[問題] 就商業角度 為何要出冷門機體?
以鋼彈seed做例子
賣得比較好的就攻擊鋼彈 神盾 自由正義等主角機 又帥又強
但還是出了決鬥 電擊 暴風
雖然有人會收一套啦 但大部分人還是只會帶主角機回家 那廠商在量產的時候也應該了解其他雜魚就不要產太多以免山積
但很多模型店還是一堆山積 主角機都賣光了 而且聽老闆說是配貨的 他不能只進某個機體都要綁一包才會讓你進一隻比較好賣的
是萬代算不準實際銷量嗎?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
就這種不好抓量的東西很適合丟進PB 結果萬代是拿PB來炒作
擴圈啊吃百家飯啊
以前就是這樣啊 店頭幾乎只有主角機跟主要反派的剛普拉 後
來有PB才慢慢把主角機配件丟PB 一般通路出戰隊機 = =
萬代高興啊,吉翁海鮮軍團還不是出好出滿
好像真的有款傑剛是開限定
又不是出了冷門機熱門機就會變少
飲料店也不會只賣暢銷的啊
試水溫啊,誰說只有主角機受歡迎
熱門機是面向大眾的,冷門機是做給蒐集者的,兩邊都搶錢
擺拍總是要雜魚啊
應該沒想到主魔變冷門機
你也要考慮少量的收集狂啊
有時候是剛好可以換色兼用就順便撈一筆,特別開新版就是
萬代佛心來照顧死忠粉
故事又不只有主角機
其實你要用F90來舉例子才對 那個才真的冷門
不過會買F90的 高機率會收集A-Z
配貨阿
雜魚機很好兼用耶
他會出就是有人會買
商品多樣性能提高總銷量啊
單純只出受歡迎的商品會消費者審美疲勞 降低消費
萬代:我全都要
冷門是相對鋼彈粉絲人氣的冷門,很多鋼彈冷門機體模型,可
能比其他機人動畫機體的消費受眾還多,消費潛力不小當然可
以出。
而且萬代還有很多一魚兩吃的竅門,很多冷門機體只要古早熱
門機體部份新規換件就能成為新模型,例如今年的RG曉,大部
分零件沿用RG攻擊鋼彈,只有外殼裝甲跟背包是全新規,至少
有一半零件不用開新模,省省又是一個億。
還有一種技巧是先出熱門機體的變種,比如00的再生鋼彈一直
都是熱門機體,那MB就先出外傳的前代機體1.5鋼彈,雖然是
不同機體,但模型可以兼用的零件大概也是超過一半,等大家
都買的差不多就可以出MB的再生,只要開一半的新模就可以出
了,配上各種配件包換色電鍍更是妙不可言(
有錢老粉多就可以出
清倉福袋塞進去好湊數
不如說從冷門機的數量來看,模型真的成本高不到那去
就跟為啥生出你一樣理由
照顧少數客群啊
你就想可能除了本體之外盒子包裝那些要一次採購兩萬盒才
划算,但是熱門機體頂多賣一萬盒,只買一萬可能反而成本
被墊高,一萬的額度拿來包其他機體賣可能加減多賺,反正
也是轉嫁給店家他沒壓力又可以壓成本
總覺得不是數量原因欸 主役機買不到反而山積雜魚一堆 為
啥不一開始就讓主役多點產能
射飛鏢射中的
以前在買鳳凰號龍騎士超級阿斯拉都買得到 從開始玩鋼彈
以後就常常買不到(這邊只討論通販商品)
並沒有雜魚山雞一堆,歷史上的鋼普拉山雞事件都是預期外狀
況發生,比如脈衝主魔山雞都是動畫爆雷,正常生產的模型市
場調查跟生產數量都是很精準的,你看到的山雞基本上都是小
賣店自己進貨量抓不准才會堆一堆,通販的機體很少山雞的
萬代本身沒什麼庫存壓力
你知不知道萬代還出了36台路人瑪格亞納克隊包耶 這種一次
包36組同一台只有換手換武器的包都有人買了 量產機當然是
出來加減賺啊

其實全隊40隻,還要再另外買4個獨立包裝XD
你就說商業上考量了,現在又說要提高產能(提高成本與供
給)讓人人有得買(消費者預期心理不會買不到,需求降低
),利潤不就低了
爆
[閒聊] 命運鋼彈到底強不強???當初啦 一直以為seed d 就是換主角 命運鋼彈就是主角第二階段機 啊不是每代都這樣 結果這個說什麼![[閒聊] 命運鋼彈到底強不強??? [閒聊] 命運鋼彈到底強不強???](https://i.imgur.com/7SUYykfb.jpg)
89
[情報] Seed Freedom場刊內機設圖(雷)置頂防雷70
[閒聊] 求推薦鋼彈模型端午連假殺時間用 目前有HGCE新生命運跟ZGMF-X19A MG有紅異端改跟獵魔 只會上墨線跟簡單刻線、補色 主角機、配角機、雜魚機都好![[閒聊] 求推薦鋼彈模型 [閒聊] 求推薦鋼彈模型](https://i.imgur.com/e3GpE1kb.jpg)
68
[閒聊] 萬代高層沒看過鐵血結局就直接播了嗎?鐵血結局 主角機獵魔被雜魚機體 斬首示眾 還被屈辱的把頭掛在武器上面 可是鋼彈不是本來就是賣模型的 萬代高層沒看過結局就播了嗎![[閒聊] 萬代高層沒看過鐵血結局就直接播了嗎? [閒聊] 萬代高層沒看過鐵血結局就直接播了嗎?](https://static.ettoday.net/images/2638/d2638959.jpg)
62
[閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬地球聯合軍試作的鋼彈小隊 決鬥、暴風、神盾、攻擊、電擊 電擊有海市蜃樓系統 可以暫時得到隱身的能力 在偵查、潛入類的任務中是中心 在小隊中扮演偵查兵的位置![[閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬 [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬](https://i.imgur.com/NsPI0Mib.jpg)
55
[閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈標題本來想寫關於攻擊鋼彈的定位,文章打到一半發現我根本都在黑攻擊鋼彈, 就把定位兩字改成吐嘈了。 先從攻擊鋼彈的基本設定說起,身為唯一從札夫特毒手中倖存的地連初代5台鋼彈之一, 攻擊被認為具有最高的機體設計完成度,這是指本體、不包括其他的換裝背包套件。 翻成白話說,因為攻擊本身性能足夠,才禁得起設計背包的人各種胡搞(?)![[閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈 [閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈](https://img.youtube.com/vi/d6H7ezVa6ME/mqdefault.jpg)
25
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬你各位的意見都說得很好 要是我來講的話 我覺得神盾鋼彈尤其尷尬 從脈絡上來看 決鬥鋼彈: 初號機![Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬 Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬](https://i.imgur.com/E2tFVPOb.jpg)
19
[討論] 鋼彈w當年為啥雜兵的模型出很少鋼彈W 以量產機來說 星座系列的雜魚機體也是非常有特色了 不管是比爾哥、里歐、陶拉斯 都有不少令人印象深刻的表現18
[問題] 鋼彈Seed Freedom機體不好意思菜雞小弟我雖然Seed+Seed D都有看 最近還跟馬拉松直播 但是還是認不太出機體差異 1. 一開始煌跟飛鳥開的是攻擊自由鋼彈、無限正義鋼彈 後來從歐普那邊搞來的才是振揚自由跟不朽正義嗎?16
Re: [問題] seed系列設計最好的變形機是侵略嗎推文提到神盾設計優秀,可是怎麼看他都是初期5G裡面最慘的。 攻擊完成度高設計概念優秀,一堆後繼機跟拷貝機,量產機也是他當母體。 暴風有砲擊特化的需求,直系派生機有翠綠暴風跟冰雹暴風、後繼機有瘟神 電擊是特殊任務特化,也有自己的後繼機量產機。 決鬥是攻擊的下位互換,不過因為白毛的戰績跟屍衣的運用數據,有自己的量產機。