[閒聊] G世代永恆 強敵來襲 武者&指揮官EX
不知道是不是多了挑戰模式的關係,本次強敵新增的兩個武者、指揮官Expert都算簡單,
調整一下就能一回殺,武者玩脫舞身旁沒有援防機,
兩隊第一位都放五格支援機(推薦SSR Z鋼與飛翼零),幾個必閃駕駛輪流上去打就結束。
指揮官有三架援防比較煩,我是一隊第一位用UR剎那開全裝ZZ,
用旁邊兩架不能被援防的飛機當跳棋,移動到三架援防機旁邊開地圖砲,
一隊第三位或二隊第二位放五格支援機(UR風靈、SSR風靈或SSR牛鋼),
讓SR自由或異端天往中間移動,靠支援打爆一架援防機後,再開地圖砲,
剩兩架援防機會殘血,正好作為後面打手的跳棋,指揮官只有四格射程很好打,
而且指揮官與雜魚武器都是物理屬性,SEED系列大活躍。
不像武者五格一發30萬直接秒殺...
這次武者是不是比較會掉落?我打20場EX就掉四架武者,直接取得兩架完突。
武者感覺滿強的,五格移動、兩種加攻技能,如果最強招是五格就完美了。
反觀指揮官盾機沒盾就整個沒用...不像這次大師聯盟很活躍的騎士鋼彈。
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謂鋼彈者,凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與吉翁群雄爭鋒。
加諸磁膜,一年戰終前所用,誤殺拉拉不祥,悔恨無已,乃棄之阿巴瓦空。
運機無鋒,大巧不工,八七年持之直撞阿席馬。
九三年後,不滯於物,盾榴餌翼均可為劍,自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
-聯邦極密檔案:白魔劍塚-
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指揮官沒盾超可惜,少數一擊必殺標籤盾機
強敵挑戰LV.20也打了嗎?
沒有,打算以後再慢慢打
這次感覺滿簡單的 手動衝進去殺王 結果殺太快沒三星
指揮官有迴避技能不會沒用,命運脈衝、武者頑駄無的高LV
挑戰模式,都很需要有迴避技能的去坦
我反而是指揮官SKIP五次就掉了兩台
因為武者的近戰武器只有2800 遠程是30000....
援攻擺好 近戰衝上去起動援攻就好 AI設定上會打上方最近身
所以也不用怕反擊被阿胥斗一砲轟死
刷了一百場,一架都沒掉
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Re: [問題] G世代永恆Expert 2 最少需要多少防禦機??這兩天也在打永恆 因為聽說後天更新就不能用防禦bug 雖然也沒用到就是了 時機太難抓 而且對方有沒防禦也才差不到2萬血 一場miss的數量隨便都超過-.-![Re: [問題] G世代永恆Expert 2 最少需要多少防禦機?? Re: [問題] G世代永恆Expert 2 最少需要多少防禦機??](https://i.imgur.com/CopchI1b.jpeg)
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Re: [閒聊] G世代永恆 強敵襲來挑戰模式大致上摸了一下 拿目前的完全體兩個隊伍(妖女一擊必殺隊+有德新人類專用機隊) 紅鋼:可以AUTO過LV20,但很多時候是靠數值(機動力)閃避活下來的 集火小番茄比較重要,紅鋼隨便一個坦應該都能輕鬆擋住 奧伯龍:可以AUTO過LV20,因為過得實在太順了我根本就沒注意到我已經AUTO完了