[閒聊] Falcom社長:軌跡續作將會火力全開
https://www.gamer.ne.jp/news/202302180001/
跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分
1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一
2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列
怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從
3.很滿意破戒這次BOSS戰的特殊設計(苦戰走向),
強調原本軌跡就是這種設計模式的RPG,老玩家肯定有開場沒多久即全滅的BOSS戰記憶,但是為了順應近年來的潮流,在絕非偷工減料的情況下,傾向了硬幹過去即能取勝的設計,而這次走回過往軌跡跟伊蘇強調各種BOSS戰鬥特性的設計
4.認為l.g.c(善惡度系統)跟4spg(委託數)是黎軌系列的骨幹,
但是跟這次的時光倒流主題非常不合
在時光倒流的情況下,點數、進度、遊戲數值都要倒流,處理上非常麻煩
請把這次當成是軌跡世界的異常事態
5.從空軌開始就聽到抱怨不要再釣魚的建議,但上一作是來不及做完又有一股聲音要釣魚這次加回來看看反響如何,再難易度做出調整,波姆碰也是類似道理
6.製作黎1以前,就有打算涉及到以穿越時間為主的描寫
上一作我(社長)也提出了「刻」這個關鍵字
因為時間產生的影響也是早在空軌跟閃軌就有的設定
原本有自由穿越時間的方案,但同第4點,處理太麻煩了
涉及時間穿越的作品,沒有一部可以讓人完全滿意的
7.角色過多是軌跡系列的瓶頸,但也是軌跡系列令人期待的特色
要處理這個難題或許還要花上好幾年
8.黎2製作時間約10個月,原本的創軌團隊中途加入以後,
在黎軌製作的過程上一定程度受到創軌發售後反應的影響
3與9原本沒有在黎軌的製作計畫中,但最後弄得斯溫像是本作主角一樣
9.要認真描寫卡特爾的故事的話,或許可以是2~30小時份量的RPG吧
10.執行者想幹嘛都行,使徒則是以自己的方式效忠盟主,可以期待他們續作的行動
11.黎軌的主角是范恩這點是不會變的,現在雖然是群像劇走向,
但續作我(社長)會火力全開、集中描寫范恩的故事,伏筆也已經鋪設好了
12.就像描述帝國前先插入了克洛斯貝爾一般,
如果各位也能把本作當成同樣模式的作品,我(社長)會非常高興的
13.妮娜的真實身分本作只是點到為止,非常抱歉;
還有頭盔女、漢米爾頓博士、總統的計畫,都將在共和國的故事中揭曉。
14.關於聖獸跟至寶,老玩家們對於這兩個要素多半心裡有個底
會挑戰以不同於過往的模式讓他們登場
15.提示從空軌開始大家都很習慣用導力器放魔法了,但都沒思考過它的原理到底是什麼而作為導力器原型的創世真正的用途到底是什麼,如果你們能思考這些我(社長)會很高興的
16.今年以伊蘇10為主,之後會盡快呈上黎軌續作,避免像空SC一樣過了三年被大家遺忘
17.基本上下次避免再點到為止,但,我(社長)要講的故事內容十分龐大
請再給我一點時間,會是能回應大家期待的內容,請務必將黎之軌跡的故事看到最後!
https://i.imgur.com/TrAD2dI.jpg
--
期待社長下一部真的會火力全開.......?
--
好好享受
上一個火力全開的已經
好的不學學
好好享受
他不知道現在火力全開是毒藥flag嗎?
好好享受XD
我看再十年都還是軌跡伊蘇在撐
拜託你別火力全開
好好享受
你是說像黎2那種垃圾嗎?!ZZZ
處理人物就要好幾年
角色太多,處理還要再多幾年...不是你他媽就別讓他們出
場不就好了嗎
那處理整個故事要幾年?
幹,當初那隻龍跟小約小艾說未來舞台會移往別處,考驗會
由別人承擔
結果沒關係,舞台移到別處,我們小約小艾就跟著跑過去
3與9居然是臨時加進來的 難以想像原本的黎2會多爛
是說下部黎恩就排定要登場了 是要怎麼火力全開把觀
點都放在范恩身上?
39的塑造甚至還是吃創軌C線的紅利
https://i.imgur.com/62nsIyD.jpg 范恩團該加入了ww
......踩舊作SC隔三年的發售日期是他媽怎樣?
好好享受
好好享受
好好享受
火力全開 好好享受
看到那圖就想到 黑黎恩 你已經被我們包圍了 40打1
39其實融合的不錯 不算是吃前作紅利 畢竟小說設定更早
好好享受
火力全開
只賣1735套的話法爾康會倒吧
好險今年會先衝伊蘇10我還能爽一下,軌跡我是早棄了 XD
看他說法,黎軌對應的是零碧耶,這樣還要出到黎3,那後
來才要接續的篇章至少也會三作以上吧,兩年出一款的話那
放心 他保底還有五萬
還可以再戰八年以上...怕
軌跡大史詩
39在黎二也是坨X,潛伏搶碎片跟破解契約自助餐。
好好享受
老粉多買點 我想知道結局 = =
黎2花十個月趕工,趕出來一坨屎,不如躺平個一年多動腦做
遊戲,也不要管啥伊蘇時程墊檔雞巴的,我才不信法爾空現
金流爛到一年半載沒新作品會餓死
續作很強 火力全開那種 近藤社長辛苦啦 就請好好享受
一年沒東西近藤會被股東掐死吧
都20年了還要享受什麼(笑)
翻譯:我們還有更多的伏筆
一年沒東西法爾康不會倒,但近藤可能會下台w
有點怕捏 共和國篇是要幾作?
好好享受
哎唷關鍵字出來了。好好享受
再不讓黎神登場到時候是不是又會得罪閃軌的粉絲了
火力全開 這我熟
火力全開 好好享受 誠意滿滿 大幹一場
共和國應該就只有黎軌,黎軌後下一個軌跡又要換地方了
黎4熱身中
第17點這個幹話太狠了 都給社長多少時間了
被1735套戳中笑點w
感覺不是往中東去就是往奧雷德自治州去吧...
請中山龍來製作吧,火力更高
火力全開的灌水
請好好享受。
好的 該出到4惹吧
不要到時火力變炎上
懷念以前非伊蘇軌跡又有趣的作品 可樂米 zwei 跟XANADU
聽社長一席話如聽一席話
火力全開
看到那個17點 又想到最早說過黎軌一定單作完結XD
(′・ω・‵) 你社要沒
故事又不是龐大就好 是要寫得好看啊社長...
who car
先阻止社長這段時間不要看什麼小說/漫畫/電影,不然他又
要突發奇想、靈機一動,然後又臨時加了一些東西進去
話說黎2製作期10個月 還真的是股東大會公佈才開始動工啊
可以讓社長玩那個黑暗神遊嗎?
畢竟為了伊蘇趕不上才臨時做的
看來時光倒流真是爛點子(?
重制卡卡布三部曲會很賺歐
讀檔看怎麼玩 零碧那樣就有玩的很屌還跨作品 黎2的
根本超廉價
所以還會有黎四嗎?
看訪談就是在打預防針會有黎4了吧 沒有黎4也會有終軌
火力是指炎上嗎
火力全開,再戰十年
就請好好享受
蝦餃你還是閉嘴吧
人太多跟本閃軌問題吧 一堆路人登場 刻畫太少 沒印象
軌跡現在出過多少可操控的角色阿?嚇死人群像劇
笑了 被我棄坑不留戀的系列就這款
軌跡還是做緩點中間賣授權給手遊賺奶粉錢就好
講講而已 過過水
習慣就好了,代代脫靶
角色真的多到很煩又一堆沒意義
不要做遊戲啦,你真的很適合當政客,去選舉好嗎
火力全開 下一作可操作角色突破50人
全! 力!
人太多就死不完結軌跡系列變臭長壽劇的鍋呀。
我覺得啦 沒有那個必要
可控角色數量朝星海爭霸邁進
下一作的副標分別是火 力 全 開
是不是在偷臭阿 社長
人太多就別再創造新主角群了,黎軌結束後續的篇章就讓前
作這幾個主角群來跑應該很夠了,最多創造幾個其他地區
的在地配角就差不多了,不然100人打最終BOSS能看嗎
我覺得人太多也不是真正的問題,關鍵還是在社長這種什麼
都要藏一下的惡習
等 如克州指的是啥?范恩(2部)是共和的先導?還是黎2?
(先導插在1、3中間???)
然後作品不斷累積下來就變得很噁心
改回溯也沒比較好 至少付點代價啊 回得超隨便
火力全開現在是禁語他不知道嗎?= =
好好享受
整個軌跡系列人多到滿出來 每個人都有故事跟伏筆 坑只會越
挖越大 到底啥時才要完結
而且社長又喜歡每個人都藏一下來製造未來出手的空間 到底是
想讓軌跡系列走到哪XD
第4點大概是個人黎2這次最不喜歡的一點,說真的很破壞
氣氛,反正狀況不對就給你回朔
上個說火力全開的現在屍骨未寒
先打預防針說一定會燒起來
先把空軌重置啊 太多章了
完蛋了 同伴又要一堆了
今年是伊蘇10 穩了 軌跡就好好弄 太趕的話品質只會變差
好希望出個zwei 的續作
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Fw: [閒聊] Falcom社長:黎之軌跡 由閃軌核心成員製作作者: kuluma (墨駒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Falcom社長:黎之軌跡 由閃軌核心成員製作 時間: Wed Dec 16 18:24:32 2020 gamer.jp的創之軌跡完結訪談11
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Re: [問題] 想玩黎之軌跡該補其他系列嗎?就目前釋出的情報 我們分開來討論 空軌 主角團有個角色升官發財 目前看起來會在黎軌有不少戲份4
Re: [閒聊] Falcom社長:伊蘇最新作將會是「伊蘇10」:: 從空軌就開始想做恢宏壯大的帝國篇,我們也終於能做完告個段落 :: 而共和國篇是沒有明確想法的東西,黎軌也將在世界觀及系統煥然一新 : 原本的閃軌如果能分成2作 : 1、2 = 閃軌1 : 3、4 = 閃軌2
爆
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