Re: [閒聊] 活俠傳出圈了嗎????
剛剛巴哈更新了
昨天28名
活俠傳今天在熱門看板排第3
https://i.imgur.com/ml3mZz9.jpeg
熱門話題也是No.1
https://i.meee.com.tw/MMDB4B6.jpg
至於明朝剛上市超過200萬
今天首次跌破50萬
3個禮拜這樣子很強了
https://i.meee.com.tw/msOAwxI.jpg
--
鳴潮我昨天連每日都沒解,整天都在活俠
活俠有很多要查的攻略 鳴潮得等今汐上
全秘笈整理有了沒 還有一堆事件有得查了
出圈了!
steam大半夜都還有快兩萬人在玩...
其實跟法環有點像→大家都不知道怎麼玩然後路線又多
鳥熊又贏 他沒有輸
笑了
只能說 贏麻了
大家都在嘗試怎麼走好結局吧,對第一輪結局不滿想
逆天改命應該一堆
活又贏
拿法環比差多了 法環要做啥是自己決定 活俠能作啥是骰
子決定
骰子現在這樣還不行
還不行喔 丟到爽
其實這款真的沒那麼糟吧,只是前面一堆事情搞到炎上XD
看之後的更新吧,艱難的決定還沒出現,心灰意冷持續多久
就內容還是有的 只要讓玩家挫折沒那麼大就好
骰子都改版了還不行喔?真的很難伺候耶
有人還活在舊版本
骰子跟戰鬥都改簡單了,再來就是更新二週目繼承
我重開普通模式打第一場戰役,普通的趙活現在跟困難模
式裝備撐滿的趙活一樣硬,搞得我都笑出來了
超過明朝就算出圈了如果
超級硬,硬到我笑的地步
一堆人只是跟風噴吧
一直更新 玩舊版的也會生氣的 強迫1周目
這成績還不錯吧 然後怎麼又扯到鳴 怎不說第一的海
豚?
如果大更新10次 就等於強迫人玩10次了
不知道,也可能是有人先前真的被氣到
戰他娘親!
這真的出圈了 一個超小工作室的作品 還是近年越來
越冷門的武俠作品 竟然能幹掉一票大廠超熱門手遊衝
到排行前三 好扯
是沒差因為他結局有40幾個,難度跟遊戲性調整過的話會
比較多人願意去測試其他結局啦,我只能說當我趙活不用
把心思放在強化裝備上面的時候,基本上就只剩下骰子問
題了,你現在普通模式給無線骰子,自然會有人覺得太簡
單跑回去玩困難模式,然後你再給過困難模式的玩家一個
新成就就好了,都可以那麼快分出普通模式跟困難模式了
這個應該不難吧
鳥熊沒有輸!!!!
會贏喔
想要跑其他結局的人可以用普通模式去跑,我講真的光是
遊戲難度的體驗就差很多,只要再把骰子改成無限骰那就
完美了,那這樣子我的存檔就只要每半年分開存一次,然
後想要觸發什麼結局就找哪個時間點去重新玩就好
不過這種黑紅到底是好是壞就見仁見智惹
我一打開就看到有人在吵沒玩Demo沒看過PV還買來抱怨的,
絕了 原來過了兩天到現在還有Demo衛兵唷==
裡面還有人嗆說他一次S/L都沒用就跑完慷慨赴義結局了 活
衛兵各種躲在巴哈吹上天 哈哈哈
這年頭炎上商法就是猛
我覺得試玩版玩過感覺還不錯的,正式版出了已經兩天了
大概也不會想要再說什麼文本怎麼樣劇情怎麼樣了,遊戲
性就是差的,現在多個普通模式我覺得勉強合格啦,趙活
不會那麼容易戰死了,可是普通模式的骰子我覺得還是無
限改命骰會比較好
要害死一個人真的就是無腦吹捧他
贏到麻
用鈔票擦眼淚 贏爛了
賺爛了= = 這討論度把遊戲帶到比完全沒bug還高的高度
但這遊戲就是因為這樣實況效果很好就是了..
真的 當初Demo體驗都沒那麼糟,正式版第一天一出還把戰
鬥部份暗改成一坨糞== 怎麼跑修行都沒練上去還扣一堆東
西,還要被活衛兵嗆沒玩過Demo不爽就去退換
不過簡單模式比較難算 這樣死亡結局不好觸法
赤燭不知道在想什麼,銷量不知道有沒有活俠一半
九日銷量有贏吧,他和這款又不一樣,九日是有賣到歐
美的程度欸
九日最高上線人數6千 活俠是2萬4 你這麼肯定九日有贏?
不過九日的售價是活俠快2倍 那在線人數只要大概48%可能就
贏了
你還要算價錢 那要不要算開發人數
啊不是有人說中國人大量退款,那他在線最高多少也沒
用,你也不知道他實際沒退款的有多少,而且買了遊戲
也不是每個人都馬上玩
類型不同客群不同比沒意義
大量退款沒有實際數據佐證 上線人數steamdb圖表清清楚楚
他到昨天還是1萬9咧 大量退款是多大量
這部到底是甚麼雲玩大戰 什麼都別人說
九日的銷量真的不行,活俠真的黑紅戰法
10鎂甜甜價 對九日的期待是賺到繼續開發下一款 他的動
作部分做得不錯
好扯 這算爆紅了
洶湧海豚怎到第一了 說好的冷門遊戲呢 靜靜的露奶
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