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[閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質?

看板C_Chat標題[閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質?作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
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如題

結合昨天跟今天

老卡2026年前準備要推出的就有

快打6第三季

鬼武者 劍之道

Pragmata

惡靈古堡9


基本上老卡是一家預算給遊戲的不多的公司

除了惡靈古堡跟魔物外

其他系列常常虎頭蛇尾做到後面明顯沒預算

之前龍族教義2很明顯預算不多

就連招牌門面快打6這麼重要的IP 感覺預算也超少 (都花去辦比賽了?)

Pragmata不知道會不會預算給不足

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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.141.17 (臺灣)
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xsx75915306/07 09:22難怪這代魔物內容那麼少

GAOTT06/07 09:25re引擎已經不夠力了 該換新引擎了

他們引擎是有計畫更新的 代號REX 只是2026年前之些都還是RE 引擎做的

joe630410506/07 09:25不然你要買UBI嗎

shinobunodok06/07 09:27荒野的關係吧

aa096806/07 09:28老卡已老 有些作品力不從心 只能靠炒冷飯吧W

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 09:30:02

hongzero06/07 09:29開放世界還在用那個re引擎就別買了 封閉世界還可以

gx875912106/07 09:32今倒

h7531141806/07 09:32老卡現在重心都在魔物跟惡靈尤其三太子又上位其他要看

h7531141806/07 09:32運氣

h7531141806/07 09:33如果是re 引擎又開放世界真的要考慮一下

bc012106/07 09:36沒有預算不足的問題,因為就算給足老卡還是會虎頭蛇尾、後

bc012106/07 09:36續放更新或加強版

l632189906/07 09:37老卡現在已經邁入罵完記得買的那群吧?銷量即是正義

Orenjifurai06/07 09:38不談銷量的話 以遊戲品質算暴死好幾款

gremon13106/07 09:38老卡的遊戲現在都要預設他們有留一手,不夠死忠的等個

gremon13106/07 09:38半年再買

bc012106/07 09:38不過公開的這三款應該都還是比較偏向關卡制的遊戲吧?這樣

bc012106/07 09:39應該不用太擔心效能最佳化問題

ragwing06/07 09:39老卡這幾年的新IP都很微妙,希望這次酪梨配大叔不要砸鍋

anumber06/07 09:39求求老卡別再用RE引擎做開放世界

shinobunodok06/07 09:39問題比起玩具賣多少 我更關心玩具好不好玩

Jiajun072406/07 09:40沒差吧 已經養起來一批支持者了,現在只要能做出來就

Jiajun072406/07 09:40好品質如何不是重點 反正大家看到capcom也是會買單

RoastCorn06/07 09:42我覺得不用擔心老卡的專案管理,問題應該是RE引擎過時

RoastCorn06/07 09:42了,就算投入更多人力也沒辦法把優化做好,只能希望下

RoastCorn06/07 09:42一代RE引擎快一點做好了

h7531141806/07 09:43快打6連續3年都給100萬美金算是有給尊重了,只是同樣

h7531141806/07 09:43re 引擎建模跟魔物感覺就差別待遇

h7531141806/07 09:44Pragmata算是難得的新作看能不能反轉一下近期的評價吧

betweenus02006/07 09:45只要不要用RE引擎做開放世界一切都好說

betweenus02006/07 09:46龍族2跟荒野已經示範過了,結論就是開放世界直接暴

betweenus02006/07 09:46露RE引擎的短板

krousxchen06/07 09:46REX算不算下一代我覺得存疑,感覺就是授權特化

robo345606/07 09:47荒野甚至只是地圖比較大而已(

Lizus06/07 09:47新作就先觀望 卡普空怕的是內容夠不夠充實

betweenus02006/07 09:48RE9問題不大,畢竟已經做好幾年了,但蘿莉那款會不

betweenus02006/07 09:48會雷不太好說,我感覺蘿莉那款中間有推翻重做過一次

ggbi4zzz06/07 09:48不用UE5就是這樣

mosuta2317906/07 09:48魔物跟荒野有保底水準就好,外面多的是往自家招牌

mosuta2317906/07 09:48抹屎的遊戲公司

ruby08080806/07 09:49有這麼誇張嗎==老卡最近的遊戲品質也沒到爆死吧

pokemon06/07 09:50這間公司早就不行啦

h7531141806/07 09:50現在就怕首發衝了內容太少:(

betweenus02006/07 09:50主要是龍族2跟荒野把老卡前面幾年積攢下來的好名聲

betweenus02006/07 09:50有點打壞的感覺

betweenus02006/07 09:51最大問題就是內容欠人家幹譙

gremon13106/07 09:52他們實力沒問題啊,就是愛切內容分好幾版還給你

yamagishi06/07 09:53卡普空近年來都在瘋狂惡靈古堡配其他遊戲的重製的循環

yamagishi06/07 09:53他肯端出新IP我是不信沒有達到有一定的水準

shinobunodok06/07 09:53切到最後就是我根本忘記上去玩囉

undeadmask06/07 09:53蘿莉那款看玩法感覺很雷 賣人設味道很重

james351006/07 09:53有差嗎 過幾年拿出來繼續炒

undeadmask06/07 09:54RE引擎的好評優化一到開放世界被看破手腳

betweenus02006/07 09:54老卡這幾年也有在弄新IP,但都普普,恐龍那款暴死,

betweenus02006/07 09:54塔防那款銷量未達預期,都算是實驗性質的作品

robo345606/07 09:57有新作但不好玩我覺得也比故意切分老作品給你好啦

dieorrun06/07 09:57不做開放世界都還行吧

dieorrun06/07 09:59龍族2和荒野算打壞 那其他很多家應該倒了

betweenus02006/07 10:02主要是內容玩起來不太爽,然後優化剛好都炸開

egg78106/07 10:03不覺得快打6給的有比較少欸,畫面和動作流暢度都明顯升級

betweenus02006/07 10:04龍族2也沒聽過要做什麼DLC,想想也很正常,畢竟製作

betweenus02006/07 10:04人都跑了

Kazuma033206/07 10:05RE9不可能是真正的開放世界,頂多就大一點的村莊那種

Kazuma033206/07 10:05規模

ruby08080806/07 10:06要說遊戲品質爆死,至少也要到不好玩吧==荒野就沒到

ruby08080806/07 10:06不好玩的等級

newtypeL906/07 10:07推文看看就好,只看這邊會以為卡普空今年要倒了

Lemonfish00406/07 10:08荒野銷量破千萬 你跟我說暴死

Lemonfish00406/07 10:10Pragmata拖那麼多年 看題材又是星際僵屍 不看好

newtypeL906/07 10:10這邊沒在跟你看銷量的,同溫層說爛就是爛,荒野也爛,

newtypeL906/07 10:10黑夜君臨也爛,玩的都是死忠的

fatjanice06/07 10:15看看魔物...產能不足

s17506/07 10:15荒野不覺得有什麼問題的才是同溫層吧

h7531141806/07 10:19魔物內容少畫面又糊要自己找方式調整,最佳化不行新顯

h7531141806/07 10:19卡風扇轉個不停容量又大先砍掉了卡就算了別燒我顯卡Q

h7531141806/07 10:19Q

tetsu32706/07 10:21看他們遊戲製作團隊 又不是只有一團

DontTouchMe06/07 10:22惡靈古堡的品質都還有維持住,新作還能期待一下,MH

DontTouchMe06/07 10:22下一代打算等dlc出的時候再買,體驗應該會比較好吧

flontier06/07 10:24荒野雖然過譽,不過看看其他廠的大便,又沒這麼爛了

tetsu32706/07 10:25很明顯龍族那個團隊過於DEI而已

你真的有玩過 才不會說他DEI 冏,就是明顯沒預算 但餅說得太大而以

Nighty722206/07 10:28我還好耶。re引擎只有開放世界有差。看村莊的成效就不

Nighty722206/07 10:28錯啊

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 10:30:40

Jiajun072406/07 10:29對啊 做得差又怎樣 銷量才是重點吧 誰買遊戲還玩啊

Bencrie06/07 10:29破曉也是 RE 啊

Nighty722206/07 10:30荒野與其說是re引擎問題。不如說是製作團隊自找的。一

Nighty722206/07 10:30塊石頭做幾百個面。什麼引擎都一樣吧

Bencrie06/07 10:31龍族2 說 DEI 真的莫名其妙 XD

Bencrie06/07 10:34然後為啥大家都在嘴面數太多 ... 那個不是 tessellation

Bencrie06/07 10:35砍面數就行了?以前 demo 的時候也有看過砍過頭的方塊人

Bencrie06/07 10:35表示有在做事

l632189906/07 10:36荒野的問題就在於還沒出大型DLC,現在還只是未完成版

RandyAAA06/07 10:36蘿莉感覺不會是太大規模的東西

l632189906/07 10:37近期的魔物獵人要連dlc 都買齊才能有完整體驗

sustto06/07 10:38傻眼 雲玩家也太多

Nighty722206/07 10:42真假 那不就代表引擎真的爛

我覺得說RE引擎爛是一個很奇怪的說法

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 10:45:12

digitai106/07 10:46應該是說在作開放的時候缺點都跑出來了

digitai106/07 10:46不然原本作RE系列沒看過這狀況

h7531141806/07 10:51老卡也要弄新引擎呀代表早就該汰換了

RandyAAA06/07 10:55快打6現在問題大概就是若照5代的節奏,S3應該是要有整個

RandyAAA06/07 10:55耳目一新的大改,甚至有影響整個玩法的新系統,快打5S3

RandyAAA06/07 10:55的AE版幾乎是不同遊戲了(不過也是因為5代無印真的太半

RandyAAA06/07 10:55成品,AE版才真的比較像大家期望的首發完整內容)結果這

RandyAAA06/07 10:55次最大的改變只有為了削弱完美Parry做出的改動,其次則

RandyAAA06/07 10:55是強化現代的跳攻擊追加,玩法沒啥太大變動,也難怪

RandyAAA06/07 10:55PUNK發文抱怨

dickec3506/07 10:55Re引擎當然不爛啊只是不適合開放世界,不然Bio2、4重製

dickec3506/07 10:55版也是Re引擎

Kust06/07 10:55RE4也沒多久 一堆人就在擔心卡普空也太怪 SF6我雖然沒玩但

Kust06/07 10:55看比賽看得很開心

hoe110106/07 11:48別做開放世界就好

A5Watamate06/07 11:55先擔心RE9要不要組新電腦

haguro06/07 12:19不夠玩,不好玩,跟爆死有不小的差距吧

haguro06/07 12:20你要剃除銷量指標,那也該剃除優化負評才對吧

forest204c06/07 12:5710/

forest204c06/07 12:57雖然這篇有點久了 但是有提到ReX不是新引擎

forest204c06/07 12:57比較像是Re enigne不斷更新並追加新功能

ao4041806/07 15:54笑死,都你知道re有瓶頸,還做出荒野這種, 這就叫專案管理

ao4041806/07 15:54有問題好嗎, 而且一堆最佳化的 mod 效果都很顯著, 到底

ao4041806/07 15:54誰問題