[PS5P] 彭博社:時代變了,留在過去將被遺忘
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彭博社點評PS5 Pro:時代變了,留在過去將很快被遺忘
PS5 Pro 發布後,其高昂價格引發廣泛吐槽,但彭博社記者 Jason Schreier 提出不同見解,認為當前遊戲畫面已近極致,硬體廠商繼續追求畫面升級難有突破,使 PS5 Pro 顯得缺乏未來感,更像是過往技術的餘暉。
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彭博社報導進一步探討了遊戲圖形的邊際效應,指出近年來遊戲畫面進步趨於平緩,新一代主機如 PS5 Pro 帶來的圖形提升並不顯著。首席架構師 Mark Cerny 雖展示了多款遊戲在 PS5 Pro 上的展示,但這些遊戲在 PS4 上同樣表現出色,表明圖形品質已普遍達到高水平。
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報導還指出,隨著遊戲在其他方面追求創新,圖形改進不再是唯一焦點。PS5 Pro 高價或僅吸引少數科技發燒友,而普通玩家難以察覺其在圖形上的細微差異。這引發了對新一代遊戲機需求的質疑,特別是考慮到 PS5 銷量未及 PS4,部分玩家仍偏好舊主機玩老遊戲
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相比之下,任天堂 Switch 憑借獨特遊戲陣容和便攜性大獲成功,儘管其圖形性能有限,卻證明瞭圖形軍備競賽已非市場主流。Switch 的熱銷及後繼機型的預期表現,進一步凸顯了當前遊戲市場不再單純追求高階技術的趨勢。
綜上所述,PS5 Pro 在市場中的定位顯得尷尬,其高昂價格與有限的圖形提升難以吸引廣大玩家,更像是被快速淘汰的過去技術的延續。
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Ampere Analysis:PS5P必將大賣,價格不是考慮因素
Bloomberg News:PS5P定位尷尬,價格夭壽貴
55開(′‧ω‧`)
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發燒友耶,這個詞比PS還老吧?
這番話是把那些花大錢買顯卡的當盤子嗎...情何以堪..
笑死 舊時代
雖然懂他想講的 但說一台以提升性能為賣點的加強版主機
是過去技術的延續 有點硬要嘴吧
沒硬要嘴啊,意思就越來越少人在堆畫質還推個高性能
幹嘛
顯示卡的價格也回不去 每年價格跟效能也是刀法而已
可是說ps4時期就夠了又很覺得他一定沒在打遊戲
其實在意的不是解析度 而是光影跟膚質可以多真實
但開發成本真的太高了
畫質是假議題,問題是不有趣
畫質再高玩法無聊也是不行,而且還要看高清醜角
不是說堆畫質不行 是沒其他特色
現在變得跟PC差不多的東西
沒在打電動的白癡講的蠢話
現在的畫面也只有特定幾個場景可以以假亂真
大多的即時運算眼睛一看就是假的 比生成AI效果還差
鬼扯吧..ps4..差那麼多
沒人想看高清醜女阿
SONY:我不懂…我已經準備最好的規格了
為什麼沒人做得出超越任天堂的遊戲
PS4上的RDR2那樣效果我就覺得夠了
現在的3A就跟恐龍一樣的問題,震撼強大但是效率和成本夠
嗎?
遊戲終歸回歸遊戲本質 教育跟藝術性從來都不是第一要
件
這家是不是沒收到錢
索粉是不是要叫彭博社記者去看眼科了
真正的問題是沒遊戲
真的有能力追求高畫質的廠商又不多
索迷現在狂吹宇宙機器人遊戲性時都不講電影化沉浸感了
畫質這東西到一定階段後邊際效益就會下降了
3A的惡性循環啊 成本高到一個境界之後除了能暴死一款還不
會倒閉的公司 不然都要乖乖搞模板化或者出續作
畫質不是假議題,還是有人眼睛很脆弱怕被割傷的,但這種
人是相對少數,索花大錢堆畫質能吸引到的就只是這些眼
睛脆弱的相對少數人而已
宇宙機器人 不就換皮老任XD
索粉鄙視任天堂,吹宇宙機器人,不就表示索粉就是只看畫
面而已? 所以畫面對索粉來說不是假議題阿
索粉:一定是你們窮買不起好電視才覺得畫面沒進步
真是太諷刺了 索粉繞了一圈又回歸割眼子供向遊戲
顯卡可以玩ppt ,p5你開ps1的試試
Jason Schreier會死在沙灘上
Switch表示:
Nvidia表示:
遊戲藝術風格重點在呈現 不是一味追求寫實R
4K 8K 加光追 做得跟我家巷子一樣也沒什麼有趣的
這家新聞玩過ps5 ? 跟ps4差很多耶,什麼叫同樣出色?
笑死
未來一定是ai npc遊戲獨霸
過往技術的餘暉 笑死 形容的真貼切
垃圾山的老大?
爆
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Re: [問題] 所以索尼的PS5 PRO性能是提升幾成?想請問的是PS5 PRO和PS6的性能差異會很明顯嗎? 因為PS5 PRO推出的時間點應該和PS6很相近 那與其買PRO 還不如就買PS6了 PS5 PRO的定位上會不會有點尷尬呢?? 不知道PS6能不能向下兼容 PS4和PS5的遊戲
爆
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