[閒聊] 絲之歌 Steam發售一個月後的結局達成率
https://steamdb.info/app/1030300/stats/
主線結局:
Weaver Queen - 31.8% (一般結局)
Snared Silk - 28.1%
Sister of the Void - 17.6% (真結局)
常常看到大家說難
可是通關的比想像中的還要高很多
隱藏結局:
Twisted Child - 11.9%
Passing of the Age - 9.7%
--
很高 算死忠的 很多遊戲破關達成率不到10%
要開始檢討是不是太簡單了嗎
以一般結局達成率來看就正常遊戲範圍吧
31%不只正常了 很高
而且絲之歌很便宜啊,會讓人慕名、順手買的價格,結果破
關率還這麼高
真的很高,尤其以破300萬的銷量來看,就算有很多跟風新玩家
也是能破關
可以開MOD不準
理論上打得完的應該大部分都老兵才對,但這作跟風的
新手應該還不少還能那麼高很微妙
遊戲破台31%超高的,雖然這款應該不少人直接mod下去
TC:果然還是太簡單了
隱藏結局的成就比率,PC版是PS版的兩倍以上,我想這
應該很說明問題了
數據有問題吧,twisted child不可能這麼多人玩吧==
原來31算高嗎,我想說大作來講滿多破關率都在30左右應該
沒那麼少見
31%蠻高的吧
大作第一個Boss只剩30%都很正常了更別說破關
當然如果以steam全遊戲來看肯定是高的,但我意思是,那些
會讓人認真玩下去的遊戲來講31好像不是那麼少見就是
不擅長動作game的話這款甚至有那種飛行蟲無限血的mod
,開下去之後當觀光遊戲玩也行
詛咒結局不就拿巫喻徽章順手解 第二幕尾王又沒難度
前作主線真結局是約20%(不是萬神殿
今天才打完 twisted child 只能說尾王實在菜
詛咒結局我覺得是僅次於開場那隻獸蠅最難打得
至少要練一下
以開頭難度來說,非常高
沒有喔 我覺得詛咒結局比第三幕的王難打多了
沒什麼容錯又沒道具可用
比魂系還高 看來還是太簡單
就只能平A
就 不要先拿詛咒就好 不然蕾絲還必較難打
第三幕的王都沒卡的比詛咒結局久
真結局尾王我純平A花不到一小時,詛咒結局稍微超過一
小時
開場獸蠅三小時...
巫嫗的下批打尾王很好打 一直在天上跳
其實能稱過第一幕的 後面通關就沒啥問題了吧
絲就坐牢期夭壽長,遊戲體驗要到第二幕才會好轉
第一幕過渡到第二幕那段有一堆Boss都在堆怪真的很躁
法環通關艾爾登之王才23% 菈妮結局28%
好高
法環多結局,考慮到有些人肯定是打了一個封片,保守估30
還行吧
我覺得一般結局不能算通關就是了 進度完全不到一半
跳蚤節呢
要真結局也不用過跳蚤節啊XD 我就懶得搞
沒有完成跳蚤節怎麼算完整體驗(X
憶痕沒成就,最多看100%收集的比例
我稍微玩一下 就放棄了
^三個都
我也只剩賽斯那個憶痕沒拿
拚死拚活打完跳蚤節,結果純工具流一刀都沒有揮(X
但這遊戲的小問題又不是在難度 怎麼整天扯難度
因為真的不難呀
不是難 是躁
不如說它一開始就難度拉滿然後一直到最後都沒啥變化
鋼魂也跟正常模式一樣難度
但就不會有這麼多人想玩
好扯 超高
過譽
真的很高欸
某些人就是不想承認它爛。
人氣夠高有激起各路高手的挑戰欲
獸蠅昨天我蝦雞巴亂砍過了,小怪還會被獸蠅自己撞死
steam可以修改實際打過的要再減一點就是了
問一下,三種結局可以一個存檔順著解嗎
可以,先過結局1再過2然後進第三幕解3跟4
跟風買的人應該不少,還有這麼多人打通一般結局
好,感謝,這樣就不用先決定要打啥結局了
進第三幕前必須把第二幕相關的結局都打完不然會錯過
理論上同一存檔是可以拿滿全要素的但有會錯過的東西
怎麼比空洞騎士的通關率還高阿XDD
steam空洞不再有夢結局的達成率是19.1%
空洞成為容器的一般結局是23.1%
空洞反而Sealed Siblings結局比較低 17.7% 解這個不就順
手而已?
沒有要追求白金重打那個結局本身沒什麼意義啊 不難理解
很高誒其實 連隱藏都有12%
代表其實難度不高 只是絕望感很強
這真結局未來比例還會增高吧,一堆人破一半而已
記得我剛破第二幕結局一,達成率才12%,現在都30幾%了
老兵才會去打詛咒結局吧
P5R開場跑完拿第一個面具 50%....
我還沒空玩
有那麼低?拿到亞森我剛剛看是81啊
HK當初很多人是補票吧
結局一相當於打完前被而已吧
還有深淵跟白宮沒跳
mod可以解跑酷跳跳樂嗎?還是只能削血
...如果真結局有30我會願意試試
超級高 而且應該一堆人還在玩吧
空洞不同地方我買了三份 只有一份有破完
應該很多都是靠修改器的.....
保母攻略很早就出來能抄作業+後期機體成形後強度夠吧
這作你不靠MOD只抄作業還是有基本難度的(對沒有前作
基礎的玩家來說)
這通關率滿強的耶
這麼多通關?還以為只有不到10%會玩過關
不是 除非你是那種玩遊戲也只會抄作業的 不然你的好奇心
都驅使你走到大黃蜂來幫你了 難道不會好奇不夢釘而是直
接這樣打死學長會發生什麼事情嗎?XD
意外的高
很高欸 誇張
真結局代表你各種365里路跳跳樂都過了 代表真的正常難度
吧
這些數據不是只是已通關者的樣態分配嗎?不代表已通關者佔所
有玩家的比例吧?
直接打死才正常吧
下次還填非常簡單
作弊仔堆出來的通關率在那高潮
要通關一般結局蠻快的 可能不用三四個小時 我初玩到處
探索打到結局也才20左右 沒去踩腐之澤應該可以再砍10h
很高欸
我花4小時變11%
自己探索60個小時才普通結局 現在才剛進第三幕
很高
下次還填非常簡單
還要算沒時間玩的 不是打不過
菜就多練 這句不是假的
空洞騎士要算上特價時只買不玩的steam玩家
卡在詛咒結局第3天 進不去第三幕
絕大部份人不會修改遊戲吧,更何況別的遊戲也有辦法修
你版通關心得就好幾個說有開的,看來也沒人覺得有問題
變植物人之後一直下劈打尾王啊 很爽欸
會修改遊戲的 不就盯一下就全成就了… 還在那邊玩遊戲
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