[閒聊] 魔物獵人 荒野的豪鬼更新484拯救了這遊戲
如題啦,之前我還在嫌畢業裝就固定那幾套,沒有動力做其他裝備
騎鳥很酷,但是很多地方如果不用自動導航,感覺可以跳下去的地方會把你直接卡在懸崖邊不給跳
珠子綁武器和裝備白癡的要死
還有輕、重弩的霰彈和徹甲榴彈後座力大的要死根本沒辦法用
機械武器隨便刷刷就好,反正遇到難打的就直接換護鎖刃銃槍跳砲操
現在豪鬼出來之後機械武器的三個三級洞感覺就變得很重要了,也有心情去刷詞條了
其他打到膩的魔物也都全都挑戰用豪鬼去一個一個揍
豪鬼更新484拯救了這遊戲?
--
一天就膩了沒用= =
沒有,玩一天差不多就膩了
沒吧 STEAM評價還掉了2%
超無聊 浪費時間
一開始很有趣,但拿去實戰就發現傷害跟不上
動作也很死板僵硬
一場就膩了…
看要不要放出飯糰護石
我要玩豪鬼我開sf6就好了啊==
並沒有
並沒有
當新武器玩 可惜綁裝備
SF6 不能打大怪獸啊
至少打起來很容易暈眩擊倒還不像某武器刮痧
也不怕彈武器
用火雞雙刀沒差太多啊,反正一定綁集中、KO,機械的總
然後這幾天看到最好笑的是相殺比大槌好用
格數跟素材武器也是一樣的
一堆內容跟武器等著救結果跑去搞連動,本末倒置
動作還是有限 玩玩是挺有趣的
免費多一個超低硬直相殺,加減用吧
豪鬼不錯玩,但卡你飯糰護石就知道卡普空還是死性不改
笑死,我真的覺得很有趣耶,在老獵人眼中那麼爛喔=
=
勸你不要引戰喔,這跟老還新根本沒關係
有趣歸有趣,爛歸爛,不衝突阿
有新東西總是有趣的,但內容就那樣而已
你自己用豪鬼揍揍看,有比你拿其他14種武器快嗎
差不多就算了,但實際揍下去就知道只是for fun的裝備
而已,跟攻勢裝差不多水準
是也不是,豪鬼確實拉回了一些評價,但卻把荒野變成了不
同的遊戲,我甚至開始擔心會忘記其他14種武器要怎麼操作
了…
我已經忘了(?
說實話這是到目前唯一我連開都懶得開的更新
還不樣忘了,這波更新把精神抖擻改回垃圾了
這個活動花蠻多時間弄得吧,比一般套皮難
啊對,可以把精神抖擻拿掉了,浪費材料做出來結果砍爛
掉
我看高手的影片 豪鬼真的打得比我其他武器快阿..
也沒到垃圾 就變成跟以前一樣要靠雷顎來維持覆蓋而已
這次精神抖擻護石可以升上III了喔,不要忘了
做得好玩但是少,這種更新模式就是叫你每季上線一天就
可以關了
回去戴耳塞護石然後無視魔物亂叫打一套
沒有 我捏女獵人就是為了玩荒野暖暖
任務跟豪鬼連段是能玩一下但不久,不知道為何女角造型
都給阿爾瑪很不搭
而且還是要說,豪鬼的動作超生硬的,跟片手雙刀的絲滑
程度比,就知道這個活動就只是個小項目而已
玩幾場就懶得玩豪鬼了 硬套進來娛樂而已 優化還更
爛
對阿,為什麼我不能自己cos成春麗或卡米
我只能cos成豪叔叔我這女角不白創了
不是 朋友都說沒興趣也沒上了
而且卡米還不是經典的高衩裝
什麼8星歷戰就改數值這樣是有什麼打的必要
春莉也不是經典的黑絲裝
幹真的 服裝給玩家不好嗎 笑死
所以我改成套上粉毛豪鬼 用可愛姿勢去野團跳隊友臉
算了反正用PC直接扒過來
我把豪叔叔改成深藍色紅頭髮的經典配色
8星歷戰也有點意義不明 還是舊怪
原本就該放在本體而不是更新的內容,節奏就很爛阿
除了自己角色用應該不錯外,倩咪給潔瑪搞不好更適合呀
都偏心阿爾瑪(x
對阿,同樣是金髮,我想看潔瑪穿高衩裝打鐵ㄚㄚ
這樣我一定整天在鐵匠鋪前面做裝備
把潔瑪做成裝備 在潔瑪面前做裝備
精神抖擻比較好笑 以為改成比較可以用 結果是BUG XD
沒有,ps5跳出更新通知後,我還是玩別的
我一般武器玩的正常,但用豪鬼打不進四分...
爛如我也打進四分了,不算太困難,就是習慣一個新武器
還有投擲器UI要改一下避免誤觸浪費時間
選重弩可以吃鬼人彈、硬化粉、麻痺陷阱
以它那個操控設計,至少該做個春麗給女角
之後穿著不動在前面硬打,有機會就要瞬獄殺產生傷害
所以傷口要小心不要被普A打掉
這次豪鬼不知道為什麼傷口超容易被打掉的
豪鬼打傷口不知為何很容易爆
以傷害來說基本上能在時限內打完都合格了
希望以這個為範例做個拳套出來當新武器
還是一樣破
沒有 一個小時就膩了
並沒有好嗎.jpg
一小時登出 意義不明
10張SF6票打完就關了,八星歷戰區域霸主不過就是有人嫌
怎麼感覺每次聯動都豪鬼…
血太少,加倍血的地區霸主拖長一點狩獵時間
4 豪鬼套裝打全魔物 直接尻昇龍 瞬獄殺 爽啊 多一個武器fo
r fun
豪鬼就快打6最紅滴角色 看能不能吸一點獵人去打快打6
對格鬥角色沒興趣,活動任務做完就關了 超無聊
沒 代表有心做這個 裝備反正你們還是會吞下去
現在噁心的點是武器更新又更爛了 更凸顯
好笑是連日本人都受不了老卡推特下酸的人變多了
無聊死了
想來吃吃到飽付了全套加餐的錢結果是慢慢一道一道出來
的主廚精心小點
大多都說一樣的怪數值改強 也沒新素材不會回去玩
他們這樣搞,荒野真的撐不久
更新要更有誠意了,不然玩家應該會跑很多
十張票刷完關遊戲
救個屁,都一樣那幾隻魔物,多出一把武器能耐玩多
少,更別提你要帶豪鬼出門還要自己打飯糰mod
沒有 野團還多了一堆豪鬼人 都不知道有沒有比較快
野團那些豪鬼人根本來划水的笑死
看到豪鬼就賭爛 白熾打到16.18分去 你媽的射通彈都沒
這麼慢
昨天有開來玩 含上週圍巾補起 玩完收工
不對 是前天 昨天沒開了
沒,完全沒興趣
跟你說 我更新了但是還沒開遊戲
沒有 連開都沒開
似乎不能斷尾的第十五把武器 有趣但就那樣
說真的 我已經沒有開這個遊戲的動力了 老卡算是耗盡了
我的耐心
做完裝備打了一場野團就關了,傷害太低了啦
做完裝打個A就關了,豪鬼太醜真的沒勁
邊罵邊玩 老臘人了
還不如出新武器像拳套之類的還比較有耐玩度
娛樂用,但輸出還是不如武器
沒在玩格鬥遊戲,沒吸引力
豪鬼做得很好,瞬獄殺動畫做得很漂亮,活動跟豪鬼的對
話也很有趣,但還是沒有把我留在線上的誘因。怪物總量
少到靠北的同時,配裝方面農的要素被打了對折再大幅減
負,沒有吸引多刷的誘因又完全沒有農的必要性,現在真
的開都懶得開
爆
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Re: [問題] 玩魔物獵人是不是要記超多常識你說的對,但是「徹甲榴彈」是由卡普空獨立研發的一種特殊彈藥,用來在扮演魔物獵人的 遊戲中擊敗堅硬的敵人。 在這個遊戲世界中,玩家將扮演一位獵人,使用各種卡普空研發 的武器和工具,包括徹甲榴彈,與各種魔物戰鬥,挑戰強大的對手,逐漸揭開這個狩獵領域 的真相。 我建議不用想那麼多屁啦,每一代都已經證明玩到最後就是用輕重弩去高效率刷素材,然後4
Re: [MHR] 合作任務-快打旋風確定是單手劍特殊動作 現正販售中的 Nintendo Switch 狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起》今(25)日正式公 開 CAPCOM 聯名第三彈活動任務詳情,並釋出中文版宣傳影片。在 8 月 27 日(五)發 布的 CAPCOM 聯名第三彈活動任務中,玩家將能取得可化身為《快打旋風(Street Fight
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