Re: [閒聊] 任天堂馬薩寶等老IP能否挑戰漫威電影
個人認為不行
理由很簡單:粉絲不夠多
我知道聽起來很扯,但實際上漫畫粉和遊戲粉是完全不同的東西
海賊王的粉絲很多,不代表做成遊戲之後粉絲都會買單
玩遊戲比起劇情,更直覺的是關卡設計、遊戲回饋、場景美術等等。甚至於,過度冗長的遊戲劇情敘事,反而會阻礙遊戲體驗,像死亡擱淺就因此受過不少批評
漫威一開始就是以漫畫當載體,和電影的觀賞方式比較接近,結合先進的特效技術才達到這般成績
因此馬薩寶要以遊戲跨足電影,必然不會這麼順利
其實反過來想,漫威這麼成功,漫威遊戲能不能像馬薩寶那麼成功?就很顯而易見了
我覺得如果老任真的想搞,可以先像寶可夢那樣,製作長篇動畫,重新洗腦一代人的童年,從頭再創作更多劇情和設定
過個20年,取其精華、捨其糟粕,再出動畫電影,搞不好有一戰的本錢
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言
: 人家漫威電影宇宙票房賺錢賺爽爽
: 日漫IP完全不是人家對手
: 但日本還是有強者
: 現這次馬力歐改編電影就很成功
: 如果任天堂想要替日本爭面子
: 把經營多年的IP,馬薩寶動森大亂鬥等都拿去改編電影
: 有可能挑戰漫威電影嗎
: Jump都不行了,老任做的到?
----
Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.8.99 (臺灣)
※ PTT 網址
推
老任目前也沒打算跟漫威尬啊
推
慢慢拍吧 瑪莉歐拍完拍薩爾達 然後卡比聖火什麼的
→
最後大亂鬥 任天堂宇宙就成立了
52
Re: [閒聊]影評:瑪利歐電影為何讓觀眾與影評對幹?不少影評抨擊的點,主要就是太粉絲向、太過還原遊戲畫面 一般而言,粉絲向確實是個問題,太過粉絲向會讓其他觀眾無法融入,甚至是看不懂內容而破壞觀影體驗。 問題是:這可是馬利歐啊 當原作有幾億、甚至幾十億的時候粉絲向就不會是問題了 這代表觀眾高達87%以上都是粉絲,所以老任為了取悅粉絲端出來的菜大家都吃得很開心22
[請益] 漫威還有多少英雄沒有拍過電影漫威還有多少漫畫沒有拍過電影 我以為永恆族是新的劇情,原來在在40年前美國漫畫就有了 因為沒有在觀注美國漫畫市場 聽朋友說早期美國漫威英雄很多,到現在只出場不到20% 可以說是漫威英雄再拍個50年也沒問題9
[問卦] Marvel漫畫也太太冗長了吧==雖然漫威的電影很好看,特效超強 但是後來去YT看了一下漫畫解說,也太複雜了吧 同一群人、同樣的時間線 畫一堆不同的版本 有美國隊長、黑化的美國隊長- 你知道什麼是SSS嗎? SSS=Suicide Squad Sucks 連南方公園都舉出來婊 電影的演員一堆超級大咖 他們在劇中的表現獨立切出來看 對角色的詮釋也都非常完美
爆
[活俠] 小梅……多希望婚禮的伴娘是妳67
[妮姬] 新PICKUP 芙羅拉57
[討論] 各位都是怎麼解決3D暈的46
[閒聊] 地錯抽技能>>>努力吧37
[問題] 亂馬中的大姐霞人氣怎麼那麼高45
[少前2] 少女前線2封測心得35
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物32
[閒聊] 自製遊戲參展G-Eight遊戲展,抽一張門票49
[閒聊] 寫作業求助谷歌AI!美國學生被嗆去死驚呆27
[閒聊] Falcom社長:空軌重製版不會有世界重置設定26
[妮姬] 誰是最壞的女人18
[問題] ptcgp得卡挑戰必中ex卡的密技是真的嗎?23
[情報] LF2重製版 最新進度 Bat21
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更16
[問題] 死神為什麼也要火影跑?17
[閒聊] 花澤香菜:大家一起吃了很多小籠包!16
[情報] 賽馬娘 新三星 空中救世主15
[閒聊] 死亡擱淺 原來公路底下跟橋下不能躲雨16
Re: [PTCG] PTCGP老噴到底怎麼玩==15
[閒聊] ジオンの系譜 吉翁的家譜15
[閒聊] 四隻手真的很好用呢14
[閒聊] 福岡的 新安洲 配色14
[妮姬] Unbreakable的bass擔當原來是他11
[閒聊] PTCGP的抽卡包有保底類型的機制嗎?8
[閒聊] 小智到底放生過多少超級強的寶可夢?15
[閒聊] 深蹲告白有搞頭嗎?11
[蔚藍] 明日奈:準備好了嗎?22
[討論] 如果那個闇龍紀元的牛頭人10
[閒聊] 這髮型跟眼鏡一直讓我想到一個人5
Re: [閒聊] 人們常說:「復仇不會帶來希望」