[閒聊] 遊戲老但賺錢不少!Candy Crush累計營
遊戲老但賺錢不少!Candy Crush累計營收衝上200億美元
2023-09-27 10:31 經濟日報/ 編譯
黃淑玲
/綜合外電
全球數百萬人通勤時可能會玩的遊戲Candy Crush Saga(糖果傳奇),自2012年推出以來,累計營收現在突破200億美元大關,開發商King說,很快就會為高手玩家發表最高到達第15,000關的遊戲內容。
Candy Crush一開始是在網站上玩,後來移到臉書平台,接著也能在行動裝置上玩。發展到行動裝置階段也促成公司的成長起飛,迄今下載次數高達50億次。
Candy Crush是免費增值商業模式的先驅,也就是基本功能的使用免費,但先進、獨特的部分收費。以Candy Crush為例,遊戲可以免費下載來玩,另可花錢增強表現,或是收看廣告來取得進展。
King總裁Tjodolf Sommestad表示,公司的Candy Crush Saga、Farm Heroes Saga等遊戲長銷,展現了手遊也能有持久的吸引力。「我們向遊戲產業自我證明,重新振興老遊戲、維持十年或十年以上的市場適合度,是可能的」。
Candy Crush總經理Tadd Green說,遊戲一直有更新,讓它更令玩家滿意,更新包括糖果掉進網內的微小彈跳這種細節,以及增加新的關卡,像是即將上陣的第15,000關里程碑等等。
Sommestad強調,過去六年來,在美國的應用程式(app)商店當中,Candy Crush都在賺錢前段班,這凸顯出King的經營策略成功,能夠因應新遊戲開發商的挑戰。他說:「我們的確試過開發新遊戲,但門檻很高,現在要發表新遊戲要費許多工夫」。他提到,Candy Crush當年花了幾個月做成,然而之後追加十年時間把它發展到現在這樣。
King在2016年納入動視暴雪(Activision Blizzard)旗下,今年第2季貢獻淨營收7.47億美元,占動視暴雪總營收的31%。動視暴雪己同意以690億美元賣給微軟(Microsoft)。
https://bit.ly/3LFFDWG
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暴雪這麼慘喔
這遊戲真的猛
老人愛玩的遊戲之一
老人遊戲沒想到那麼鑽
之前在遊樂場看到candy crush街機 超傻眼
原來有15000關喔
動視暴雪的31% 這分母可是兩家公司阿... 很誇張XD
賺爛,我媽不知道打了幾千關了
這也算是用ai做的遊戲了吧
老人遊戲才賺啊
太多關卡不用道具就只能靠賽了
到底誰在課金滑糖果
好恐怖
賺爛
老人很多都玩到4位數關卡
婆婆媽媽超愛玩 超大的利基市場
動視暴雪的31%分母不是兩家公司是三家
合稱是AKB 動視 KING 暴雪
還有king不是最小的那個分子XD
軟軟:不然你以為我為什麼買它 難道是暴雪嗎不要笑死我
手遊界的永動機
真動暴一哥
好猛,而且這個成本很低吧
真的賺爛,別人3A大作做的有夠花錢,這款大概20人團
隊就夠了
結果最小的是暴雪嗎XD
Candy Crush 有街機??
我家長輩到現在都還會玩
這款真的是中樂透, 不知道在紅啥
有時候世界就是這麼的沒有道理
爆
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