Re: [閒聊] 寶可夢那些先發無敵招的意義在哪?
真的很爛 沒意義阿
守住類的招式真的很沒用
如果是單打
1.搭配寄生種子+守住+替身
也不過就是可以每兩回合消耗對手1/4的血量 然後自己無傷又回血
如果是雙打
1.搭配踩影+滅亡之歌+守住
也不過是讓對手三回合後無條件陣亡
而且如果對手是幽靈系或是特性隔音、或是有帶U轉V轉水返狠話 根本被當白痴
2.拖對手順風、戲法空間、光牆、反射壁、天氣的優勢回合
另一方面增加對方負面狀態、天氣的傷害 如此而已
3.躲過對手的擊掌奇襲 避免畏縮集火
4.拉高仇恨值讓對手集火並無效
5.保護我方隊友不被AOE所傷 (如地震、衝浪)
6.消彌某些招式/特性的副作用 (如巨力錘、慢啟動)
7.增加回復類場地/道具/招式的血量回復(如吃剩的東西、青草場地、寄生種子)
8.查看對手藏了什麼招/太晶屬性 減少極巨化、Z招式的傷害
9.在尾盤優勢局面時靠守住拖時間等TOD算血量取勝
就這樣的用途而已
更慘的還會
1.被佯攻穿過去
2.被潛靈奇襲無視
3.被武道熊師當白痴
4.被對手無痛強化/替換
5.被對手知道不是突擊背心或講究系列道具
6.被對手吼叫、吹飛
7.讓龍箭自動導航到隔壁
缺點那麼多的爛招 還有更進階的
廣域防守:為我方全體擋AOE
快速防守:為我方全體擋先制招
戲法防守:為我方全體擋變化招
尖刺防守:守住時被接觸招攻擊會額外反傷
王者盾牌:守住時被接觸招攻擊會額外降對手物攻
攔堵:守住時被接觸招攻擊會額外降對手物防
碉堡:守住時被接觸招攻擊會額外使對手中毒
真的很沒用 對吧
馬的廢招
--
心理戰XD
這篇提到的招式如果只是要破關真的87%都廢招XD
光是守住有沒有用好就能看專不專業了
搞不好人家是役割論理的信仰者啊 守住什麼的是異教徒才做
輔助技wwww是多餘的wwww呢www
我預判你的預判我的預判你的預判
朱紫開表比賽不能猜有沒有配守住就少了一個味道(x
理論很像是來反串但是自數多到不太像反串
守住只是花拳繡腿 即死技乃帝王之技
單純破關其實記得不少npc會用防守技
防守配壓迫感在抓怪時會讓人很抓狂
不就是 猜拳?
真的超多心理戰,猜道具猜特性猜招式,現在還要猜
太晶屬性
11
[閒聊][寶石] 簡單聊聊6月份PVP排行變化自上次介紹後過了一個月 出現的新角色讓排名稍有變化 這邊稍微簡單討論一下 就不那麼深入了(′・ω・‵) 1.覺醒雙槍 唯一神 我想沒人有異議6
[閒聊] 原神的七聖牌各位怎麼組?我是行秋加宵宮 虹劍勢加庭火焰硝快速情場 看對手牌組再搭配第三位冰或雷 一回合同時清掉三隻特別爽快 不過缺點是遇到料理補血大隊不好打3
[問卦] 神奇寶貝對戰有哪些常搭配用的combo招式?如題啦, 以前都只知道四招都學攻擊招, 後來才知道輔助招也很重要。 因以後的版本(如mega進化)不清楚故不計 常見的combo舉例:- 隱形岩是第四世代引入的岩石屬性招式 寶可夢對戰在對手周圍撒下無數飄浮的岩石,讓對手替換出場的寶可夢受到傷害。 通常會多一回合放這個,可以避免氣勢披帶 以前似乎沒人注重這種,只注重一直攻擊,現在似乎是主流 有沒有寶可夢戰鬥會放隱形岩的都是什麼玩家的八卦?
1
Re: [閒聊] ACG有什麼遠程攻擊完全沒辦法防禦的嗎?原文恕刪 對於ACG有什麼遠程攻擊完全沒辦法防禦的命題 我有微薄粗淺的研究 在寶可夢的遊戲對戰當中 說到防禦應該就是守住狀態這個VCG使用率超高的防禦系統
87
[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份53
[問題] PTCGP超夢ex加上沙奈朵ex的破解法?52
[閒聊] 青梅竹馬被卡車撞了48
[閒聊] 超級成功的動畫BGM44
[Vtub] Zeta頭上那兩根是什麼37
[閒聊] 西方歷史兵器比較沒有帶名字的專武嗎?27
[閒聊] 海夢x綾瀨桃 double date25
[閒聊] 境界戰機的模型只要五百羊 為啥沒人要22
[妮姬] 會把手機容量佔滿的灰姑娘36
[問題] 還有什麼對話選擇多的手遊嗎?16
[閒聊] 線上遊戲的外掛 官方是抓不了還是抓不得15
[閒聊] 有什麼真三角戀的作品推薦?15
Re: [閒聊] 嘆氣的亡靈 06 不覺得團長在搞才奇怪吧14
Re: [24秋] 東離劍遊記 4 05 魔宮貴族13
[問題] 黑星紅白13
[奶子] 比ya的八宮巡9
Re: [閒聊] 美好世界3期 作者補充設定(7~11話)8
[討論] 長這樣有可能才八九歲嗎?9
[可可] 唐可可是間諜嗎9
[MyGO] 鮭魚交尾9
[閒聊] 芙莉蓮:男人喜歡這個9
[蔚藍] 櫻子大人要來點惡作劇了8
Re: [閒聊] 嘆氣的亡靈 06 不覺得團長在搞才奇怪吧8
[閒聊] 廣井菊理的天敵7
[公主] 貼貼可可蘿。1
Re: [閒聊] 蔚藍檔案台服 算是安全下庄了嗎6
[蔚藍] 陽奈、妃姬、愛麗絲雜圖6
[蔚藍] 哇幹 CK內衣莉央 哇幹11
Re: [問題] 崩鐵DOT是不是沒什麼救了6
[問題] 因為語法拓寬所反映的未和繪者