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[討論] Nitro裁員一半併回NEXON 卡丁車的未來?

看板C_Chat標題[討論] Nitro裁員一半併回NEXON 卡丁車的未來?作者
kadar
(卡卡達達)
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先前爆哥在7月的時候有針對Nitro虧損的狀況做出評論

Nitro Studio原先是NEXON旗下的Lodumani(勞迪)工作室

後來不顧NEXON Korea內部反彈,強行拉攏高層與Wonder Games共同成立新公司,

還獲得當時管理層與DNF開發商Neople的完全信任與承諾,

但最後在去年營收只有47億韓元,而營業損失卻高達244億韓元。

https://news.mtn.co.kr/news-detail/2024071711592124492

隨後,跑跑卡丁車項目總監更換為原本的趙在允,並決定中止全球、家機及手機服務,

獨留韓國與台灣的PC市場

https://tw.nexon.com/kartdrift/zh/news/announcement/view?threadId=2621490

事情到了這周,NEXON Korea應該是看不下去決定幫忙擦屁股了(?),

決定全部收購Wonder Games的所持有的股份,並決定裁員一半,

預計在6個月內將留任員工調至NEXON總部合適的分組,

考慮到NCsoft等多數遊戲公司捲入結構調整的激浪,韓國投資業很謹慎看待NEXON的作為,

Nitro Studio的現任代表將在完成收購後卸任,轉至韓國娛樂集團CJ E&M服務,

Nitro Studio的短期業務也將由NEXON Korea副社長文清晨兼任,

並預計將會直屬本部長崔元俊之下。

https://news.mtn.co.kr/news-detail/2024102410023792535

順帶一提,文清晨是泡泡大亂鬥的製作人,從2013年到2016年擔任總監。

https://www.insightkorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=210780

而這也是NEXON所有投資作品中,在二代延伸原IP的進退兩難失敗作,

但不同於楓之谷2、CSO 2,跑跑卡丁車2完全沒有任何退路,

韓國與台灣的IP可能就斷在這回不去。

不過報導也有提到,

還在運營1代跑跑卡丁車的中國世紀天成 (NEXON China/上海樂線轉投資),

扣除給NEXON Korea代理費後,給Nitro分潤的銷售額也無法填補跑跑卡丁車2代的錢坑。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.139.8 (臺灣)
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※ 編輯: kadar (58.114.139.8 臺灣), 10/31/2024 15:57:39

vios1000910/31 16:53沒想到跑2還要靠跑1來養

makkapakka10/31 18:15靠跑1養跑2…好諷刺