亂翻東西的玩家來說沒感覺到有問題
看著任務標示一直衝的就會漏掉了
所以其實樓主一開始的想法就錯了,柯的想法是得到
大當家認可的,那你覺得柯會是那種會把藝術家關起來的
人嗎?金庫在「保護」那些人後將翅膀摺疊起來,某方面
來說也可以當成是莫塔里對修會的抗議行為之一吧
首先,我對莫塔里的意見來自於劇情描述得不全面,這是作家的問題,不是我的也不是二小姐的 至少我是沒看到他們對於被保護與受幫助得慶幸,另外吃得好也不是不能過的不開心 再來,翅膀是否收起來涉及到兩個問題 A. 莫塔里家是否知情 B. 與這次修會事件的關聯 A 1. 若莫塔里不知情,表示翅膀本來就是收起來的,神他媽這次淨化後突然打開,好端端的金庫直接被整改 2. 若莫塔里知情,那表示翅膀收起來是有用意的,甚至知道是有悲劇的前提,然後就...放著不管到現在? 認真的嗎XDD B 翅膀打開與否對於修會的關聯是什麼? 若是收起翅膀對修會的抗議,總不可能大家成佛了就不用抗議了 紙條上確實有透露資訊,但作為理由這些連結都太過薄弱 我自認玩RPG算是會翻箱倒櫃的人,再可以的前提下我會選擇跑劇情前把地圖全掃過一輪 也因為如此,我更重視現有的資訊與故事的連結,而不是大量的留白然後讓讀者去猜
※ 編輯: Tryfing (101.9.201.236 臺灣), 02/16/2025 16:33:45還有最後一段會經過餐廳區,還擺了幾個箱子吸引你走過
去,可以看到食物是非常豐盛的
https://i.imgur.com/cCybuhY.png 開翅理由的文檔

崩鐵3.0搞不好還比鳴2.1好
......我很認真想了想,發現很難回答這個問題:)
※ 編輯: Tryfing (101.9.201.236 臺灣), 02/16/2025 16:35:5642天更新一次的免費遊戲本來就是劣幣驅逐良幣
要認真看劇情真的大可不必==
覺得海島白天音樂不錯,但釣魚一直要求切晚上...
就說不要放那麼高 目前就沒看到更新期短一直兼好劇情的
拿自己的.0版去踩人家的.1版?好哦這純度很足你開心就好
我感覺莫塔里不是想放著不管是只能先暫時擱置吧
大小金隨便出,哪裡來的天選之人
從二小姐劇情來看,他們同時要應對修會與斐薩列家族
反了吧,鳴就算2.1也屌打鐵3.0那一大坨,2.0更不用講
所以為了避免招換出奇怪的東西,我決定給個親切且不失禮儀的表情符號:)
長子不成材,二小姐遇到主角前過度矮化自己
至於翅膀打開也許可以當成接下來正式開戰的引子?
從他們封印最深層的動機來推測,只有暫時擱置是較符合邏輯的, 但事件結束後沒有見到莫塔里家對於靈魂被淨化的感想,就好像...翅膀打開與否就只是個不是很重要的小插曲 我甚至不清楚他們到底知不知道翅膀能開XDDD 至於2.2嘛...就看修會對翅膀打開有什麼想法了,說不定也不會提及這件事 照庫洛1.3/1.4過去的寫法,感覺翅膀打開就已經可以當句點了
※ 編輯: Tryfing (101.9.201.236 臺灣), 02/16/2025 16:55:29捕魚可以給高分因為視覺體驗好 但音樂要再加油
金庫地圖設計真的慘
不能飛不能鉤鎖不能爬,誰還敢說今州又老又窮的?
劇情起承轉合這件事應該要等潮汐任務出來才能討論吧,
這次不是就是一個2.0也有的危行任務嗎,不過一開始看到
這版沒主線我也蠻失望的 :(
那個金庫任務真的很無聊
對白 演出 都看的出來趕工
金庫真的無
2.1真的一言難盡 跑完回看只有滿滿的煩躁感
釣魚真的有毒 金庫爛到有剩
追月節還比較好玩
金庫就只是幫忙帶出修會私下幹了什麼事讓肥比更不信任吧
他們研究的內容到後面都是踩到修會的紅線 莫塔里能保證他
們的生命安全就已經不錯了怎麼可能幫他們發表出去 再怎麼
說修會都還是最大勢力之一 以前的莫塔里也不敢貿然就跟修
會對幹
劇情我是覺得還可以 不過金庫地圖體驗的確不算好
金庫也算側面描寫菲比對修會沒那麼"虔誠"
對話、物件跟動畫演出敘事之間統合得不太好,導致節奏出
現很多意義不明的斷層
然後真的要說 釣魚超容易上癮…根本是時間小偷 一下子就好
幾個小時不見了
真虔誠的至少要像雲海樂章那位小禁書院院長
菲比在金庫的台詞很多地方都顯現出她對很多事物的想法其實
都跟修會差很多 甚至講出來就很可能上朝聖船的那種…
釣魚那個海浪美景還有菲比溫柔聲音 害我這幾天都下不了
船w
不是主線也不是伴星,說差評太過了
我單純就覺得只是過渡的一般版本更新
只是有人給的期望太大
菲比明顯後面還一堆戲份,真不知道一堆人在急什麼
我是當成一個過渡版本給你一個中大型支線去累積菲比對於修
會的不信任度就是了 菲比真正堅定信仰的是歲主 以前的她就
把修會等同歲主連結在一起 現在則是看她什麼時候會認為修
會已經背離歲主的理念反過來跟修會對抗
我喜歡金庫的結論
菲比對畫的想法有令我眼睛一亮就是了~ 這次用演出跟配音
提升危行務的品質的嘗試還不錯 整合方面未來再進步吧~
*危行任務
同樣是危行的雲海樂章就有好好的把故事講完,不過這次任
務新增配音確實挺好
其實2.1也不算承 只能算用地圖任務在鋪陳
因為這不是主線
可以說整個版本含金庫和老人魚海就只是要讓菲比知道
教會不幹人事而已
2.1金庫只是延續2.0給出來的線索做補充而已,大家都說危
行任務標準不該這麼高,但雲海樂章就做得還不錯,而且釣
魚劇情後面中斷感太明顯了,如果不是2.0太強肯定有更多
人出來噴,希望2.2能回復2.0的水準吧
看到現在覺得之後揭露真相可能最後會讓菲比先放個淨
化(魔法)然後再帶頭拿法杖把剩下的人淨化(物理)
修會壞掉了 沒關係,敲一下就會好了
把2.0劇情拔掉直接從2.1開始看合不合理就知道了,2.1雖
然不是主線任務,但劇情上他確實扮演承的角色
我是真怕1.3的破碎體驗再次復刻,庫洛的編劇文案到底有
幾個人,本來以為2.0沒出現是學到教訓結果看起來也不是
這樣
至少1.3的演出可以讓我放棄思考劇情上的問題XDD
產能問題,2.0給的是真的多,一口氣玩到一個大段落是真
的爽,2.1明顯是一個小過度就放個危行跟一個小活動支線
,但偏偏又擦了主線的邊導致很多在後面主線的東西不能
碰但又牽扯到了搞得故事說得不上不下,說真的還不如來
個狂歡節過後的純娛樂劇情就好。
沒用演出把肥比的情緒拉到一個高度緊繃或是過度掙扎
的狀況 真d失敗 不是一定說要高速爆開
但這雪糕舔沒兩口就參差不齊的味道 舔完棒子
還沒有再來一根四字安撫 要不是2.0我早就
不過我的吟妃越來越好玩了 就算了
金庫覺得還行,就地圖塞很多互動,但個人希望劇情比重
多點
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Re: [鳴潮] 2.1心得,差評玩到大概昨天凌晨才玩到我覺得玩的差不多,應該就剩下一些地圖隱藏寶箱或文件之類的沒拿沒看 我個人的感想是普通偏下,原PO的標題如果用高期待或2.0的標準去看,那確實符合 讓窩分門別類講一下2.1的表現 金庫: 2.1我認為最糟糕和最失望的,無論是劇情還是地圖23
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