Re: [閒聊] 數碼寶貝遊戲機的發售模式也太坑人了
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 當年沒有機會拿過實體機
: 一直以為是像寶可夢一樣
: 一個機子就能養所有種類的數碼寶貝
: 不同顏色的機子只是做個造型
: 想不到每種怪獸對打機涵蓋的數碼寶貝只有少少幾種
: 差不多是一隻數碼寶貝的分支進化鏈
: 想要養不同類型的數碼寶貝就要買新機子
: 我怎麼突然好像了解為什麼會一直被寶可夢踩一頭了
: 寶可夢雙版本是鼓勵玩家交換
: 但數碼寶貝是強迫玩家只能買新機子才能養新的
: 雖然遊戲本體不同,但數碼寶貝的銷售模式天生就帶有篩粉效果
: 難怪粉絲都有夠鐵
我認為是開發商的邏輯太過時了
Digimon這個世界觀我覺得還能打
甚至現在新作品還導入雲端的概念
只要IT技術不斷前進 數碼寶貝都有新設定可以玩
可是這個世界觀的載體還停留在怪獸對打機
這個就太過時了
比這個還過時的就是居然最近兩年才有彩色液晶
我都不知道該怎麼幫這個產品說話
雖然我也是買了兩台
彩色液晶玩起來感覺太不一樣了
我甚至覺得這東西10年前就該出現
居然要25週年才推出彩色
到底在想什麼?
電子雞都不知道出彩色液晶多少年了
另外就是原PO提到的收錄怪獸
真的是太少了...
我不認為現在的儲存技術沒辦法收錄更多怪獸
彩色機初代重啟 全進化路線+隱藏合計32隻 這真的太少了
熱門究極體都不只32隻 你全路線32隻
一台原價還要一千多 黃牛就更不用說了
這種定價方式完全就是想賺老粉錢而已
我還是覺得數碼寶貝這個IP要繼續賺
就要持續讓小朋友知道這個東西
初代被選召的孩子還能再盤多久?
其實我覺得幾年前想認真搞卡片是蠻不錯的
可是好像出師不利 最近消息越來越少
卡片遊戲我覺得當推廣IP是很不錯的
CY當初推闇影詩章實體卡也是沒這麼順
靠著灑錢推廣也是有不錯的回饋
另外電子遊戲也是推不動
我也不知道為什麼數碼寶貝一直出師不利
之前看了有人實況PS的數碼寶貝世界 那真的是蠻好玩的
而且看起來就一堆課金元素可以用
反正一台彩色機都快兩千
你不如做個好一點的手機遊戲
現在不都流行做個3A手機遊戲
然後電腦也可以玩這樣
不然再過10年 怪獸對打機還賣的動嗎...
我很懷疑
--
我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖精永恆的白馬王子苦命的小弟反抗期路旁的落葉呢喃的歌聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人士神匠遊手好閒的人踏入神的領域吹橫笛名師帶來希望的人飄蕩虛空的砂粒魔力新血魔力熱血勇者對不起我有對象了單身不是我的錯公!我去當兵了~WOW!你這個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼賢者之石擁有者敬畏的寂靜流浪的疾風是個皇后的人材對哲學感興趣的人不變的友誼小紅帽光輝的白銀之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓的愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之銘大兇
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其實不同伺服器有很多路線可以發展 但要怎麼發展全新
的進化路線跟數碼寶貝就是個考驗,目前看來他們就是想
走安全路線,賣舊角賺老粉的錢就好,不想花經費在開發
這個IP上面
萬代就很白痴啊 連手環這麼有潛力的商品線都可以玩
死
數碼寶貝的概念本身就超級適合現在的手機APP,但萬
代總是能搞砸
就靠情懷割老粉絲啊 東西又賣超貴
老粉說實在根本不在乎被割 反正出了還是會買 老粉在乎的是有沒有新人一起跳坑
感覺對打機現在就賺收藏型玩家的錢 然後以收藏角度
沒有內建電池的點陣螢幕更容易收藏 一堆20年以上
的產品都還能正常運作 也都在二手市場流通
講那麼多你還不是買了:)
開個養成APP直接在上面賣進化DLC跟聯網對戰就能讓粉
絲買單的事,他還是能搞出ARENA那種不上不下的東西
我也覺得數碼寶貝本來就很適合戰鬥元素 就算是那種每天點點點的放置型戰鬥模式也很適合 這也很符合現代人忙碌沒時間完 又有養成感的遊戲模式
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 12/16/2024 10:01:44數碼現在感覺就是萬代的白老鼠,哪個新想法就先拿數
碼試刀,反應好就擴張到其他IP,不好就蛋雕,手環跟
FRSA就是一個失敗一個成功
同感,板上常常說gf不思進取粉絲縱容,數碼製作組都笑了,
拋開技術不談,你可以想像寶可夢為每隻寶可夢賣一臺專用機
,噴火龍mega進化還要獨立買一臺新版本機子才能玩嗎?不被
噴死才有鬼
講技術面,數碼遊戲大概網路偵探才趕上珍珠鑽石等級的製作
水準,已經落後九年了,結果數碼寶貝製作看銷量,不再繼續
追趕,決定把紅綠版等級的技術拿出來繼續做新的電子雞,反
正老粉會含淚買單,安慰自己這是復古風潮玩。
萬代不差這個ip,熱度也只能說還好
被那個手環還有來亂的arena app當盤子 快氣死 VB lab
明明還算有特色結果為了推Arena被搞掉
數碼寶貝的遊戲以前碰過都滿烙賽的 網路偵探好玩嗎
玩過覺得還行的是類似格鬥遊戲的
VB Lab超有養成感的,結果換成ARENA那什麼鬼東西
連圖鑑都只剩點陣圖
與其出一些奇怪的東西還不如把以前
的秋山遼與千年獸系列拿出來以現代
技術重制吧,這系列雖然被譽為神作
,但因為當年出在sega的ws上,所以
其實很少人玩過
戰鬥系統好不好玩另說,至少劇本是及格的,演出是有誠意的
,這堆90年代電子中古廢物2024賣全新價格,連誠意都沒有
數碼出過幾款手機遊戲,啊就不好玩
萬代鋼彈遊戲都常常很糞了 數碼算還好的了
還有常常把他當成寶可夢定位就完全搞錯了
樓上的搞錯了啦
WS是萬代自家的掌機
不是sega
什麼,我一直以為ws是sega的,更讓我驚訝的是萬代居然
做過掌機
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[問卦] 數碼寶貝為什麼沒有紅起來是這樣的啦 數碼寶貝 原本應該最有望跟神奇寶貝對打的作品 雖然老二百科說去年3月還有新產品 動畫也一直播到今年3月49
[閒聊] 25週年數碼寶貝彩色暴龍機前天發布這消息小弟弟我好興奮阿29
[閒聊] 有沒有數碼寶貝的粉絲?看了上面那個小丑數碼粉梗圖 喚醒我心中無限的感嘆 我就是那個當年國小的時候數碼臺灣首播第一代的數碼寶貝粉絲啦 當別人用GB玩紅藍綠版 我玩怪獸對打機18
[閒聊] 怪獸對打機是不是很可惜?如題 看到有人提到怪獸對打機 好奇的跑去查了一下最新的商品狀況 一看才知道 原來其實一直都有在出 在台灣根本沒看到過 應該是根本沒代理15
[閒聊]以前是不是有別的怪獸對打機的卡通?說道怪獸對打機的卡通 大家應該都想到數碼寶貝 可是我記得 以前在數碼寶貝之前 是不是有別的怪獸對打機的卡通 因為沒看過15
[閒聊] 現在的怪獸對打機好貴記得小時候看「數碼寶貝」 太一等人就是拿怪獸對打機,劇中叫神聖計畫 我也不曉得為什麼要叫這個,總之看起來就很酷 跟當時朋友們玩的怪獸對打機形狀不太一樣 後面又出了數碼寶貝0210
[問卦] 數碼寶貝發展是不是很可惜?小弟80年出生,還記得數碼寶貝/怪獸對打機 大概在我小學爆紅,紅的程度不輸給神奇寶貝 班上不敢說人手一台,但真的很多人玩 但是後面不知道發展策略問題還怎樣? 名氣跟發展大不如神奇寶貝…10
Re: [問題] 為什麼數碼寶貝沒辦法比神奇寶貝紅?1.遊戲不好玩,對打機真的不知道在玩什麼,對比PM初代三千萬銷量 2.醜,對,就醜,PM是寵物,數碼獸是人形怪物跟怪獸受眾就小了 3.動畫一直改劇情設定,改到劇情爛掉,對比萬年冠軍小智 4.背後老爸等級有差,PM初代大賣後就變成老任重點培養對象 數碼寶貝只是笨呆底下一個不是很賺錢的品牌,幹嘛花大錢養5
[閒聊] 數碼寶貝大冒險 25周年展 分享先上慣例梗圖 這次池袋舉行數碼寶貝大冒險25周年展 注意是數碼寶貝大冒險(初代),不是數碼寶貝w 剛好六本木也有魔物獵人20周年展,就排一天一起繞一圈了
爆
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