[集廣] 斬刑に処す,その六銭、無用と思え。
有人知道怎麼解MBTL的七夜志貴嗎
我看影片都用老師去撞
但我都撞不到
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Re: [新聞] 嚇死人了!前方塞車 聯結車直衝「排山好奇請教一下 假設我哪天在路上塞車剛好遇到這種衝過來的學長 但因為我看後照鏡發現狀況不對 硬是往旁邊塞過去撞兩側的車 閃過後面肛上來的學長8
Re: [閒聊] 我又車禍了不好吧,人家只是垃圾騎車就要撞上去?? 機車朋友很多逆向超車的 尤其是逆向跑去前面等紅燈的 這樣你一天要撞幾次?10
[閒聊] 現實適合用七夜志貴的台詞嗎最近(燦笑梗很紅,令人尷尬 如果把七夜志貴的台詞搬到現實,適合在什麼場合用? 判決自奈落、翻山河、越大路而臨。從那閻王之帖來看,你的死期已經確定了。 折其一為母,折其二為父……那麼,斷你多少條命才會有無常到來呢。因果報應來得太慢的 這一點,正是這浮世令人辛苦的地方吧?8
Re: [閒聊] 志貴在型月世界算什麼等級的會說機體低配兩儀式因為式姐: 1、昏迷兩年>對死亡理解更深 2、肉體規格>兩儀家為了追求根源而創造,偶然跟根源有連結 純論魔眼的話式姐不燒腦,砍的東西更全面。志貴每次夜遊開直死三不五時OS頭痛,打完後 像活死人;不過志貴能看到死點,雖然一樣燒腦6
[月姬] 關於志貴退魔衝動請求劇透初次在本版發文請多指教 如題 想請問月姬R的志貴退魔衝動的設定還在嗎? 目前官方放出的PV沒有看到,不知道是改掉了還是官方在藏? 因為七夜志貴是MBAACC的愛用角,如果重製把這設定改了,新作Type Lumina志貴可能也只有普通版,蠻可惜的 --5
[月姬] MBTL劇情小感(有月姬R雷我買的是STEAM版本 如果是買STEAM數位限定版 數位紀念冊的內容有多國語言, 包含繁體中文 包含訪談等都翻譯好了, 想要了解過去MB演進和劇情大綱,可以看一下 那這次MBTL的主要劇情是以月姬R的if為主4
[月姬] 月姬R全通心得+雜談(有雷)前言防雷 等MBTL開始下載前聊一下心得跟一些比較在意的地方XD 上次在Typemoon發文是兩年多前去東京跑HF大地遊戲的時候(懷念) 發文前爬了一下版上諸位的心得,覺得好像很多想講的都有人說了 挑一些比較在意的地方來談1
Re: [情報] MB:TYPE LUMINA 戰鬥系統預覽 遠野志貴篇第一支角色展示影片更新。 遠野志貴看起來較接近前作的新月模式,官方定位為好上手的基礎型角色,特徵是有著不 可防禦技(直死魔眼)。 整體上MB系列的特徵都有傳承下來,不過單看影片感覺地面移動好像有變快?或許在以往 較薄弱的地面戰部分有所強化也說不定,讓玩家在突入時能有更多選擇。1
[閒聊] MBTL志貴與青子動作相似性&平台問題YouTube上有一部影片分析了MBTL中志貴與青子動作的相似處: 這是巧合,還是刻意為之? 志貴在MB系列的動作從出招表中的閃鞘、閃走看來,應屬七夜家傳才對 青子與志貴相遇時,應該也沒有教導他武術1
Re: [閒聊] MBTL志貴與青子動作相似性&平台問題志貴和青子大部分動作的基本,源自MBR、MBAC MBTL不少動作都是承襲以往再做些調整 故事、設定面上 這兩人的動作都沒有關聯 頂多說設計動作、姿勢的人很有玩心
爆
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