[閒聊] 米哈遊到底多敢砸啊?
如題
真的覺得米哈遊廣告真的很敢下
只要出新卡池,小巨蛋電視牆
就會卡好幾週檔期
每天上下班都在播
國內知名餐廳聯名檔期也不少
美好年代、必勝客
月底在松山還會有線下活動
最重要P站影片才是真的讚
https://i.imgur.com/4uSPkda.jpg
除了在巴哈熱度直逼150萬(雖然我覺得有一半是去鬧的)
雙平台下載基本上應該會霸榜幾週吧(?
https://i.imgur.com/nMNCY4K.jpg
朋友昨天還跑了一趟三創
參加線下活動…
直接上圖吧
https://i.imgur.com/vXVotcT.jpg
https://i.imgur.com/wCebN2d.jpg
https://i.imgur.com/iYHlGQz.jpg
https://i.imgur.com/HlTfr0p.jpg
https://i.imgur.com/76PfN3U.jpg
未看先猜今年動漫展又會被米哈遊戲占滿
舞台活動、COSER應該也會爆滿吧
找了一些過往的電玩展的展場文章
人數好像真的都不少…
https://reurl.cc/eXKX2b
https://reurl.cc/V8b8b5
--
感謝WW新台幣的支持
感覺沒原神好玩阿
人家老闆就喜歡二次元的宅男啊
宣傳一直很重要
你管他 迪士尼對小黑魚人也是這麼敢花錢
2000萬個人玩家下載 只要留住幾個課長就賺了
大規模宣傳就是很有用阿 單機3A也是宣傳花超多錢
妹妹爭氣點,還是要靠姐姐
噓錯
原神賺來的啊
崩三賺的全砸原神 原神賺的全砸崩鐵
已經過期的卡池也是繼續廣告就??
賺一千多億 砸這些還算少了
感謝贊助買航母
補推,這舞台好看耶
這人潮超誇張欸 好驚人
11樓笑死www
男女通吃就是這麼可怕
有錢就是任性
應該可以再擴大舉辦一些
手遊本來就是靠宣傳啊 你以為是靠遊戲本質?
新台幣的力量很香阿!宣傳還是很有效果的,話說這人
潮真的很驚人
當初崩三線下展也是人多到爆炸,但網路上討論的人確實不多
賺那麼多當然敢砸啊
現在廣告費用成本比遊戲開發更高就知道了
之後還會有絕區零呢不要擔心
看看原神的營收 這些都小錢而已
這次活動表定下午三點開始,其實大概四五點之前實體獎品都
被拿光了。留到七點的獎勵只剩10個抱枕抽獎。
手遊的開發費九成都是廣告啊 遊戲本身有沒有技術要花什
麼錢?當然是靠不斷灑廣告水軍營造很熱門的氣氛來吸引人
啊
FGO笑而不語
原神賺的夠他們在開發數十款崩鐵了
宣傳跟遊戲品質都重要呀 口碑好可以讓宣傳效果變更好
假設手遊真的不需技術的話,那原神為何花1億鎂研發
+3年時間。一直貶低手遊不需要技術大可不必吧
當然不置可否宣傳的重要。
https://i.imgur.com/gIzJczS.jpeg 拉新再來就是提純
了
羨慕,高雄都沒活動
人家錢多啊
現在不砸,被收割的時候你就會後悔我怎麼不砸
你得感謝SJW 不然以前都看電影戲劇誰他媽要玩手遊
手遊宣傳最重要啊,遊戲本身只要還可以就行
網飛迪+都退訂了 滿滿的醜黑肥
渋谷的列車頭模型也擺出來了 日本全國89站發放限量特輯
錢沒辦法拿回去炒不動產就是爽花就花
讚,繼續課
砸錢和砸時間和有沒有技術含量根本沒關係好嗎?
有辦法去拆原始碼告訴大家和其他人哪個技術差在那
邊,拿廠商宣傳
文案也當聖經,笑死。
新遊戲不砸錢宣傳你是想死吧,就算你3A也是要砸大錢宣
傳啊
加上這篇
這是真的 去日本地鐵一堆米的廣告
你也不想想原神賺多少
日經文
ptt老年化沒辦法接受新時代的東西了
你不知道3A的一個A就是宣傳嗎
新的什麼?鯰魚猩猩嗎?
這款大概遊戲本體開發20%經費 宣傳80%經費
其實神魔之塔前幾年也差不多這樣
遊戲大作的行銷宣傳佔比一直都很高,cod也找kobe拍廣告
我覺得與其找大明星,這種線下活動多辦一點,給玩家福利
現在手遊太多了 不宣傳很難有人看見 除非是老遊戲改的
或是可以紀念的東西比較能讓現在的玩家願意去試玩看看
非買斷型遊戲就是這樣啊 你開服沒拉到一定客群那大概就
開始關服倒數了
製作和行銷的費用 比例幾乎是1:1
這家真的是我看過砸廣告砸最大的
手遊主打的就是一個狂砸廣告預算拉人氣
當初爆紅的妮姬、馬娘,剛上市的時候那個廣告遍地都是
玩過原神後不會在玩他們家其他遊戲 真的太摳又保守
現在不少3A遊戲的宣傳費都很高 電影也是
當初原神日本廣告更誇張
你就知道原神賺多少了
行銷多會吸引更多人啊,遊戲人多會更好玩,正向循環啦!
哈哈哈哈 沒技術,這把全世界的遊戲廠罵完了,喔,不對
,其他技術大廠只是不屑賺這一年上千億台幣的營收,不
是做不出來,所以我說...那個relink呢?
看我營收 米又贏
遊戲無聊,也只有第一天有人吧,說不定是走路工
昨天下午人潮喔,現場估計2-300人喔
爆
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爆
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