[Holo] 常闇トワ (快打6)感覺不到樂趣了
在說快打6目標的事
https://i.imgur.com/MYEPG5o.jpeg
原本只是想說
要是能在年末打上大師就好了~
結果因為有期限而變成很大的壓力
因為現在變得感覺不到一點樂趣,所以快打6的直播要稍作休息QQQQQQ
雖然並不是格G直播主
但還是會一邊玩別的遊戲,一邊跟師傅討論大師之路
在變的想繼續之後會再開台的吧……QQ
https://i.imgur.com/OHlxnm4.jpeg
又焦慮又沒辦法變強
直播外都在哭哭現在也淚流滿面QQ
嗚嗚哇哇哇
再來還要舉辦大活動
而且虎鯨也會參加的樣子
大家都會希望辦的好也是一個無形的壓力
嗚嗚 我的偷寶
多多休息吧…
https://i.imgur.com/WPNDSfD.jpeg
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冷酷無情的浮士德大人
https://i.imgur.com/BkeEnYX.png
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標題PTSD
樂趣變競技就是會這樣
危
得失心越來越重
“感覺不到一點樂趣” 危 (x
危
這已經是明示了吧
你各位要準備好了喔
兩個擅自
想到阿夸挑戰APEX大師的時候
可是格鬥遊戲的空窗期很傷啊,大概三天完全不碰手感就
會有差了
玩競技遊戲容易這樣啊,又是半路出家的
不只快打,以前也不少次A配爬分爬到崩潰的
競技遊戲認清自己極限也很重要,畢竟這只是
她其中一個選項而不是全部,FTG從來都不是付出=回報
快打RK必經之路,就算爬上去也感覺不到快樂 等待你的只有
無止境的練對策
公告
競技類的遊戲看到分數一直上不去真的會失去熱情
從來不覺得快打6開心過
標題嚇人
上次教學後挫折感可能更重了
FTG很孤獨,輸贏靠自己,有同級數朋友一起玩比較好
不只快打吧,所有單人PVP的天梯遊戲都是這樣
玩現代ED也勉強了...即使是現代指令也複雜阿,快樂老桑
雙手指天帶給你快樂
我覺得格鬥GAME的天梯比槍GAME的還痛苦
競技遊戲的通病啊 到底要認真競技還是要當遊戲
電子競技只要打pvp都是這樣啊
從來不覺得打快打開心
說好的一輩子
重大告知
格g太吃天份
PTSD的人太多 改個標題…
我從來不覺得直播遊戲開心過.jpg
就算是玩得超好的嬌兔 也有一陣子被觀眾嘴到不太想開SF6
剛剛看到標題想說這時間應該會很敏感w
快打太多目壓的東西要練阿
強度焦慮
從來不覺得玩快打六開心過
從不覺得玩快打開心過
486:打架好開心
明示了 準備畢業
危
從來不覺得當V有開心過
她跟446感覺都是得失心重的類型,不然肯像486那樣私下打
被虐個幾十場一定也都爬得上去
危了嗎
SF6大師跟大部分遊戲比起來很簡單
マイペース很重要
他就玩快樂老桑,快樂本田,上大師會相對簡單吧
危
持續玩格鬥遊戲都會遇到時期
就算是被虐的打法上大師 心裡也不好受阿
或者說446跟她或許目前都是享受跟教練,其他VT及實況主
互動>FTG本身的樂趣
486心理素質已經超越人類了
沒熱情的話很難撐過撞牆期 退了也是解脫
說到底就是去玩這個遊戲的目的 是過程還是結果
格GAME就這樣 446最近轉經典也是玩得巨難受
危
從來不覺得快打6開心過
從來不覺得快打六開心過
格鬥遊戲觀眾爽但對戰玩家真的辛苦
要畢業的前兆 從來不覺得當vt開心過
486: 我平常在holo都被各種虐爛了,SF6輸個幾十場算什麼
?
靠北 快樂還是比較重要
TMT也開始GO了
自己打還好啦,但是還要開台打給別人看被嘴被酸誰都
會覺得煩吧
從來不覺得快打6開心過 我還在打五代
五代剩很少人 現在能連線到的 都打到快都熟面孔了
下個畢業的候補+1
486享受快打遊戲本身樂趣才玩得久,不愛玩快打不用勉強
不過我會繼續打五代 是因為我要完成百萬元的成就(差這個
4代人會不會比5代多xD
玩老桑就能快樂了
我開四代 幾乎連不到人 XD
單人正常
好久沒連四代了 下次再看看
所以其實像486這樣私下爬被虐安定,但真的也是要精神力
夠
天份不夠是沒辦法
還是懷念以前可以阿力固阿力固腳刀的年代
Towa別這樣QQ
從來不覺得打快打開心過
天份有差 但上大師應該不是天份問題
這壓力太大了吧
快打30年合輯 現在也很難連到人了 好險我已經拿到藍帶
把全成就解完了
直播也開始不有趣了嗎
天份不足就是疊場次不過齁又不是vspo專門打遊戲
遊戲變成工作就是這個樣子...哭啊
選強勢的練好膚淺打法 上大師不吃天份吧
輕鬆打就好,給自己太多壓力了
Towa:從來不覺得打快打有趣
奉勸你咖快點去找老卡談 發一個大師給她
換個心情玩別的遊戲不就好了 最近看到一堆人玩讀空氣
開始要爬分就是痛苦啊
她就不想用快樂系列的啊,人家就饞ED的腹肌,你叫他用強勢
但不喜歡的角色,她只會更快離開sf6
沒時間建議別打
給自己期限就是不有趣的開始
找男人幫忙啊
我的偷寶……
快打6最開心的就是新手的時候
其實覺得立川的教法大概還是太隨興了,TOWA都打那麼久了
居然連FRAME都不知道,當然不是要她去死背,但至少要知
道原理,還有自己主力拳腳稍微記一下,這樣有COUNTER或
有綠衝+F數時能多接些什麼才會知道
爬分就不好玩了還設期限真的沒必要
從來不覺得玩快打六開心過
競技遊戲變工作的結果
ED也是算強的啊 只是這隻就吃立回
格鬥遊戲是永無止盡的
要嘛就玩快樂本田快樂現代老桑 把煩惱都丟給對面
別說Towa,現在446也還是完全不懂frame的概念
操 我笑不出來
然後ED不只吃立回,Combo也算難的
486那算特例了,別學呀
frame 本來就比較困難 有些爬大師也是看不懂就開凹 說
真的雖然很擊敗 但還真的很有用
格鬥遊戲本來就自虐
又一個從來沒有開心過 藥丸
要把全部有利不利 幾frame全記下來本來就很困難
通常時打到 熟到記得 自己來不來的及攻擊 沒再背那個
快逃
如果你能把大部分角色的有利禎都記下來那至少也是比較
強的大師了
想玩再玩就好 沒事的
有些事情就量力而為 只能說阿夸那種真的是稀世奇才
看目標在哪啊,就花多少力練啊,要越高成就越沒那麼
簡單的,就連白痴都懂
太明顯了
要滾快滾 垃圾女人
標題嚇我一跳
D:
apex還可以自嘲實力不夠帶不了隊友一起上 格G打輸是沒有
理由的 心態真的很容易崩
說好一輩子
單人PvP輸了就只能怪自己當然嘔
frame 就變做作業了
從來不覺得玩快打六開心過
從來不覺得...
畢業就可以做自己了喔
卒業預定
競技就這麼殘酷阿 人比人氣死人 感受不到正向回饋樂趣
很快就會被磨完
大切お知らせ
就是一款遊戲而已 她又不靠這個遊戲賺錢 不有趣就不要
玩就好了
從來不覺得快打開心過
嚇死,我還以為紫色天使也…
鴨子確實很強,沒拜師靠自學慢慢打上去
幹嘛學夸的企劃,自己不開心觀眾看了也不會開心吧
競技遊戲通病= =
不意外,遊戲變成作業很快就沒熱情了
大量辭職潮
記得獅白也說有這樣的狀態,但是被勸回來還在大賽拿到
一點成就才繼續下去,做任何事反饋還是很重要的,持續
的挫敗感是真的會讓人心死
怕爆,休息轉換一下吧
486真的是怪物
還在GO
得失心太重都會這樣 鴨子沒那麼在意成績才會好
又在Go... 但是真的很適合...
格鬥之路最孤獨 輸贏都只能靠自己 有師父帶只是少走
歪路 但是天梯那條路並不會縮短也不會變簡單 甚至還
會因為所有玩家基礎都變強而越來越難爬大師
所有競技類遊戲其實都是如此,當你對一款遊戲需要鑽研
細節才能打贏對手時,這遊戲的味就變了,不管是MOBA還
是格鬥,甚至是競速類遊戲都一樣,當你贏不了遊戲無法
從中獲得成就,對於一般玩家的心態來說就是受罪,就像
過往壺男或是JUMP King這類遊戲的體驗一樣,玩了那麼多
時間都無法有所進展,那你會選擇繼續還是放棄?
也是正常的反應沒什麼好說的
可以想像成健身那過程很像
那麼多年了怎麼還是這種心態...
有必要玩成這樣嗎
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[Vtub] 戌神沁音 要休息兩週早上起來看reddit時看到他們在討論 應該是這個直播提到的 看相關留言。89
[Vtub] kson總長 歌回 20220103金盾級個人勢vtuber兼coser兼遊戲直播主 每天開台的kson總長 新年連假稍作休息 等等要開2022年的第一個直播 唱歌囉66
[閒聊] 現在畢業可以說是你齁的鍋了嗎?看完虎鯨的說明後 先相信個人目標與公司方針不同的事 自從公司上市後 就是要看財報 看賺多少 最賺錢的肯定不是直播 而是週邊跟合作 那麼回頭來看 當初虎鯨的目標應該是當歌手這件事15
[蔚藍] 健身的浮士德大人稍作休息 鍛鍊要記得補充水分喔5
[閒聊] 快打6很簡單吧?ET剛玩都大師了...快打6是不是很簡單啊?ET之前一直玩拳皇的,現在隨便玩一下快打六,剛剛去看他實況 ,已經大師牌位了...快打六這麼好爬分的嗎?有玩過的可以說一下嗎 --9
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