[閒聊] 現在手遊要賺錢很難吧?
如題
我發現一件事,主機遊戲和手遊不一樣,比較不會有飽和的問題
我現在玩FGO, 爐石, 貓戰, 皇室戰爭,已經差不多飽和了,有時候活動獎勵都懶得拿完
玩主機遊戲的話,哪怕是曠野之息那樣的神作也會有玩完的一天,但手遊只要持續更新,沒事不會特別去刪,等於可以一直玩下去
我的話大概4,5款就是極限了,厲害的人可能頂多7,8款吧?
這樣新出的手遊豈不是很難打進市場嗎?
例如米哈遊玩家如果同時玩崩三、崩鐵,未來再加一個絕區零好了,這樣豈不是滿滿當當,其他遊戲公司都不用想賺米家人的錢了嗎?
有沒有西洽?
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所以新手遊活不過一年的很多啊
手游模式就是開服賺一個月,夠飽再來考慮後續,遊牧民比
你以為的多非常多,長期定居還不碰其他遊戲才是少數
所以倒的一堆阿
明朝玩家就不知道多少兼原神
各憑本事吧 作的好的就能活 當然倒的更多就是了
活回來的目前看到的就塵白/棕2
太賺 自然競爭激烈
你是不是在做夢 玩膩就會換 尤其那種 不出新東西 還
越做越差的
所以活不過一年的很多啊 過三年就算你厲害了 五年
以上都是長壽手遊
淘汰舊的啊
終於發現火了 恭喜
現在人都學聰明了,怎樣能不課金就不課
以前英國研究是說三個月就算長壽,默默出現默默消失的比
我們以為的多很多
開新賽道一直是難題,又不是只有手游
你有能力做出跟其他人不一樣的還是有機會賺啊
所以島很快阿
我在日本很瘋的時候玩了一陣子 就永遠不玩手遊了
沒差吧 前幾個月早就回本了
是 所以建議廠商做手遊打不過米哈的不如不要出了
所以就是搶人啊,像學偶就吸了不少馬娘玩家
單機廣告撒一次就好 手油廣告必須不停的撒 熱度掉就是死
各年齡層會玩的遊戲又不一樣
不然就是走副遊路線打花費時間儘量壓低
也要有本事前幾個月就回本,下載量不到1000的手遊也有
飽和的是你不是手游
米家的客群就二遊,阿遊戲種類又不是只有二遊
想太多 一堆博奕手遊賺翻
然後遊戲主打是不花時間的 不玩最不花時間了不是
一堆滾服垃圾遊戲超賺好嗎==
不會啊dnf還是賺爆啊
事實上手遊陣亡率就超高啊
他賺不賺也不關精神股東的事啊 在裡面花錢坐牢說廠商很賺
就是大者恆大,大多數的手遊是首月行銷砸下去然後賠一
屁股三個月就收,看十款能不能賭中一款有賺錢
是什麼極致的奴工嗎(ry
賺錢很難會搶著做?這是講笑話嗎?
不會 和偶像一樣 新鮮的永遠有市場
一堆人跟不上大部隊就棄坑轉別的 就知道新的這招永遠有效
最賺的也是前幾個月啊...
今年日本菇菇勇者還贏鐵道,以C洽來看就會很難理解
菇菇勇者客群哪裡來的
妮姬:?
dnf賣情懷 直接登頂好幾天
麥芬不知道課啥 但還是在對岸前十一直待著
這是甚麼小帥看世界文XD
免洗的洗廣告手遊可以一直出就表示他們賺的錢比投
入成本高
營收下降馬上關 素材改幾筆就當新遊戲再坑一遍 還
是會有韭菜丟錢進去
手遊經營太長反而不好賺 卡池都抽到有了
熱門的大都是老ip衍生作 新ip要竄起是真的難
手遊當然關注營收 畢竟關乎會不會島
單機營收才真的不關玩家的事
用C洽看世界 Candy Crush 肯定沒幾個人在玩
單機營收會影響續作啊
這邊一堆支遊仔 用b站看世界啊 可憐
換皮,用低成本騙課炒短線
92
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?我非業內人士,但本身從事軟體業 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場? 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現 在這邊跟我差不多年紀的人65
[閒聊] 有推薦的單機手遊嗎?如題,平常會玩原神跟FGO 但這次要搭長途飛機 想說來這邊問看看有沒有推薦的單機手遊 看看能不能先下載起來放 無聊就拿出來玩45
[討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲 以前只有玩FGO的時間負荷值是40% 四款下來已經超過100% 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事27
[閒聊] 手遊玩家和主機電腦玩家是兩個圈子嗎?如題 之前常常聽說有人在抱怨 電玩展現在都變成手遊展 我自己是沒去過啦 但可以從別人的討論中聽出來20
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?那看來原神還是有做出些名堂,竟然已經存在玩家群體是衝著「遊戲性好玩」在玩的 崩鐵也一樣,竟然有衝著劇情的,可見米進步很多 我還以為大家都是衝著電子手辦來的 遊戲性劇情什麼都都是其次,不用到頂尖,能及格就行,如果做得好更加分11
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪你這個問題,我就很難不去講 中國那些高規格「二游」能算是手遊嗎 一個個在手機上玩有夠痛苦 實則把差不多等於單機遊戲的東西硬塞到手機上 而他們為什麼這麼做8
[閒聊] 現在越來越難持續玩新手遊手上在玩的手遊就兩個,一個玩六年一個玩三年,最近一直想嘗試玩別的手遊殺時間,但是 都是玩沒多久就刪掉了。 不只新出的手遊,連出一段時間的手遊也是,沒一個能玩超過一個月的。 新手遊覺得遊戲性不好玩不下去,舊手遊覺得要追的要育成的好多系統好複雜玩不下去。 有人會這樣嗎???7
Re: [討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎問題還是載體吧, 手機我每天帶, 主機/PC就是要坐下去打, 真的就是要花時間玩, 我錢都花了還要花時間玩?4
Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料應該是感覺米家遊戲越來越沒料 特別對於玩10+款手遊的本魯來說 很多電子盆栽摸頭日課清一清沒啥負擔 而米家三遊世界觀龐大,專有名詞較多 玩起來也需投入更多時間,不愧手遊3A廠2
[閒聊] 手遊看廣告 遊戲商會賺嗎?現在有些大的手遊廠商也加上了看廣告領獎勵 像是貓罐頭 小鑽石等等 可是對於那些玩很多手遊的人來說 等於會在短時間看好幾款的廣告獎勵 我記得google廣告對於短時間看大量廣告的會不給手遊商廣告錢?
爆
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