Re: [閒聊] 到底為什麼台灣TRPG這麼小眾呢?
為啥trpg的圈子小
我的感覺是這樣
因為這個娛樂方式的
效率低下
門檻高
你要創角、找人、帶團
都要時間
不是像是線上遊戲按個按鈕就能臨時組隊
gm也要花很常時間備團
如果是考慮到面對面的社交性
那不如去玩桌遊
如果是想無壓力的娛樂
就去玩手游或是線上遊戲
trpg不是不好
但是門檻高
效率低
劇本消耗快速且不易重複使用
算來算去,coc的表現力也就那幾個方式
不可名狀的恐怖、繼續探索然後san值降低發瘋
或是骰到什麼奇怪的點數
急救變成急救拳
dnd的話也是一樣 打怪練功去玩線上遊戲就好
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就難糾人和工時太長 我也對TRPG有興趣阿 常一起玩桌遊的人也有興趣阿 但TRPG一開團一天都不一定能結束 一般上班族哪來那麼容易連續喬好幾個多人都可以的時段45
首Po昨天YT演算法推薦了尊的龍寂神息業配給我 看到那個熟悉的20面骰....... 就不小心看完了77
大概講一下最近招TRPG新人的時候,新人遇到的困難好了,因為我只玩6版COC(而且還沒 看過規則書),所以這邊就不討論DND 首先會先教怎麼創角色以及填數值,數值代表什麼,會用在哪些地方? 例如INT和EDU的不 同,舉例為什麼會發生EDU高INT卻低等等...? 這邊大概會花30-40分鐘左右的時間7
很多有在玩TRPG的人都樂於帶新人,每年其實也都有不少人入坑,但是會玩超過一年的人 少之又少,留下來的人也是隨時都有可能說不玩就不玩了。原因前面也說爛了,就是沒那 麼吸引現代人,然後大家也沒那麼多時間而已。 還有另外一個重要因素則是人際社交。 說起來真的很怪,我一直以為守時是基本素養,但是入坑跑團之後,發現很多人都不把守16
引文述刪。 路過滑到文,就針對標題,稍稍自肥一下,作為應該有七八年左右的TRPG推廣經驗者, 應該有一點點經歷可以簡單聊一下,究竟為什麼TRPG在台灣如此小眾? 個人長期觀察之下,大致可以歸納出幾個原因。 【工時問題】4
這個問題很簡單 你隨便去 google 看 TRPG 到底是三小? 維基百科 寫一堆懶得看沒關係13
原文恕刪 首先要說明一下,TRPG在歐美,也並不「大眾」, 大部份TRPG玩家也都跟台灣一樣,被視為阿宅或魯蛇。 如果有看過《宅男行不行》或《怪奇物語》的人應該就會比較清楚。 至於原PO所謂的「主流中的主流」,其實是單指在「TRPG的領域中」,6
也來講講我自己的經驗 我自己也是玩coc 一開始也是當pc快樂玩,但KP跟pc的比例相當懸殊,因此為了有更多體驗自己學著當KP 但當KP後就會碰到一些問題 1.KP的大腦處理器是有上限的,有時會熱當導致一些規則上的處理疏失,而有的玩家會緊1
有的時候真的蠻兩難的 新人剛入坑要學太多東西 但是你如果說拿網路流傳的REPLAY影片來篩選新人入門 通常從跑團影片入門的新手會有大概的跑團知識 但是又很容易讓新人有看影片學到的壞習慣 (比如酒醉桌系列或是B站各種跑團影片
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[閒聊] 菸酒生TRPG:簽下去,目標是畢業『大学院生TRPG』は大学院生として2年間を過ごし、卒業を目指す作品だ。プレイヤ8
[情報] 龍與地下城:跑團榮耀場(入門推廣活動)大家好,我是老翰, 前幾天看到有人看過《龍與地下城:盜賊榮耀》 之後詢問龍與地下城如何入門, 剛好最近有機會去這個四月底的活動帶團, 有興趣嘗試看看 TRPG 、龍與地下城的人可以參考看看。5
Re: [問題] 龍與地下城到底是怎麼玩的簡單的講就是用你的嘴及腦玩, 運用你的想像力及嘴上工夫來玩TRPG, 當玩家在玩TRPG的時候是不會知道後面劇情會是什麼的, 只有DM才會知道後面的大概劇情, 不過實際上在玩的時候不一定會照著這個劇情走,4
Re: [情報] 党打算禁止未成年人在平日玩劇本殺前面有人介紹了劇本殺,這裡再來幫忙補充一下 劇本殺、LARP、TRPG這三者的關係算是藕斷絲連,互有交叉卻又不一樣 先說TRPG,TRPG是一種較嚴謹的角色扮演遊戲 玩家在主持人(GM)的帶領下體驗一段冒險 之所以說嚴謹,是因為在TRPG中角色扮演只是其中一半1
[心得] TRPG玩家自製官方劇本影片分享作者: ConRollins (SuitStyle) 看板: TRPG 標題: [DnD ] 玩家自製官方劇本影片分享 時間: Wed Jun 24 10:03:14 2020 純分享 非宣傳廣告X
[閒聊] 如果現實跟TRPG一樣萬物皆可骰會怎樣?如題 不知道大家有沒有聽過TRPG 知名的有DND跟COC 這兩個遊戲的系統設定都要擲骰子決定成敗、效果 萬物皆可骰- 不確定能不能發實況文 幫朋友宣傳個 一群剛起步的v要一起玩coc 大家都是新手 要鞭麻煩小力一點
爆
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