Re: [情報] PS5新作 浪人崛起
https://m.youtube.com/watch?v=3r9JZX-MIkY
老實說這預告片看起來真的不太吸引人
先不說悟空,跟臥龍比都輸
戰鬥看起來沒什麼特別的
敵方又都是人類
還可以用火槍(連弩輸了XD)
最慘的是畫質看起來跟臥龍差不多?
這就是TN犧牲了臥龍(?)做出來的遊戲嗎
覺得好像不如把臥龍做完整比較值得阿:P
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.95.100 (臺灣)
※ PTT 網址
推
其實風格還不錯,但有勾索就算了時代劇放什麼滑翔傘啦
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你啥時有了浪人會直接給完整版的錯覺 XD
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光榮肯定是拆成好幾個DLCs賣啊(
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最後再來個同捆包回收 穩的
推
感覺風景不如對馬
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根本不像這世代的遊戲
→
※ 編輯: viper9709 (1.163.95.100 臺灣), 12/09/2023 03:16:12
對喔~到時浪人一定也一堆DLC XD
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[問卦] 劉備有臥龍跟鳳雛 怎麼還是輸了?最近一直看到臥龍跟鳳雛 司馬徽曾說過 臥龍鳳雛得一而安天下 但是記得劉備兩個都得到了 結果還是輸了 為什麼呢? --74
心得:臥龍跟仁王2根本不在一個檔次臥龍除了畫面比仁王好一點以外 (也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟) 戰鬥體驗則是輸很慘 第一個是手把的打擊感回饋 不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍30
[閒聊] 光榮怎麼突然開發那麼多新ip臥龍/浪人崛起/wild hearts,一口氣放出三款新IP,而且看起來都還不差的樣子,不過 臥龍從試玩來看,比仁王簡化很多,不曉得是不是好事。22
[閒聊] 臥龍/浪人崛起/中世紀,光榮三萌?浪人崛起 臥龍 中世紀11
[閒聊] Team Ninja表示將重啟DOA與忍外Team Ninja的安田文彥在韓國G-Star活動日程第二天的海外開發者演說, 發表一些Team Ninja的遊戲設計哲學,除了蔣碩正在開發中的臥龍與浪人崛起之外, 演說最後透露,Team Ninja將會重啟《生死格鬥》與《忍者外傳》6
[閒聊] 黑悟空的成品達的到臥龍的程度嗎?如題 新遊戲臥龍 畫面就那樣 感覺有點像某款遊戲1X
[閒聊] 臥龍是不是隨便做一做才讓進入XGP光榮第一款進入XGP的遊戲,看起來就是隨便做一做賺奶粉錢吧,先不說上中下段拔掉,連 技能樹這東西也整個都給拔掉,剩下武器兩個技能,而且處決動作全都是同一套,都是跳高 處決。 臥龍我看是光榮隨便做一做拿來賺浪人崛起的奶粉錢吧。 --1X
[閒聊] 臥龍的系統砍成這樣,是不是很不妙武技系統沒了,砍到剩兩招能用,上中下段也沒了,神獸技沒什麼用,整個遊戲就是化勁到 底的打法,之前仁王的多種風格全都丟掉了,難怪對面那邊一堆人都在罵,好歹是本作的重 點市場。 臥龍的容量約為40GB,畫質跟仁王差不多的情況下,看來本作的關卡跟Boss數量都比仁王還 要少了。1
[實況] 臥龍:蒼天隕落 媒體開高,穩了?實況網址: 遊戲名稱:臥龍 大家好,今天要來肝臥龍,試玩版玩起來手感很好,化解玩起來非常爽快 看看遊戲本體後期會不會跟農王一樣農 據說白金不難,50小時應該可以達成,還可以PS4 PS5 檔案互相繼承 拿兩遍白金X
[閒聊] 光榮的臥龍是不是會被黑神話悟空打爆同樣都是中國方面的題材,想不出臥龍要怎麼跟黑神話悟空打耶,現在黑神話悟空影片看起 來根本不是臥龍能夠比得上的,光畫面臥龍就被按在地上了。 更不用講黑悟空被爆料的內容,160種小怪,50小時的主線,我看臥龍能有10之1就謝天謝地 了,畢竟日廠的實力只有這樣。 --
爆
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