Re: [情報] 《重返未來1999》5/31正式公測
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://i.imgur.com/bvulcta.jpg
: 二測結束後被各種吹
: 結果三測被嫌吃相太過難看直接在中國輿論爆炸
: 是個中國人都可以湊熱鬧來踩一腳
: 後來開發團隊出來承諾會修改炎上才告一段落
等好久,終於啊
這款根本瓜王,網路流量(戰文)保證
從一測PV出來就一堆人高潮,話題性滿滿
還沒上市就一堆粉和黑粉,黑、吹互打
很多人在猜這款上架後會是什麼流水數字
高標是明日方舟、低標是無期迷途?
網上常拿那兩款對標,主要是因為客群接近
是驢是馬,牽出來溜溜看就知道
到底會是爆款,還是爆死,好刺激啊
不管結果是哪個,都會挺有趣
看到上一篇推文,歐美的外國人也關注這款?
我覺得這款的調性出不了海,只能賣本地
英倫輕奢風的二次元,對歐美人應該沒吸引力吧
日服也是看壞,感覺日本也不太吃這種類型
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.91.14 (臺灣)
※ PTT 網址
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看這幾個帳號在吹就知道了
推
※ 編輯: Napoleon313 (36.239.91.14 臺灣), 05/09/2023 12:59:13
日服沒同部的話大概就那樣
推
但我還是覺得有武器池命坐不行,客群是舟,結果拿米
→
的養成,沒比肥狗好多少的遊戲性
→
雀食 遊戲性低落的遊戲 策劃更重要
推
所以這遊戲玩法是什麼?
推
回何制
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[心得] 無期迷途根本是被廣告耽誤的遊戲吧= =前天才入坑這款遊戲,目前打完第五章。 以往遊戲課金都是因為妹子香或喜歡遊戲性,這是我第一款因為劇情而課金的手遊。 回想之前看到它的廣告,都是一個妹子被綁在椅子上,問你要怎麼拷問她, 完全就是web劣質換皮黃遊的感覺。 看到的實況主廣告印象重點也都放在拷問上。4
Re: [推薦] 無期迷途 還不錯的塔防手遊你這有推薦跟沒推薦一樣阿,最重要的沒講到~ 結論:塔防即時戰略,塔防"即時"戰略 腳色能移動~也就是說會有漏怪的情況~你要拉前線的擋一去後面擋怪 劇情-要SKIP也沒差~但是看看會發現人物描寫不錯,看你要不要享受劇情 抽卡可有可無~用初始角色也能玩4
[推薦] 《無期迷途》滿足你控制慾望的手遊大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款故事背景與玩法都蠻特別的手遊《無期迷途》 遊戲以混沌都市風格作為主題 玩法是塔防類型 但別於一般塔防遊戲4
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Re: [推薦] 《無期迷途》滿足你控制慾望的手遊實際上目前的評價大概是審訊劇情、立繪 >>>遊戲玩法 大多玩家認為玩法沒有同類型那麼有趣 有點太看重數值 而主線劇情目前太少2
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爆
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