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Re: [閒聊] 為什麼寶可夢/魔獵行 哈利波特不行?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼寶可夢/魔獵行 哈利波特不行?作者
SkyPlus
(Sky)
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※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 同樣是Niantic開發基於位置服務的擴增實境類智慧型手機遊戲
: Pok'emon GO 開服2個月營收破5億美金
: Monster Hunter Now 開服3個月營收破1億美金
: Harry Potter: Wizards Unite 開服2年營收破3700萬美元
: 並於開服2年半後黯然關服
: 哈利波特也算世界頂級知名IP
: 看看粉絲向的霍格華茲的傳承有可能是2023最暢銷的遊戲
: 為什麼寶可夢/魔物獵人可以
: 哈利波特不行

WU 和這兩個相比最大問題就是持續性。
就算你 Pokemon GO LV50+全圖鑑集滿,還是有很多理由可以逼你課金。

但是 Harry Potter 根本沒多少可以搜集,也不像寶可夢可以刷IV, 刷色違,
還有個複製bug可以輕鬆搜集罕見圖鑑。

群組內的核心玩家到後期根本就全搜集完了,一點課金的動力都沒有。
除非是叫美術組一直無限產生新圖鑑。
可是樣會讓玩家疲乏,同時也拉高新手入門門檻。

戰鬥部分原本是比 Pokemon GO 有趣,連松山機場都被當作團練聖地。
但遇到 covid19 就沒救了,只能在家附近隨便打打。

雖然到後期有類似遠距團體戰的 knight bus ,
但這遊戲機制完全不適合和陌生人打。
PGO 幾個人偷懶還沒事,WU一旦有人偷懶就會讓其他人打到賭爛。
所以搜集不行,戰鬥也不行,自然就沒救了。

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