[問題] 請教3D為何要使用臉模呢?
請教現在3D遊戲為何多要使用臉模呢?
不好意思,我對遊戲建模一竅不通,
是比較省成本嗎?
還是其他原因呢?
先謝謝了。
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省成本
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或是明星代言
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而且應該沒有多使用臉模
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原神鐵道用誰的臉
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戰神奎多斯用誰?
推
自己捏表情動作很麻煩,效果又不好啊
推
可以直接紀錄臉部動作去改
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因為快
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用臉模體模很正常,是用了還請了奪命書生踢上十幾腳才是問
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題
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你想想要自己捏每個表情有多麻煩
推
人類對人臉非常的敏感,用臉模比較不會引起恐怖谷效應
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怕弄出恐怖谷
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不用臉模也不需要自己捏表情拉
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面部捕捉就可以
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小笠原
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上面推文說的也是,自己捏怕捏出恐怖股
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現在有在訓練ai了,再過不久就臉模就只需要拍照就搞定
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了
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UE的MetaHuman很厲害了
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以後就是真的靠AI就好
推
奎爺有臉模吧
推
看製作人啦,B社就以面癱聞名,小島秀夫就堅持要真人面部捕
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捉
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面部捕捉跟用真人臉模不一樣吧
推
看未來AI能不能讓捏臉跟捏身體一樣 能夠相對輕鬆吧
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所以美國加州那邊有人開始立法禁止公司使用ai臉模跟使
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用現實的人訓練ai模型
推
動態捕捉
推
臉模建模跟動態捕捉不一樣
推
臉模主要是用明星,像鬼武者、人龍、死魂曲都是用明星臉
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模
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還有2077的基哥
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人臉就是一個很難的工 弄不好很塑膠或是很遊戲或很假
推
有東西再修改比較簡單啊
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尤其臉一不小心就變成恐怖谷
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現在臉模順便還加臉部動補啊
推
黑悟空的臉模效果就比常見的仙俠塑膠臉賞心悅目很多
爆
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爆
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