[討論] 罕見的MC回漲分數-王國之淚
在昨天3家名不見經傳的遊戲媒體給了王國之淚刻意低分後王國之淚MC總評分降到了95分,為什麼說刻意,因為理由都非常莫名奇妙。
可是在今天新增6家遊戲媒體給與極度好評後,王國之淚的總評分再度升至96分。
這在MC實屬罕見,尤其在一款遊戲有了上百家媒體評分後還能回漲,可能只有王國之淚辦得到。
https://i.imgur.com/IA2Jr4d.png
--
玩家給分才8.7嗎
後續看漲(X
索尼機器動的很利害
因為除了為了突顯不同刻意壓分外實在沒啥好扣的
今天索發表屌打,別掙扎了
索尼嘻嘻
沒有滿分,何去何從
玩家給分可以看到幾個XXX+數字的再打0分
樓下怒嗆寬容
不意外
玩家給分8.7其實很高了 mc用戶評分很兇的
為什麼野雞媒體也能影響總分啊?
現在評分網都看看就好 看時鐘最準 體感兩小時 抬頭看四點
潮水退了 才知道誰沒穿褲子
再開一個燈就睡覺....啊怎麼天先亮了
曠野玩家分也是8.7 真的不能再高了
玩家會有固定打0分的
我有朋友就是那種 阿 讚數太高島讚一下好了 沒有為啥==
餿巴馬每個帳都丟一次0分 總平均就掉了 很簡單的事
跟前作比起來這六年是原地踏步
他是任天堂只有NS能玩 光這樣玩家分數就不可能再高了
任天堂原罪,8.7不能再高
等PS出索尼版王國之淚啊
不是都要出ps的死普拉吞了
原地踏步,踩死今天其他遊戲,真的太狠了
*今年
外型究極手 成本餘料建造 概念倒轉乾坤 畫面通天術
這就是SONY王國之淚
再一座神廟就好,欸淦天亮了
薩爾達IP原地踏步(X
這遊戲害我最近都睡眠不足
急什麼!PS版的斯普拉遁先做出來給你看了
PS版的斯普拉遁是哪款阿?
昨天逛個瘴氣洞穴就逛到凌晨四點,恐怖
就SE要出的新遊戲 看起來就是山寨漆彈
強迫自己晚上不能開 不然真的不用睡覺了
搜普拉遁,肥皂大作戰
這遊戲爛透了,害我每天只想玩,不想工作睡覺吃飯
這款
要說看來爛也還好,不過整體感覺很微妙
而且那個場景跟BGM給我一種很P5的既視感
再一個神廟就好..再探一個空島就好...
前面有一個空島+神廟!
而且這個pv完全沒說肥皂泡跟城市背景有啥關係
下面也是很嗆
8.7不能更高了
曠野我還能忍到假日再玩一整天 王國之淚每天都想玩
昨天剛到一始村 買個房蓋一蓋 賽車組一組 他媽又天亮了
這遊戲太可惡,害人天天睡眠不足
王國之淚最厲害的是 他們可以把很多開放世界常見的收集
要素做得很有趣,而這點其實很難學
YT看到新的懸吊 新的動力下班試著組組看 天亮
尤其是現在開放世界遊戲超愛放收集要素 有很多不好的例
子,像是今年魔咒之地的收集要素就被罵很慘
對,都收集要素,但薩就是會讓你自願還作的很開心
王淚無聊的收集要素一樣就呀哈哈,其他都還行
這次多立牌洞穴井都滿不錯的
這次呀哈哈是加分點吧 各種交通工具幫你運呀哈哈
運呀哈哈很簡單 尤其是開藍圖後
而且給的果實也比原本的呀哈哈多
普通找呀哈哈比較無聊而已 運呀哈哈給你機會報仇根本腎上
腺素全開各種奧步盡出(ry
攜帶鍋後還有新的懸吊系統嗎??
昨天神廟玩到巨投 今天運呀哈哈就用投石車丟好了(ry
呀哈哈數量多到一般探索就會遇到 除非要全收集其實不
用刻意找
尤其這次有1000個… 夭壽
呀哈哈起碼花樣蠻多的,幫卡邦達立招牌比較煩
目前45小 50神廟47種子一神獸 其他遊戲早通關了
捨得用載具的話運呀哈哈很簡單
招牌其實花樣也很多 每一塊都不太一樣
難度曲線好玩,曠野2X3X小刷第一隻人馬,之後就是劍神
45小還沒打人馬 地底開1/7-1/8而已
扶招牌也一堆花招啊,我記得把浮空板拿出來用也能過
而且護送壓哈哈的載具都不貴阿不知為何如此排斥 本質上鼓勵
因為排斥的不是載具而是不想讓呀哈哈舒服得過去(
話說扶招牌可以用不倒翁嗎 我還沒試過
喵的 呀哈哈在那邊躺著爽 又要我做司機 憑什麼(
即使知道藍圖飛行器載過去比較快我還是寧可綁火箭慢
慢凌遲
王淚真的好玩 好幾天睡眠不足了 Orz
東西不能直接粘招牌上 要先包竿子的話直接加底板大多可行
花式傳送呀哈哈也蠻有趣的 但不想刻意去找
招牌不能黏 不倒翁可以改善地基不平但不能當萬用解
用火箭把招牌送上天不知道會有什麼反應
原來如此
試過了 不可原諒XDDDD
還是穩定加底板好了
笑死 原來會這樣 還沒試過
我是還沒試椿能不能直接插招牌上 能的話應該就能萬解
我試是沒辦法插在竿子上 板子的部分沒試過
就算都給0分我也是玩得不亦樂乎
嗯嗯 真的實際玩過就知道好不好玩
那板子應該也不能插了 只能乖乖正攻或靠浮空石了嗎...
只是拿回應有的分數而已
原地踏步把索尼踩死了,真是太殘忍了
一款不思進取6年依然10/10不會進步的遊戲害我黑眼圈
來自索尼的狙擊手 失敗了
每天下班玩一下又要上班了,實屬無奈
遊戲媒體也有政黨蠻可悲的
玩家評分正常 因為會給好評還沒出海拉魯
96
[閒聊]戰神之父批《薩爾達傳說:王國之淚》美術戰神之父批《薩爾達傳說:王國之淚》美術設計太差:該讓AI教教任天堂的設計師 《戰神》創始人之一David Jaffe最近一直在玩《薩爾達傳說:王國之淚》,然後,他也 對這款遊戲發表了一些自己的見解。 他在社群媒體發文表示:「我並不關心遊戲中的真實感。我並不是說這款遊戲很糟糕,對93
[閒聊] 別人的王國之淚和自己的王國之淚 跳湖 過河89
[閒聊] 王國之淚 MC/OC 96/97OC 目前62家媒體評分 97 IGN 10 / 10 Eurogamer 4 / 5 GameSpot 10/1051
[縱容] 王國之淚3天狂賣千萬套,玩家驚呆:神《薩爾達傳說 王國之淚》僅 3 天狂賣 1000 萬套!玩家驚呆:神作級銷量 任天堂正式宣布,年度 Switch 大作《薩爾達傳說 王國之淚》上市僅 3 天,包含實體、 數位版本在內,全球已經狂銷 1,000 萬套,讓不少網友大讚,又是一款神作級銷售表現 1,000 萬套到底有多誇張?該數據已經足以媲美《寶可夢 朱/紫》的上市成績,同樣也43
[閒聊] 王國之淚MC:97ref=hp Mc剛剛也開了,結果差不多,應該保底95以上。 GOTY今年應該完全沒懸念了,除非XGP的星空沒爆炸,但我看機率不高 --25
[縱容] 王國之淚神作級評價!奪今年最高分遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》神作級評價!奪今年最高分遊戲 任天堂Switch大作《薩爾達傳說 王國之淚》今(12日)正式上市,昨(11日)晚不少熱 血玩家漏夜排隊搶買現貨,而國外媒體首波評測也紛紛出爐,《薩爾達傳說 王國之淚》 果不其然奪下超高分,無愧「神作級遊戲」封號。9
[討論] 郭董禮拜五造勢是不是敗給王國之淚?郭董禮拜五造勢我看回放人數很少, 是不是因為郭董挑錯時間造勢? 因為禮拜五是薩爾達王國之淚發售, 我看大的小的老的少的男的女的當天都跑去買王國之淚,然後開始玩到熬夜, 根本沒有人會去參加郭董造勢啊。1X
[閒聊] 為什麼王國之淚的評分要在遊戲發售後才出一般不都是遊戲發售前公開媒體評分,好讓玩家參考嗎,怎麼王國之淚會是在遊戲發售後 才公開,是任天堂要求的嗎,怕某些媒體不聽話給低分? 不過看這作有八成都是前作素材,地圖、怪物種類、npc、連音樂都是,看偷跑玩家的心 得,一堆都講王國之淚是大型DLC而已,看來今年的GOTY是無望了。3X
[閒聊] 王國之淚實況人數輸給原神更新發表會喔媒體的滿分神作王國之淚也太慘了吧,發售第二天剩不到15萬人了,一個原神更新發布會 就足足多了10萬人出來。 怎麼會這樣,是不是王國之淚被看破手腳發現沒那麼好玩了,多數玩家覺得原神比較讚, 所以人數才會變成這樣,有人知道原因嗎?- 郭董造勢人氣慘被王國之淚吸光, 那侯友宜跟王國之淚比,真的會比王國之淚高嗎? 我看藍營韓粉、果粉臉猴粉都在玩王國之淚耶, 原本還會出來玩還會小吵藍營支持者內鬥, 現在出來玩就是打王國之淚,
53
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?49
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎42
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定45
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後43
[24秋] 魔王2099是搞笑作品嗎==41
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?39
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?78
[閒聊] fate動畫順序37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?36
[閒聊] 台灣異世界轉移32
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩47
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧47
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?49
[FGO] 第二部最適合動畫化的是哪一章28
[閒聊] 敗北女角 溫八賀圖28
[PTCGP]沒想到 我也有成為歐洲人一天27
[閒聊] Lawson即將推出 可以喝的美乃滋31
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸26
[Vtub] 11/21同接鬥蟲25
[閒聊] 正要看少女樂團 吶喊吧 需要注意什麼?24
[閒聊] 對泰國的印象?☺23
[妮姬] 太邪惡了!21
[問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?19
[問題] 關羽跟張飛是天生神力嗎?19
Re: [討論] FGO第二部最適合動畫化的是哪一章2X
[閒聊] 志棋七七討論電子陽痿16
[討論] SQEX 的 Life is Strange 最新作翻車了16
[閒聊] 茅原実里:涼宮春日新曲錄音!23
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1122 DD串15
[閒聊] 這年頭,魔法少女敗北還得受審判