[閒聊] 台灣人是不是很愛農
楓之谷懷舊版已經看過不少人在玩了
我自己之前玩海外版玩到二轉後沒玩了
畢竟作業感不是普通的重
然後開台服很多人玩,就覺得台灣人是不是很愛農?太閒了吧
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[閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的 單純都只是情懷加成吧 舊版到底好玩在哪==? --![[閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎? [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?](https://pbs.twimg.com/media/Fwk2VNMaUAcXCS1.jpg)
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[閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?看到楓之谷雪花價格起伏 讓我想起以前玩RO時 一開始只有二轉然後轉生之後進階二轉(之後就退坑) RO裡的錢越來越薄 我還沒退坑時枯枝一隻要10萬49
[討論] 求推薦能和朋友連線且包含戰鬥要素的遊戲人數大概2 3人 有時候會到4人 條件是需要有打打殺殺 像是糖豆人 跑跑這種就不太符合 並且是pc遊戲以及中文 以下是一些遊戲的心得 lol 真的蠻適合跟朋友打的 玩了五六年 純粹玩膩了 ava 代理商跟屎一樣 不然我覺得玩起來是不錯38
[閒聊] 沒遊戲性到底怎麼把人留住的==?像楓之谷那種 一直農一直農一直農 頂多打打BOSS有一點成就感而已 現在根本也不好玩 為了看十分鐘劇情或為了打某隻BOSS要花一個月練等 燒一堆錢衝裝備 轉職技能也才多了那幾招根本也不夠爽== 一堆手遊也是 遊戲本身不好玩 靠每日任務跟作業綁玩家 服務型遊戲也是 一堆作業感很重的重複性每日去農那一點點裝備屬性 EA服務型遊戲已經失敗一堆了 但他們還是繼續做 說明這有賺頭 就是有人願意繼續玩 雖然華納那個自殺突擊隊大爆死 不過這好像不妨礙大廠繼續搞這種作業感很重又沒遊戲性的遊戲![[閒聊] 沒遊戲性到底怎麼把人留住的==? [閒聊] 沒遊戲性到底怎麼把人留住的==?](https://pbs.twimg.com/media/GB3RHlZbwAAHD6N.jpg)
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[問卦] 楓之谷六轉開了如題,楓之谷今天台服開了六轉, 距離上次的五轉好像快10年了吧? 有沒有什麼職業可以推薦的? 看最近一堆人在玩懷舊版200x楓之谷, 真心覺得難練。2
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩5
Re: [閒聊] 楓谷還能稱霸台灣mmorpg多久?我身邊有玩楓之谷的算一算就超過3人以上 3個女生 2個男生 都是公司同事共通點都是從小玩到大 有一個最扯他們全家都在玩上到爸爸媽媽還有姐姐,一整個家成員都在玩楓之谷3
[問卦] 楓之谷玩什麼職業才是最屌的?是這樣啦 最近同事們都在聊懷舊版的楓之谷 小魯我以前玩這遊戲 常常被騙點 不然就是被人妖網婆玩弄感情 操 所以對這遊戲印象不太好 每次都玩到30等二轉左右就不玩了 但今天好多年輕女同事都說要一起玩 害我也想加入他們的話題 剛剛就去練了一下 靠杯 難玩的要死 而且根本沒錢有夠痛苦3
Re: [問題] 楓之谷artle 是不是真的有回到以前感是啊, 我從繁中服開服第一天就在玩了, 玩到現在47等僧侶, 真的很有懷舊的感覺, 特別是經驗值倍率只有原始倍率,![Re: [問題] 楓之谷artle 是不是真的有回到以前感 Re: [問題] 楓之谷artle 是不是真的有回到以前感](https://i.imgur.com/XCXz2S2b.jpeg)
Re: [問題] 現在玩新楓之谷的人大概是幾歲?我有個已經5X歲同事 可能看我3x歲 很愛跟我炫耀他有在玩楓之谷 說常常早上很早起來就先玩一下楓之谷再來上班 或是晚上睡不著就爬起來打楓之谷