[情報]暴雪有意打造類《黑帝斯 Hades》動作遊戲
暴雪有意打造類《黑帝斯 Hades》動作遊戲?創始人受訪:想想我們大規模製作會是什麼結果?
外媒近期訪問暴雪僅剩仍在公司內的創始人之一 Allen Adham,他表示管理一家擁有超過 17,000 名員工、價值數十億美元的跨國公司,要保持靈活的創意並非易事:「在早期,開發團隊只有 5 到 10人,開發遊戲週期是 6 個月。因此,我們和其他公司能夠嘗試新鮮事物的速度非常快,能夠持續推出具有瘋狂創新的作品。」
在該訪談中有一段引起了不少玩家的關注,他提到了 Roguelike 玩法的獨立遊戲《黑帝斯》(Hades),他以該作品為例子說道:「當你看到這款遊戲,就會意識到那是由相對小的遊戲團隊以非常令人信服的速度打造出的遊戲,他具有很高的重複遊玩性,且每時每刻的遊戲體驗都是卓越的。所以當你看到這一切後會想,如果暴雪大規模來製作這款遊戲會有怎樣的結果?」
雖然沒有明說暴雪下一款新遊戲會打造出類似《黑帝斯》這樣重複遊玩價值高的
Roguelike 類型遊戲,但從訪談全文可以看出 Allen Adham 對這款獨立遊戲黑馬作品非常有興趣,似乎是想在《黑帝斯》獨立遊戲團隊的基礎之上,套用暴雪公司 3A 級預算與開發人員,打造出更棒的類《黑帝斯》遊戲。
他也提到了現今 3A 遊戲的開發時間與創新所遭遇到的瓶頸:「現在要研發 3A 遊戲,需要 4 ~ 7 年時間才能製作出如此大規模的遊戲。當然,隨著團隊規模更大,3A 遊戲領域的創新速度已不如從前了。 」,最後 Allen Adham 也不忘提到自己的新老闆,大方承認: 「我認為微軟可能是可信賴的最佳合作夥伴之一。」
暴雪遊戲首發絕不衝,半價再說,決勝時刻2022之後都坐等特價
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D4做這麼久都能做成一坨屎 鬼才信BZ做得出來
快做啊
大概就是不讓玩家好玩的結果吧
嘔嘔嘔嘔嘔嘔
外包給中國做就好了
哪個流派好玩就趕快砍 讚讚
可憐哪
想一想飯都吃不下了
BZ老本行,總之抄起來,就怕連抄都抄不好了...
現在的BZ應該真的抄不好了吧
端出來的絕對是廚餘等級
用暴雪自傲的多元角色評分量表設計出來的黑女斯
會一直nerf技能的黑帝斯,光想像就快吐了…
暴雪遊戲尿性 動畫行銷屌炸天 開始玩之後發現是一坨答辯
ㄛ˙~
會變D4
不是啊,黑帝斯不就loop比較短的暗黑==
專砍玩家玩得開心的流派?
不就暗黑嗎= =
帥王子要變T頭跨性別了
然後一直砍玩家研究出來的流派ㄇ
十年九千人鉅作D4笑死人
黑帝斯1.0後build是沒什麼動的啦 暴雪喔 更新沒跳票
塞垃圾砍斷腳就不錯了
暴雪多元打分越高作品評分越低,ㄎㄎ
會怎麼樣?當然是暴死啊
riot早做過鳥瞰式的動作遊戲了 每次都落後riot
然後d4我玩了一下 這要9000人做?
鳥瞰就已經是比較落後的玩法,講什麼落後
現在是文藝復興嗎
會教育玩家該怎麼玩
黑帝斯比較像是2.5D的吸血鬼生還者,遇到神祇的不同決定你
該次闖關的技能組合,不過我敢肯定的是現在的暴雪做不好遊
戲,他們腦裡沒有讓玩家爽的選項
你還在玩暴雪遊戲?? 講出去會被笑欸......
大規模開抄 大公司真是好意思
還記得魔獸3有個用rexxar做主角的單人式rpg嗎 一直好奇如
果把那個做成3a遊戲會如何
那種機制跟TD自走棋一樣連對岸都能做到爛大街 你現在跟風
黑D4
跟風做roguelike覺得穩死 現在暴雪已經沒有重新定義你的
玩法的魔法了
嗯 雖然我知道warcraft rumble跟風作 成績也真的不差就是
但和以前成績比還是不能比
好意思喔 暴雪
不要想著做成微交易遊戲就好
今島
翻譯:微軟爸爸的錢真好花
黑帝斯不是要出2了 會撞嗎
然後就重製了維京人三兄弟 (X
啊乾 ID補噓
糞到笑
做出來就是狗屎手遊啦,還想騙??
一坨狗屎吧
洗新聞帶風ID 你們在嗨啥
跟風抄襲,暴雪變成中國山寨公司了,可憐
THE 洗
快啊,期待你們做出魂系,不要太卡通造型喔
駱駝會叫 馬會被柵欄卡住
做了以後還不是要教育玩家怎麼玩,不如不要做了啦
80
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爆
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