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Re: [Vtub] 你齁ReGLOSS 250萬訂閱穩了嗎

看板C_Chat標題Re: [Vtub] 你齁ReGLOSS 250萬訂閱穩了嗎作者
SaberMyWifi
(賽巴)
時間推噓14 推:16 噓:2 →:31

如果真的失敗

或是最後才達標搞得筋疲力盡

然後已達標成員跟沒達標成員之間的OOXX

這樣綜合看下來

這個企劃不論成功與否,算是你齁難得皆大失敗的企劃嗎?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.18.149 (臺灣)
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Annulene07/15 09:00“難得”可以去掉

PunkGrass07/15 09:00也還好 反正有沒有達標都會有3d 也可以改走一陣子討拍

PunkGrass07/15 09:00路線

Annulene07/15 09:01齁以前玩失敗的企劃蠻多的就是

murderer201307/15 09:01電競

Annulene07/15 09:01搞不好哪天就重組 (x

tom1172507/15 09:02成員都受不了開台忍不住小抱怨的確是筋疲力盡沒錯

FAQayame07/15 09:02之前那個電競企劃算成功還是失敗?

Annulene07/15 09:03大失敗吧

bioniclezx07/15 09:04現在還掛名的是不是只有holoGamer?

bioniclezx07/15 09:04其他都是幾期生

gm325207/15 09:05就看不到什麼正面效應

lion0112307/15 09:05討拍路線是指 我好爛是我扯後腿這樣嗎..有夠白吃的企劃

keerily07/15 09:09失敗的企畫不少,這次有鬥蟲要素所以在意的人特別多

Luciferspear07/15 09:13成功的是什麼

Irenicus07/15 09:26失敗的企劃不差這一個 但是這個不能像那個白癡地平線隨

Irenicus07/15 09:26時收掉w

ThreekRoger07/15 09:32以前那些失敗的至少觀眾多數不在乎

ThreekRoger07/15 09:32但沒有像這次還營運自己跳下來鬥數字

Annulene07/15 09:34隨便了 換個角度想 總是要給點kpi的 畢竟某些人實績 (

Annulene07/15 09:34x

Annulene07/15 09:35還是先認清 這行的競爭很激烈 外社也是一直變強

adwn07/15 09:36失敗企劃還不少吧,之前電競那批不就是

ThreekRoger07/15 09:37電競那種就沒人在乎阿 默默的消失了

Irenicus07/15 09:38什麼鬥數字這叫鼓勵

mekiael07/15 09:39成員自己都說被搞得快崩潰了,當然是超級失敗的企劃,當

mekiael07/15 09:39初還一堆營運信在那邊瞎雞巴吹

Annulene07/15 09:41說到崩潰 想起某老話 不是怕努力 怕努力的方向錯誤

Irenicus07/15 09:44方向錯誤的努力難道就不是努力了嗎 你要忽略這份感動嗎

bioniclezx07/15 09:52感動能吃嗎

b32501907/15 09:52方向錯誤的努力加官方鬥蟲企劃就不是感動不感動的問題了

ThreekRoger07/15 09:55之前nene就壓力大到去住院 火雞當初也糾結訂閱最低

ThreekRoger07/15 09:55壓力很大 然後這次官方把訂閱數字拿來台面上鬥

ThreekRoger07/15 09:55還是企劃最終目的是五人一起住院開實況

ThreekRoger07/15 09:56開台標題 被訂閱數字搞瘋的五個新人

bioniclezx07/15 09:57抄襲也是因為壓力大嗎

ThreekRoger07/15 09:57沒公開拿出來講壓力都這麼大了 是要逼死誰

kingbemmy07/15 10:00一堆人說沒差還是會給3D 是沒想過數字訂出來就是鬥蟲嗎

ThreekRoger07/15 10:02沒差沒差 所以青出來講壓力大是你沒差還他說謊

wcp5947807/15 10:19對了 上古時代好像是10萬就3D

gm325207/15 10:37數字沒差代表這企劃更爛吧XD

gm325207/15 10:37不就變成單純給壓力其實什麼都沒差

yoriko640607/15 10:3710萬、15萬,3D線一直往上加,後來索性不講了

yoriko640607/15 10:39你HO早期也是剛出道就講目標幾萬人訂閱3D阿,可能後

yoriko640607/15 10:39面進來的人太多還是只看精華的不知道這件事?

aa0817507/15 10:45kpi達不到是是訂目標的問題還是執行員的問題,亦或是人資

aa0817507/15 10:45的問題?

chuckni07/15 13:07最早齁的3D線我記得好像10萬都不用?

chuckni07/15 13:08後來起飛後3D變成基本了提3D線反而沒意義