[閒聊] 絕區零是米哈遊最逆風的一次嗎?
看了巴哈的討論
https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=74860&snA=572
不外乎以下幾點
1. 戰鬥單調,就一直AAAAA
2. 走格子無聊
3. 女角沒料+縮胸
絕區零看起來開服口碑就崩了,只剩營收能說嘴(?
這波有比原神當初還慘嗎
--
狠超dnf
人家原神當年是「遊戲史上最黑暗」 有比他逆風?
還沒到「沒人敢承認玩原神」前別說逆風
原神當時是燒 起馬有黑紅效果 絕區零現在我不好說
沒事 後勢看好
米孝子們還沒出動
好了啦 你營收多少
只看這裡的話大概有吧,原至少沒有這麼多反串黑粉洗一整天
畢竟真黑粉和反串真的差太多了
跟鐵道比 認真地說這波流量差太多
所以跟原神比這款是不是真的頗無聊?
真的無聊
角色大部分也不太香
而且鳴潮開服就算爛,也是有東西可以討論
ZZZ只有AAA
還我妹妹自機 還我大奶女僕
超好笑 一堆覆讀機都比我們還關注這款
沒有 原那時候是會被霸凌的程度 而且都日服登頂 中國超
抖了 能黑到哪去?頂多說遊戲不合口味而已
原當年被黑主要還是百萬薩爾達粉
這個叫做逆風,你一定要看看崩鐵1.1~1.6,每次改版都
被噴到像是隔天就要關了
以前玩原會被魯蛋敲頭耶
原被黑有政治性質 絕區零單純是玩法問題
我四捨五入算是個米衛兵都很難玩下去 只能看看後續了
不只百萬賽爾達粉 甚至杠上了數億手機商
米哈遊華文圈口碑最差開局一定是原神
原神是口碑差,但沒被說不好玩吧
原神當時哪裡沒被說不好玩w
不要創造平行世界好嗎
跟薩爾達比當然不說,不過當時在手遊比較上評價不差
基本上都是在黑抄襲,或是其他的
當時也是一堆人在嫌原神無聊
現在逆風 絕對沒有原神10分之1 應該說 99趴遊戲的逆風都很
難達到當年原神的一半
硬要說,當時覺得原神無聊的風評沒現在zzz這麼差
zzz現在也只是被嘴無聊走格子啥 而且也都是很公平的批評
我覺得其他的輿論都蓋過“無聊”這點了
除了人設以外 現在ZZZ被拿來說過的缺點原神當初都有
人說過
原神當時遊戲外的負評比遊戲內的負評還多太多吧
對,我就是想說遊戲內評價
ZZZ比起負評 熱度相較下比較低的問題比較大
當時原神也被一堆老崩三玩家說不如崩三
怎麼會覺得當時沒人在嫌原神系統和玩法
那我講錯了,我意思是說關於其他輿論都蓋過那些負評
這次zzz問題比起原神相對放大了
這次更會被關注在無聊這個議題上
爛的只剩營收w
從原神>鐵道>絕區,開服時關於中文網路社區玩法上討
論風向都差不多,前期各種嫌哪裡哪裡不如前作,不如
回去玩XX
你就是想說原神負評比較多也成功了 所以現在也行
只有原 風向最大 其他真的都是零星
與其在那邊說什麼前期都被嫌,過段時間就知道,還不如
現在就自己出來說說看他好玩在哪讓玩過的人評判一下
現在不行,絕區零要靠黑紅很難,只能吃米粉老本
營收我不知道,但我覺得不會創高峰,鐵目前就是極限了。
鐵的也是一堆人在嫌無聊吧
原是遊戲外的東西吵很重 鐵道是被質疑RPG只有兩招 但RPG
鐵戰鬥無聊 起碼還能靠自動撐過去 而且希兒練起來就有趣
重點的劇情在進鹹粥前還行吧 ZZZ是主打的戰鬥跟走格子這
ZZZ我覺得我的滑鼠會先按壞
些核心被罵 劇情也沒亮點 這點比較嚴重
劇情我今天雲一點點 劇情不評論 對白其實挺生動的
而且2d繪圖的表現力不錯
鐵是被笑都4202還搞回合制
劇情看太少 還不知真正劇本 不評論了
說只剩營收的真的都沒看過這遊戲動畫
ZZZ我猜等營收穩定下來後大概鐵差不多,不可能在複製
一次原神的成功
會笑4202鐵道搞回合制,為什麼不乾脆笑三消呢(反串
不如鐵吧 鐵營收爆高耶
鐵有超強BOSS戰演出跟很多元的遊戲方式拉起來的
ZZZ我會等開新活動再來看後續情況,至少在目前華文圈
以外沒看到特別逆風的評價
ZZZ的戰鬥基底跟世界觀 有點難想像怎生出跟鐵一樣的東西
這遊戲出了華文圈有很多人玩嗎?
米哈遊現在累積起來口碑和老底還不至於開服就會決定
ZZZ 的生死
原神當時還有人去抓內藏後門程式 一堆人跑出來喊抵制 有
比這還逆風嗎
當然不會有特別逆風的評價,除了不如前面幾款、畫質
低、不色、不能跳、100gb、AAA,真的沒什麼大黑點
ZZZ跟鳴潮反而是國外撐得比較久吧
欸欸欸,讓我們撇開營收撇開話題性,一起來吹鳴潮>zzz
好不好呀:)
樓上自己另外開一篇吹很難嗎
那又扯遠了 鳴跟ZZZ差那麼多
二次元大本營的日本現在對米遊觀感普遍都不錯
絕區零是這樣 什麼都好 但不好玩 就很難玩下去,鳴潮是
什麼都爛但好玩 所以可以撐一下
輕量化戰鬥比較容易擴圈 不過角色設計滿吃頻率 比原還
不魅宅
但我都只用PC玩 或許手機用戶想法會不一樣
手機一直aaa的感受是,我寧願去玩傳說
反正米的遊戲又不會倒 喜歡的放心玩就好 不要看太多
筆戰在那邊患得患失
恩 搞不好只玩手遊的新生代輕玩家就很喜歡ZZZ的戰鬥
或者一直在原神下落攻擊
日本現在變成華文圈.....?
我覺得跟鐵一樣評價會往上吧 能不能跟鐵一樣就不一定了
覺得不好玩就不玩就是了
一堆黑的沒在玩 有在玩的黑完不退或找下一款米遊繼續玩
我也是很想看米哈遊翻車啊 開幕前起來ZZZ就是很平穩
的開服了,除了中國外也沒有起什麼負面的風向
這大概是觀察多年的結論
*但目前看起來
我至少是真的有玩啦,但要說我帶節奏我也不否認
我用手把玩 挺好玩的啊 換人擋刀的打擊感很好 沒用鍵鼠手機
就是了
ZZZ很可能是米哈游出圈第一作?
玩家基數再擴大?
日本一堆實況主開台玩有的至少6-8小起跳 不好玩時數不會
拉那麼長
在D4面前你講逆風都是可笑到不行
其實原鐵戰鬥也不怎麼樣,我自己認為手遊成敗不會在戰
鬥上,而是其他部分,但ZZZ目前還不出有什麼亮點
*看
我目前看過最屌開局超逆風然後成功翻盤還是FGO
*二次元手遊領域
ZZZ劇情這麼爛,某男貓直播主還捧上天說超神
ZZZ就容量很大的動作向輕手游 不是讓手操神玩家秀的場合
鐵已經從回合制走出自己的路了 啊這款不主打戰鬥要主打
什麼 furry? 貪食蛇?
不得不說米哈遊小遊戲真的好玩==
主打就是簡單戰鬥R
應該是原神吧 當年連我都不玩
米藥丸 PVE 不如打全境 農好農滿
逆風?目前開局成績很好你跟我說逆風= =
我倒覺得戰鬥簡化是優點 至少對我來說
建議主打酪梨 我已經組出全酪梨隊了
zzz這款競品是十年前的崩三啦,鳴潮的話 對手是小燕姐
怕.jpg
評價是跟去年差不多https://i.imgur.com/W3GY6bn.jpeg
感覺米家幾次開局罵的都大同小異,看膩了,遊戲爛劇情爛
還有什麼爛的順便罵一罵吧,反正罵完營收還是長那樣
截圖三篇文章推文數不超過20你跟我說差不多?
現在你去專版隨便都是數百樓的抱怨
錯了 因為他是手游 在輕量化這點上就一定會有客群
3A大作
崩鐵有被噴到像是要關服嗎?怎麼我看某雀可反而被崩鐵衛
兵噴到自閉去了?
推文那張發在崩鐵吧的根本就活不久吧?米衛兵殺逆風言論
不是超兇更何況你還跨遊戲講
反正現在一般手遊玩家不就只看奶多大女角多色多婆強度
碾不碾能不能掃蕩auto 世界觀塑造與風格貫徹互動刻劃美
術的用心還有氛圍渲染都不在評分標準裡啦 嘻嘻
女角太普了
原當時連有在玩都不敢說吧
當年有玩原神的跟犯罪一樣都不敢講 你參考一下
現在最流行的是在第三層裝米粉招黑 然後把衛兵騙出來給
人酸
沒原神逆風,但米衛兵哪來時間玩這麼多款
zzz真的讓我想zzz
看台灣這邊不準 原神當初是逆風到誰敢碰就被問候全家
原神當年台灣大咖實況主除了懶貓沒人敢播欸
當初不是說原神有啥後門鬧到議員還立委嗎
從ios 排名來看原鐵都是瞬間各國登頂
絕死纏爛打才好不容易在日本登頂而已
先不說逆不逆風,連熱度跟玩家消費慾望都不太行
另外衛兵本身也超級好釣,每次討論到不好的點馬上固定id
就來了
別的不說 這三連縮真的太誇張
戰鬥其實就是輕量小遊戲,但畫面效果不錯
反正就是無課輕鬆囤七個月,遲早要賣辣的
原神可是兩岸都群起攻之的情況,zzz純粹是遊戲內容的問
題,差多了
AAAAA
與其說是要黑米 不如該說是喜歡戳米粉的比較多 因
為很好戳
肯定是原神
一日不改阿嬤內褲一日不玩米遊
原神可是瘋狂罵名的
但營收也崩了無法說嘴
AAAAAA
米還是不錯的,米粉就有優劣之分了
有時提建議只是希望米更好,米粉就只會真主至大
AAA級大作
而且最好笑的是,這些護航的不敢應槓微博小紅書那掛
流螢被另一批人罵爆,米粉裝作不知道
玩了一下確實是有點無聊
ZZZ我覺得挺慢熱的 後面才開始好玩
只玩一下真的覺得只有AAA跟走格子
原神最早是會戰抄襲+中國製作,但也都是四年前的事了
昨天看一整晚以為就只是抽卡遊戲,想不到還有戰鬥?
米就賣角色公司,闖出名號後稱得上失敗的就崩3 2.0
,因為太不香了,ZZZ目前差不多也這樣,等卡芙卡來
連動了
是 米哈遊隕落 能打的大概只剩鐵道
原神當時你PO西洽 講好話就會被噴爆
現在很多人變成只酸不跟你爭論也是因為那時原神噴了結果
後來原神真的做起來臉歪掉了
包成這樣完全不想玩
主打動作遊戲但不能跳?
比鐵道順一點吧 鐵道當初每個人都在嘴回合制
一直AAA就沒玩懂這機制,安比開場aaaea一套就能直接把
雜魚打失衡開始各種花式切人聯繫連招了,後期aaaaaa的
傷害真的刮漆
9
當初鐵道剛出時也是節奏滿滿 板上一堆人唱雖 說直接等絕區零比較實際 結果鐵道開服成績雖然沒爆炸式登頂 但很快就評價翻轉大賣到 現在了 米哈遊的遊戲本來就是這樣 潮水退了才知道誰沒穿褲子 絕區零不是只有平a而已,涉及到很多彈刀組合18
ZZZ跟原神狀況不太一樣 原神那時候是任粉大戰米粉 然後那時候索尼又支持原 就算到今天你看任粉看原神對索尼還是負面酸的多 有些人覺得那時候原神是政治因素就有趣了就是,可能多少有一點,不過更大因素還是任1
那時候還有更重要的:平台商V.S.遊戲商大戰 那一陣子遊戲商/UP主/直播主意識抬頭,因為對於平台商抽成不滿 形成了對抗平台商(主要是安卓手機為大宗)風氣 那年頭在西方有Epic槓上了蘋果 對岸則是有些遊戲廠商宣布不再手機商店上架 --
爆
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