[閒聊] 異世界轉生的世界觀千篇一律,為什麼不能用日本當舞台呢?
https://news.gamme.com.tw/1764007
近幾年來,日本的動漫界吹起一波異世界轉生的風潮。然而大家有沒有覺得,這些「異世界」怎麼看起來都是千篇一律,宛如中世紀歐洲,卻又充斥著劍與魔法的奇幻世界呢?最近在日本討論區就有網友提出這個疑問,並且還追問為什麼不能用日本當作舞台?隨即掀起了熱烈反響。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們是怎麼看待這種現象的吧~~
原汁原味的內容在這裡
「為什麼宅宅的妄想世界都喜歡用中世紀歐洲當作基礎啊?用日本的城下町也可以吧。」
日本「5ch」討論區最近出現這個熱門討論串,爭論起近年來很多動漫、網路小說等作品,都喜歡用中世紀歐洲當作舞台,卻不用江戶時代之類的日本時代的現象……
日本網路上有一個詞彙ナーロッパ(narouppa),專門指稱網路小說當中,千篇一律的中世紀歐洲奇幻世界
「這樣才有奇幻感。」
「因為有範本很方便吧,要妄想既輕鬆又方便套用。」
「是日本人的白人情結太嚴重了吧。」
「女騎士!精靈!魔女!女僕!修女!這麼想當然首選白人歐洲啊。」
「《勇者鬥惡龍》的影響。」
「用日本當舞台就會變得很土啊,想想你能夠忍受芙莉蓮被設定成河童嗎?」
「因為經典奇幻世界觀影響太深了吧。要追溯可以追溯到《魔戒》和《龍與地下城》之類的作品。」
「因為大家都想要離開現在身處的地方啊。我倒想問為什麼非得用日本當作舞台不可?」
「我也希望可以多看到一點和風奇幻作品,根本不需要在乎什麼時代考據。」
「你會想要轉生到薩滿施展咒術的異世界嗎?」
「因為用日本當作舞台,考據要是不夠嚴謹就會被吐槽。反觀套用西洋或中世紀歐洲世界觀的話,除非是學者或那方面的宅宅才會比較懂,才有辦法吐槽吧。」
「因為日本又沒有魔法。」
(′・д・)大家覺得除了中世紀歐洲之外,還有什麼適合妄想的世界觀呢?
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笑死!有規定一定要歐洲嗎?
日本、中華圈、印度、中東西亞甚至東南亞、朝鮮、美洲印地安文明、非洲也可以啊
連星際太空也不是沒人寫過
只是懶得想懶得去做功課+這些設定就是流量密碼啦!
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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福利蓮變河童不錯啊
作者比較愛歐風不行逆?
作者好設定不用花心思,反正讀者大都想只是想看主角到
我看得很爽啊 不爽提出新的速食設定啊
一個沒義務教育的古代靠現代教育威能作威作福而已
要看風中奇緣阿凡達就去看啊
有差嗎 還不是一堆都參東方島國設定進來
月經文
世界新奇感能吃嗎?主角到一個地方當小弟還不是很鱉屈
所以羅琳和尾田才能衝高銷量成這樣,自設定異世界需要
覺得日本穿越千篇一律一堆中古歐洲風,可以去看對岸穿
越網小啊,什麼背景的都有
的創意不是每個人都辦得到的,只能針對小眾客群
主要是奇幻風可以作者說了算不用太嚴謹.史實穿越考據
市場 有需求才有供需
太差會直接被噴到歪頭
最好笑的是穿越過去還是當人類
就只是需要提供一個背景,讓客群覺得現實的自己都不用
反省自己,去一個相對落後的地方或拿首抽就能當大爺
打工魔王表示:
其實穿越回到日本過去的作品也不少,主要是回戰國時期,也是
因為戰國時期最受歡迎,同理最多的就是到信長身邊,因為信長
是最受歡迎的戰國人物
幕末和源平合戰的人氣,跟日本戰國一比就有落差 平安時代和之前的時代就差更多了
※ 編輯: yamatobar (114.24.90.104 臺灣), 12/05/2023 20:31:28犬夜叉表示:
妖怪少爺裡面的日本妖怪就很潮啊,用日本元素就土代表
作者爛ㄅ
那些所謂的歐洲中世紀也不是真的歐洲中世紀阿 只是方便
中古白人為主但都有東方人跟忍者和武士刀,其實也...
大家意淫的有中世紀要素的世界觀而已 不說真正的中世紀
光是認真點的奇幻小說就有人受不了了
村長
不一定要歐洲阿 中亞曾經比歐洲還進步吧
作品搞得好這些枝微末節的東西都根本不需要討論啦
誰會在乎電玩界知名度最高的角色是義大利人?
不是在講穿越某個時代吧 而是和風的虛構世界
倒是覺得沒什麼 在異世界轉生流行起來前 有段時間是流
行校園戰鬥的作品 舞台就大多在日本啊 像IS、緋彈、魔
禁(雖然舞台也有離開學園都市的時候) 只是當下流行異
世界而已 再過幾年說不定又會回歸日本為背景的這類作
品
河童芙莉蓮wwwwww
像中國的異世界以前也是有,夢幻遊戲跟十二國記阿,然後就
沒有然後了
芙莉蓮被設定成河童的論點好怪 河童跟精靈給人的印象差
那麼多還來比較
幾乎每個作品都會出現日本風的國家
龍狼傳 不就是很好笑的穿越嗎? 還是日本人穿越道中國古
戰國小町 群青戰記
福利連可以是800比丘尼阿
不用想設定挺好的,費時費力可能會埋沒掉不少創意
暗藏正確密碼 缺少黑人對吧
對面得穿越也是仙俠古裝大宗啊
成田良悟的無頭騎士和亡骸遊戲都算日本背景下的異世界作
品了吧,要找還是有啊。極端點碧藍之海也是個日本20歲前
就能喝酒的異世界
淡海乃海
啊就好賣
95
[問題] 為什麼異世界的背景都是中世紀歐洲每一部轉生作品 異世界都是以中世紀當作藍本 (應該說100% 再加入一些魔法或是超自然要素 這樣外國人看到不會覺得:「阿不就我們古時候嗎?」55
[閒聊] 為什麼異世界轉生都是中世紀歐洲異世界轉生在這幾年幾乎被做爛 不過我發現 怎麼異世界都是中古世紀歐洲背景 像是各國王國 貴族 還有一堆外國人名字(很長那種46
[問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)如題 前陣子看到BGS為了星空,編寫的編年史和各種人種宗教設定 就想到以前看過不少歐美日小說、遊戲和動漫畫 感覺歐美洋人的作品把世界觀設定出來的作品蠻多的 日本好像千篇一律都直接拿歐洲中世紀來套38
[閒聊] 為什麼轉生跟穿越類的沒有中華風異世界這幾年轉生或穿越去異世界的作品在日本根本爛大街 氾濫到每季新番保底一部異世界作品 如果再加上SAO和梅普露那種電玩異世界 那量更驚人了 不過每部的背景幾乎都是中世紀或近代歐式風格 清一色都劍與魔法 頂多幼女戰記是一戰的歐洲 但還是歐洲15
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?我覺得原因可能很簡單 就是叫日本人投胎也不想當中國人 這幾年的轉生系作品最大的特性是厭世跟避世 就是人在現代日本活得很痛苦 不如死一死拼投胎轉換人生 日本人本來就對歐洲有很強的憧憬 再加上遊戲推波助瀾 當然轉生到類歐洲中世紀的模版會比較有重啟人生的動力9
Re: [問題] 為什麼異世界的背景都是中世紀歐洲沒錯啊 很多轉生類作品設定的建築風格約莫是13世紀~16世紀間 所謂的中世紀晚期的時代 莊園開始崩壞,快要文藝復興,人口漸漸往城市集中 典型會出現的就Fachwerkhaus,中文似乎翻作木桁架建築5
Re: [閒聊] 為什麼異世界轉生都是中世紀歐洲在探討"為啥轉生的作品都在中世紀"之前,你必須要問的是 "作品概念是怎麼樣被形成的?" 比如說,現在要你寫出一部奇幻小說的話。要你憑空想像出一個世界跟故事 不簡單吧?而且你還要考量你憑空想像的東西會有多少人願意看。 那麼比較保險的作法,就會是先看"曾經暢銷過的奇幻作品是怎麼寫的"2
Re: [閒聊] 為什麼異世界轉生都是中世紀歐洲類中世紀歐洲的異世界就是個樣板 只要照著寫,大概就不會寫錯 可是如果寫轉生到中世紀日本 一大堆歷史細節就得要講究了 那些網小出身的寫手哪懂這些細節2
Re: [閒聊] 為什麼異世界轉生都是中世紀歐洲其實對於所謂的異世界有個問題,歐洲中世紀風格就比較不會問是哪個國家 、文化、時代,可是中式、日式風格就常對國家、文化計較 還常要考究是哪個朝代,撇開有些東方奇幻直接就說是三國、日本戰國時期 十二國記、夢幻遊戲這類架空世界總不會說是亂套時間、風格了吧 就像競技場在中世紀不再用於角鬥,鏢局起源明朝- 因為客群不同呀 轉生到古代日本是另外一種類型的作品 日本是有在創作 我記得的作品有 織田信奈 鬼眼狂刀等等 日本人要拍日本背景的故事 也是偏向拍所謂大河劇的類型 古歐洲中世紀是另外的作品類型
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