Re: [SAO] 刀劍神域 2024新遊戲 碎夢邊境
※ 引述《Mikufans ( miku我婆)》之銘言:
: Sword Art Online: Fractured Daydream
: 刀劍新遊戲喔我是沒期待能做多好
: 不過可能還會觀望一下再來考慮要不要買
: 離線可以單人 連線最多1-20人共鬥遊戲
: PS5 Switch Xbox steam多平台
: PV
: https://youtu.be/sjFUqn4BqXY?si=Laz0nz-TK1xgYBeu
: 中文PV
: https://www.youtube.com/watch?v=-BmA2h5npgQ
: https://youtu.be/pMt1dyI_FFU?si=whjupvaa-SHGzPkD
https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1760899789950996763
https://i.imgur.com/wV8cvFN.jpeg
![圖 刀劍神域 2024新遊戲 碎夢邊境](https://i.imgur.com/wV8cvFN.jpeg?e=1709100035&s=oh7Fd121VVAW1HR1ssqjGA)
剛剛SAO遊戲情報的官方推特發文介紹玩家名片功能
所以...這是希望大家組男同俱樂部嗎(?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.198.146 (臺灣)
※ PTT 網址
推
精靈王什麼的,有在做嗎?
→
精靈王:我感覺遭到迫害!
推
可以用本子的配對了
推
這三小
推
笑死
→
惡疫不夠用了 快養幾個出來用
57
[情報] 刀劍神域手遊將於9/28維修至2024年夏季SAO動畫10週年紀念手遊《刀劍神域 火線爭戰》(SAOVS)官方發佈新消息,為從根本上 改善遊戲的各類多發問題,將於9月28日起進入約1年的長期維護,維護暫定於2024年夏季 結束,目前暫無停服的計劃。35
[閒聊] 如果是宮崎英高會怎麼設計SAO?SAO刀劍神域號稱跟真實超像,雖然是遊戲但不是鬧著玩的 而且死掉的話還會被微波爐,玩家怕爆 那如果今天不是茅場,而是From Software的天才設計師宮崎英高 去設計SAO的話,劇情會怎麼演? 討論一下吧16
[情報] 角川在日本註冊《刀劍神域》相關新商標角川集團在日本註冊了《刀劍神域》相關新商標“SWORD ART ONLINE Variant Showdown”,分類包含家用主機遊戲軟體,看起來似乎是《刀劍神域》的遊戲新作。也許會在3月21日舉辦的《刀劍神域》遊戲系列粉絲俱樂部活動“大家一起打造的SAO遊戲粉絲感謝祭2021”上正式揭曉詳情。 心得:以往SAO遊戲新作都是由萬代方面註冊商標 這次卻是角川 ,難道………………之前跟索尼那個合作是來真的 角川打算把遊戲版權收回來給索尼開發? 賺錢金雞母角川要一個一個收回來了嗎?13
[情報] 刀劍神域新遊戲SAO recollection 2023上市10
[情報] 任天堂Direct 跨平台遊戲 情報整理真 女神轉生 V Vengeance *5代推出決定版 *遊戲系統、戰鬥、惡魔、劇情等遊戲各項內容調整與更新 *等級上限提高至150等9
[閒聊]茅場如果是在現實的2022賣SAO會殺更多人嗎就刀劍神域動畫第一集 SAO只賣出了1萬套,雖然是官方只發行一萬套就是了 但到了現實2022的遊戲市場 單論日本的單機隨便都賣超過十萬套(太閤5就賣十幾萬) 更別說現代遊戲數位版盛行、遊戲銷售都面向全球5
[情報] 刀劍神域 碎夢邊境PS5/Xbox Series X|S/Switch/Steam 支援跨平台 20人同時連線 看遊戲畫面跟異絆集結差不多,B財團又要把SAO當年貨賣了 --
爆
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