Re: [閒聊] 手遊「不用特別農」大概是什麼程度?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 最近在看新的手遊玩
: 因為很少玩
: 就都會看一下評論
: 發現很多評論都說
: 「不用特別肝」「不用特別農」
: 我自己看到的預設想法是
: 可以休閒玩一玩就能夠有舒適的過關強度
: 但進去玩
: 都要解很多每日關卡
: 每天都要登入收集寶石抽卡之類
: 這樣
: 不是也滿農的嗎?
: 就好奇
: 各位對於「不用特別農」
: 大概是什麼樣的農度?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
放置類型 也很難 不農,幾乎都靠限定時間綁死你
像楓之谷M 雖然比PC版輕鬆很多,但你還是要打遠征 要打王,自動戰鬥用完 還要切分身繼續掛。
我之前也玩過一款手機遊戲,先接任物GPS騎車到A點拿取任務道具,再到B點完成
任務,最後回A點回報任務的遊戲。
好不好玩看個人,但路上蠻刺激的就是,有時候會遇到 大卡車或是逆向等,按喇叭
還有可能觸發BOSS戰鬥,但BOSS 通常都不會掉好東西所以盡量不按喇叭。
然後這遊戲要課金,不然車子沒油就沒辦法繼續遊玩
而接取任務回報任務空閒時間還可以玩個PMGO 之類的遊戲
我自己沒什麼在農,平常都是放假有時間才會去玩,有些人可以一天農12小時
就是有時間 就解個任務,沒時間就擺爛
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.30.241 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你那款手機遊戲是叫外送嗎= =
→
應該不是外送,外送不用回A點回報任務
→
我猜是自營賣魚的吧
類似類似XD
※ 編輯: hayate232 (114.43.30.241 臺灣), 10/20/2024 19:56:23推
我覺得一天花超過五分鐘還不能打穿活動 就算農/肝
→
當然還要不課或只買月卡
71
首Po最近在看新的手遊玩 因為很少玩 就都會看一下評論 發現很多評論都說 「不用特別肝」「不用特別農」4
不用特別農的手遊? 那就不得不提我們宇宙神遊怪物彈珠了 什麼每日任務N分鐘解決... 我們怪彈直接沒有每日任務 登入就是送你寶珠一顆2
在本魯玩了這麼多農遊後,現在剩這樣 原神 : 劇情太多沒時間看,棄坑 鐵道 : 活動盡量解,獎勵盡量拿,六日才玩 鳴潮 : 初始號忘了改密被盜了,懶得再肝一次 絕區 : 想到才玩 - 手機3
不用特別農 當然是指當天沒開新活動的情況 30分鐘內都算少 看到留言有說公連 的確是目前花最少時間 頂多掃蕩 除非你還要另外打競技場才有可能會到30分左右 否則通常一天上線兩次大概就夠了
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[閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農阿肥我大概2015退坑 最近又回來玩 發現楓之谷變好農喔 基本上人人都200 200後每天上線要先農arc55
[問題] 只有打王的遊戲如Titan Sauls、茶杯頭(大部分) 還有什麼遊戲只需要打王 沒有農素材做裝備的系統的遊戲呢 並非指我可以不農素材 裸裝打王的類型 也不是魂系 每隻小怪傷害都跟王一樣高的類型38
[閒聊] 沒遊戲性到底怎麼把人留住的==?像楓之谷那種 一直農一直農一直農 頂多打打BOSS有一點成就感而已 現在根本也不好玩 為了看十分鐘劇情或為了打某隻BOSS要花一個月練等 燒一堆錢衝裝備 轉職技能也才多了那幾招根本也不夠爽== 一堆手遊也是 遊戲本身不好玩 靠每日任務跟作業綁玩家 服務型遊戲也是 一堆作業感很重的重複性每日去農那一點點裝備屬性 EA服務型遊戲已經失敗一堆了 但他們還是繼續做 說明這有賺頭 就是有人願意繼續玩 雖然華納那個自殺突擊隊大爆死 不過這好像不妨礙大廠繼續搞這種作業感很重又沒遊戲性的遊戲37
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?還跑來C洽另開戰場... 那邊文戰起來是因為掛機的不知道在秀甚麼優越感 那篇回推文本來只是想表達 如果一款單機GAME要花一整天的時間,都不玩遊戲,讓遊戲「自動」把資源掛滿 那不如直接用改的,還可以省下你掛機的時間直接享受遊戲。37
Re: [閒聊] 台版這次活動實在農過頭了吧?認真說啦,會嫌FGO農的 不是不會玩就是沒玩過其他手遊(′‧ω‧‵) FGO活動關卡最高難度40AP,每天滿AP也才288,一天打7場 每場慢一點5分鐘也就35分鐘解決,AP大概半天要消一次,一次3場15分鐘 以幾個我自己玩過的遊戲來做比對吧22
Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多針對第三點農不農的問題 去看統神實況好嗎? 統神這種不可能花時間農的人都可以破關了,你跟我說農?17
[閒聊] 《符文工廠系列》有人覺得這系列難嗎?事情是這樣,最近Steam打折 打算再買一次PC版,把4、5代重玩一次 這款真的好玩,雖然畫面很舊... 然後稍微繞一下Steam的心得 看到不少人卡關!?10
[問題] 是否有推薦的帶小隊回合制不農的單機?我自己玩過的回合制戰鬥來說 Ex( 石器、魔力寶貝、勇者鬥惡龍怪物仙境、神奇寶貝、King exit等等) 通常都會配合踩地雷遇敵系統 我覺得優點是有些打王很刺激,跟WOW考驗反應不太一樣 它比較考驗策略及戰術,所以雖然節奏不快,但刺激度不減,7
[閒聊] 放置手遊 我叫MT 玩了一周有感很奇怪,這幾年我入坑的幾乎都是放置遊戲 一開始會有放置類型的遊出現,不就是為了讓玩家輕鬆玩遊戲? 過不了就放著自動賺經驗跟資源 睡一覺起來海闊天空~ 升級、拿資源強化後繼續推關或爬塔 但我常常不小心被制約,三不五時就想進遊戲滑來滑去3
Re: [討論] 推薦不農不課金的手遊?去買手機版DQ1-8、FF1-6、超時空之鑰 血咒之城 沒有非要日系的話 天之痕+軒轅劍3(ios限定) 然後柏德之門1、2
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