[閒聊] Fate的面板設定根本是這系列的毒瘤吧
跟美漫很像
設定吹的天花亂墜 實戰起來各種掉漆
看看那些被吹爆的英靈
金閃閃
就是一個模擬考都第一
但一到大考就會肚子痛 遲到 少看一頁 忘了帶筆
然後落榜的學霸
saber
跟上面那隻一樣讓人火大
實戰各種缺魔 大意 後面乾脆投敵
不過投敵後就強了有夠白目的
一定刺穿心臟的死棘...唉那戰績像是來鬧的
反而面板爛的紅A 咒腕打起來各種屌
還有那個石化魔眼啊
也是設定吹的屌到飛起來
然後HF實際演示
那石化速度慢到像是在表面結霜一樣
對象還是人類不是英靈...
招個天馬更是像便秘一樣集氣集半天
看動畫大帝用牛車就屌虐吧 大軍也不用叫了
所以說講Fate還是不要看面板 看實戰吧
寫面板的人明顯也不懂Fate
專門誤導人的
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石化慢是因為saber 有對魔力
可是對象改士郎跟凜還是很慢啊
設定不都看爽的
力A德翁表示
素質跟戰力本來就是兩回事
是看到JOJO的替身六維想學吧
一個19世紀人物的力氣比一狗票神話英雄還大
你的意思是SN是Fate系列的毒瘤吧?
要有觀賞價值就要動態平衡 就像電影復聯那兩個普通人
保障名額
我以為這遊戲重點在補魔
如果都照面板輸贏有啥好看ㄉ☺
全身大肌肌的帕西瓦爾筋力才B喔
面版有用開戰前觀眾就知道誰贏了,要怎麼演啦
看寶具,寶具猛 數值跟本
那個面板除了幸運E被拿出來笑外還真的很少用到(後來才
有補充可以靠面板數值打破血鎧之類的設定)
不過蘑菇最早用這種面板好像是想弄TRPG類的東西
用面板數值可以破血鎧防的話
拿代表德翁平A就能把齊格飛打出傷口欸
德翁 我的超人
你看七龍珠後來有在管戰鬥力嗎 海賊王有再提道力嗎
說真的 面板數值這種設定和異世界輕小裡的開選單看數
值一樣蠢 只是他是Fate所以嘴不得
AP的設定,加爾納魔力放出+武技+筋力的攻擊打抱歉哥
就讓設定仔高潮的玩意
幸運就拿來笑槍哥專用,除了笑他運氣差順便笑你看傻巴幸
運A就能閃你招
不是單純面板就夠的樣子(沒錯,比例如何繼續看作者
面板數值就是拿來笑的 全身大肌肌的紅A
你看jojo也是僅供參考。但是要戰文的時候很好用
有多討厭異世界數值設定 就應該多討厭Fate數值面板
還比不上一個煎鬆餅的幼女
近現代的普通人女裝癖騎士
異世界作品面板設定有個缺點就是每幾個章節就會列一票
只看筋力可以掰斷一堆神話英雄的手腕
看起來像是在水字數
面板定勝負不就手遊弊病 我們fate才...甚麼?fate也出手遊
那數值面板根本來搞笑的實戰下去除了死棘誰再管你面板阿
面板這種東西看看就好,實戰還是看劇本
看起來是多餘的,那就是在水篇幅
能看的只有寶具等級 其他都不能看==
能看得只有拿來笑狗哥的幸運跟寶具等級
是阿。在面板數據僅供參考下就是水設定
2ㄏ因果必死之槍 還不是被我靠賽凹掉
只是在戰的時候很有趣而已
先說槍兵幸運幾
面板就只是一個強化角色的設定啊,本來戰鬥就不可能單純
看面板,不然故事還需要寫嗎?XDD
士郎 凜當下沒有直視眼睛吧?同時的紅A就幾乎石化了
最新就真A的氣息遮斷A+ 站在你面前你都不知道
阿福自己塗改面板
你看看阿比那細長手臂的筋力,紅A慘輸
那個面板如今真的就是拿來笑的沒錯啊,庫庫爾坎能搬山
結果筋力(ry
然後閃閃會輸跟面板沒什麼關聯吧 他強也不是強在面板
是寶具
真戰強度起來,大家也是幾乎都是聚焦在寶具和技能這些東西
上,六圍面板真的大家蠻常不在乎的(
必中心臟的槍第一次出手就miss 笑死
必中心臟(本傳只成功插過自己
誰叫神父在那邊耍低能
輕小被詬病的是一直寫到面板吧 F沒這個狀況
設定都馬隨便吹 寶具都如此何況面板這種更抽象的
丟死翔就能把4狼順便殺掉了
fate面板就跟jojo替身六圍一樣寫爽的
看面板的話阿比 村姑比腕力贏一堆人欸
jojo才是 根本寫爽的 劇情上都要靠觀眾硬解釋
設定說明不夠完整吧,例如說xxx皮膚要筋力多少才能破
防,某某魔法要多少對魔力,此招負面效果觸發機率在各
幸運值下的不同,每套寶具跟人物身上都一堆這種設定這
樣面板就要參考了,不然像C媽打藍傻半天都打不出傷
面板這種東西只有幸運值可以看
設定隨便吹戰況隨便都能凹,神靈滿天飛也能被凹到在
地上爬,第一天看Fate?型月不能嘴懂嗎w
幸運也沒到多能看,幸運高死的亂七八糟的也有,幸運低也
是正常退場的也有
幸運、直感、千里眼,這三個東西就是拿來危機時開掛用的
輕小說最扯的應該是用部下的能力值來水一整本集數
就是因為數字太死了,所以作者一定會找很模糊的點去突破
看呆毛靠直感閃了多少次必死寶具,其他數字都沒發揮過
大家不在乎面板 可是B跟B+就可以戰上一長串XDDD
有啦 呆毛的對魔力有穩定發揮 只是對手好幾個能破防的
庫庫爾坎,筋力C,跟阿比比腕力會斷手(驚)
R姐寶具到底是比魔力還是對魔力等級的謎
只看面板小貝比蘭斯跟高文還強喔
那個就設定而已 故事中又不會出現
那面板本來就是遊戲湊版面用的 毫無參考價值
黑化變強很常見啊
從空境就開始概念殺你還信面板數值
動畫漫畫小說連提都沒有提
紅a當時被石化看到也是一瞬間就不能動了
還有你文吐槽的點跟面板沒什麼關係
蘑菇就是文組的頂點 怎麼凹怎麼掰都行 反正大家看的爽肯
買單
面板本來就參考用,型月從月姬魔夜開始哪一部作品不是
實戰至上,強如公主照樣被初次見面的人十七分割。不如
說照面板演打架都來比大小有什麼好看
面板最方便大概就同角色間比較 直接用那個告訴你哪邊變強
除了搬山,庫庫劇情是輕鬆把整個暴風潛航艦舉起來搬
走,這樣C
面板最大用途是檢定寶具效用,重點都是在寶具
庫庫大概可以凹一個搬東西那個是本體 招換來的比較弱XDDD
志貴退魔衝動+直死在月姬世界才是方便到不行的設定
到後面主要都看技能跟寶具欄了 像尼祿那爛面板靠皇
帝特權走天下
面板是因為早期是用跑團的經驗去寫設定的
認真說現在面板唯一的作用就是搞笑劇情拿出來玩梗,連
討論戰強度都不太拿出來用
紅A也是爛面板啊,靠一個沒寫死的ubw就變最佳劇情工
具人
月姬如果有面板除了使徒以外其他人也不會好看到哪
Fate跟毒物本質其實差不多啊,論設定與劇情嚴謹度
光神秘這最基礎的設定之一都被蘑菇當廁所紙,更遑
論其它東西
討論強度還是會提面板啦,而且有些技能或寶具需要過
面板檢定
紅a沒啥問題吧 五戰他連士郎都打不贏 爛面板貨真價實
唯一有機會贏的是把他當雜魚看的金閃而已
問題超大啊 你忘了他殺B叔幾次嗎
因為本質的確就是蘑菇寫的爽文阿,但是他至少會用盡全
力去修飾,毒物那是直接丟臉上了差距還是不小啦
可是沒贏阿 B叔只有普a+續命讓得夠多了吧
蘑菇家的只看設定很毒 可是內容不毒
問題是紅A實際上很難辦到五殺啊,除非幻想崩壞不同
武器算不同類別傷害
還是四殺,有點忘記數字了
原作6殺 動畫5殺
實際上紅a組有兩次機會都會在第一天退場 都被士郎救了X
D
應該說蘑菇是二次元小說寫手頂點 你說文組頂點會被文組燒
假議題 嫌歸嫌愛看的很多
而且優點是淺顯易懂 很受
等三田誠老師這苦勞人能不能從蘑菇那邊再橇出設定吧
眾 你看面板資料就能跟人
嘴一堆有的沒的 寫的再複
雜反而沒人看 所以是需要
這些的
實際上那些都不重要,小說最終還是能精彩、有趣才行
有一些小瑕疵根本不重要
那些從者多強?打得最精彩的還不是神父跟士郎兩個半死人
情緒渲染很重要,要理解媒體不同的差異
殺職除非抽到爺爺 不然一堆都要靠腦秒人 而且五戰也沒
打得多正規 要看面版還要參考其他Buff
也是因為世界觀吸引人 才有這些討論
然後一堆人寫二創
五戰實際上也是挑洞打 最弱的主人都被針對攻擊 幸好有
跟凜組隊
不然慎二這B咖也是被乾淨的退場
就香菇寫的東西設定幾乎都是拿來推翻用的啊 看怎麼凹贏XD
設定推翻(x 伏線(o
蘑菇很少把設定講死,所以其實真的完全推翻的很少
有必要時再生個完全剋制的東西出來就好,反正也沒講
死
對,其實很多都不是真的設定而是角色自己在劇情歸納出
的規則,蘑菇會吃書但其實很少
吃書(x 伏線(o
所以我不太喜歡看月討論串就是因為這個講法w
讓玩家可以討論戰鬥力才能火起來啊
可以討論戰鬥力 可以張飛打岳飛 可以自己腦補新角色能力
超級大滿足!!!
講贏網路路人粉超爽der 喔喔喔喔
那是拿來設定給粉絲吵架維持流量的好嗎
從2004吵到現在 從K島吵到ptt 什麼毒瘤 根本是天下無
敵的行銷操作==
兩件事不衝突!!!!
阿就加上情境大家都有機會贏,所以面板當參考,作者說了算
設定不就是用來打破的 早就麻麻
至少面板在作品劇情裡沒啥提及 感覺還好
fate的面板數據很多時候主要是沒有表現在演出上吧
誰叫型月迷都是設定廚(戰
爆
[閒聊] fate:五戰從者屌虐四戰從者的理由是?如題 fate的冬木聖杯戰爭 最完整看到全部陣容的就是四五戰 其中 四五戰saber同一人。 五戰不能算上金閃 在這種情況來看爆
[閒聊] 紅A是士郎算的上神伏筆嗎?這還要防雷嗎= = 知道紅A是指誰的應該也知道他就是士郎吧 之前補追Fate最先就從最早的VN入門 只知道Saber是亞瑟王其他都還沒被雷 甚至以為凜才是主角,因為剛開始都是以凜第一人稱在描寫46
Re: [閒聊] fate:五戰從者屌虐四戰從者的理由是?御主魔力支援考慮的話基本上凜傻最頂,能跟狂海掰手腕 切嗣傻面板>>>士郎傻,但切嗣傻幸運只有D : archer 金閃小勝紅A 討論金閃強度基本上沒意義,要輸的情形都建立在他耍白癡或被初見殺。正常狀況想不到紅 A要怎麼小輸46
[閒聊] 紅A到底有多強?紅A在本傳戰績很迷 有種打誰都55開的感覺 明明設定上也不是特別強的英靈 可是總有種跟任何人都有得一戰的感覺 Fate線被Saber砍到躺到天荒地老 然後可以殺狂海六條命 凜線打強者狗哥可以不分上下,也可以跟弱者土狼打平,最後沒魔還可以蹲到尾刀金閃閃 HF線可以跟咒腕對A,還可以逃離黑泥27
[閒聊] 各英靈會怎麼正面應對R姊的石化魔眼呢? ~先來看一段去年HF的片段 Rider defeats Archer with her Mystic Eyes (English Dub) - Fate/Stay Night: Heaven's Feel 2 這段動畫應該是劇場版HFI~II中,最有印象的一段.27
[閒聊] 像fate zero的前傳作品是不是有點可惜我想要說的是前傳作品跟本傳時間點差距並非很大 加上從本傳就補了很多設定跟角色下場 前傳能夠下筆描寫的空間就會減少 在看的時候是不是會少了些劇情上的爆點跟體驗? 很早之前就補完fate三線 年假時補完zero動畫24
[問題] 如果士郎跟凜互換英靈會怎樣就是士郎抽到紅A 凜抽到藍傻 然後紅A設定改成「後期才想起要幹死士郎」 不然這樣互換沒有意義 因為士郎剛抽到就被紅A幹死 那這樣互換後Fate stay night會怎麼演? 遊戲中H部分怎麼呈現?13
Re: [閒聊] 5戰的紅A算是SSR級首抽嗎?看幸運的死棘有距離限制 只適合近戰距離 距離外就失效 理論上要避免近戰 : VS R姐10
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