[情報] 紅色警戒2模組 心靈終結近期情報
自從上次影片預告以後,心靈終結模組開發者Speeder也有慢慢持續放出一些更新資訊
1.第三幕其中一關的早期預覽圖
https://x.com/speeder_mo/status/1840693089670676781
目前從這預覽圖來看可以看到似乎有幾個第三幕專用的新單位,例如漂浮腦車和重裝版的蓋特機炮還有深色狂獸人。
另外從地圖畫面來看我個人猜測任務地點應該是在蘇聯地區?
2.平民建築和裝飾建築素材美化
https://x.com/speeder_mo/status/1854506173917016471
對於喜歡用地圖編輯器蓋出一個美麗的城市的玩家有福了,下個版本將會美化一些舊有平民建築還有增加許多新的平民建築,來讓城市有更多細節。
3.女禍加農砲新的攻城模式
https://x.com/speeder_mo/status/1857016421437317205
蘇聯中國派系的女禍加農砲多了一個新的攻城模式功能,讓女禍可以在更遠距離攻擊,不過在攻城模式下無法移動而且切換模式需要時間。另外核能奔湧效果狀態下可以讓產生輻射效果加倍。
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※ PTT留言評論
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[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平16
[閒聊] satisfactory滿意工廠 建築與探索兼具satisfactory(滿意工廠) 建築與探索兼具的遊戲 如果你喜歡看youtube上各種工廠製作, 稱之為satisfying work影片, 充滿幾何與規律的美感, 那就適合玩這遊戲. 如果你喜歡探索異星球各種地貌與風景與豐富生態系, 也適合玩這遊戲. 11/14迎來有史以來最大update 8的更新.14
Re: [閒聊] LOL還能有什麼不一樣的新模式這個很簡單,這遊戲只控一隻英雄 QWERDF,最多6個按鈕,變化實在是有限 最好來個新模式 自動化全部取消,須自行點擊建築物生產單位, 所有單位包含小兵改成手動,獨立控制移動或攻擊,14
[AOE2] 遠距離部隊充當拆除大隊的選擇?這篇問的會涉及用編輯器或自製地圖的情況,不想討論的請先左轉謝謝 我想問的是,遠距離部隊(非攻城武器)拿來充當拆除大隊可野戰又可攻城,如果包含編輯器之類的可以實現跨種族的特殊單位,有沒有令人驚喜的選項呢 先說比較正規可以取得的(都以最終升級討論): 瑪雅強弩兵:黑曜石+6,薩拉森同盟再+1 薩拉森重馬弓:對建築+312
Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?純新手(模擬城市1998直接玩這款)給一點遊玩的心得跟建議 硬體:CPUI7 6700+顯示卡3060 畫質能開最低就最低 用無邊界模式遊玩 會lag只有在人口>5000後 要特別去放大城市看道路或觀察平民(X 刁民(O 在縮放大小的時候會明顯lag 要不要開高畫質見仁見智 我是覺得低畫質就很夠玩5
[AOE4] 世紀帝國4人口壓力測試最近看到有老外開修改弄出上千士兵開戰(單機、非線上團戰) 也讓我覺得我何嘗不也來這樣玩玩 反正到時地圖編輯器出來後大家都可以這樣玩 雖然不知道地圖編輯器何時才會有就是了 另外提醒一下,線上團戰不要開修改,單機自爽就好3
Re: [閒聊] 有沒有類似部落衝突的遊戲推薦你 Circle Empires 就介面 玩法來說都算是老遊戲了 相較於現代精緻風格 這款遊戲真的非常陽春 講難聽就是有點簡陋1X
[提問] 烏的反攻是否會是圍城而非攻城孫子兵法中 攻城是最萬不得已的情況 巴赫姆特這種絞肉戰已經可以看出問題所在 烏軍如果沒有美軍的戰技與速度 那攻城方式也是會如同俄軍一樣毀滅城市 而鋼筋混凝土建築又超難打X
[閒聊] 信長之野望 新生 看起來好棒喔!好啦 我承認我在雲 我沒買這片因為還在等特價 但看網路上的實機圖片和遊玩片段 這遊戲也太精緻了吧? 畫面鮮豔細膩沒話說 城市還能拉近 然後還能夠蓋一堆建築 你還看得到你建的建築 可以農內政 把畫面調遠 又變成大地圖大戰略式模式 山川平原河流等都一覽無遺1
[閒聊] 賽博龐克城市沙盒Dystopika 開放試玩原文標題:賽博龐克城市沙盒《Dystopika》Steam開放試玩,沉浸暗科幻朦朧氛圍 原文網址: dystopika-steam-nextfest-demo-free-to-play | Welcome to Night City
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