[閒聊] Total War三國預告=100分 遊戲內容=幾分
Total War三國
當初預告轟動亞洲地區
https://youtu.be/s4D42vMUSIM?si=0ycqbJcuAlRAoM5x
https://youtu.be/4UhSsPhIpqM?si=vo950AuJdhIRXHLt
匠心獨具的古詩詞音樂 媲美電影預告
話說
Total War三國預告如果是100分
那遊戲內容大概是幾分?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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https://www.youtube.com/watch?v=a7kxJ4y83VM
你也感同身受嗎,是否?
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70 沒水戰
最難搞的是貪官腐敗
本體也有個90分吧,不過後續放生就偏北爛
無感 這代跳過了
85 加上MOD 其實我還挺滿意的
沒赤壁….後面直接放生
應該賣得不錯吧? 後續幹嘛不繼續做
不差 攻城戰內容很好 城跟野戰地圖幾乎沒重複 缺點是頭像
過少 關鍵戰役如赤壁也沒後續
https://imgur.com/UTetn33 他的貂蟬算正
我對三國的認知已經被光榮支配了,還是更習慣光榮的人設
https://imgur.com/RN0t2oT 三國志14的貂蟬無敵 這沒辦法
黃巾DLC跟大耳賊預告很有ful
遊戲更新腰斬垃圾
光榮三國是男人比較多的galgame欸
當然無法比較啊
其實也有個7、80分 大家不爽的點主要是斷尾 有哪個三
國遊戲沒赤壁之戰的 他們中間還把一個DLC拿去出根本沒
有人氣的八王之亂
算是系統實驗失敗吧
Dlc 題材出八王之亂很怪
黃巾之亂那邊滿好玩的
初期其實遊戲本體也有80分,三國是整體策略問題導致後來
問題一堆
系統上想要塞太多新東西、戰鬥打擊感弱化很多、為了推武
將系統造成一戰鬥堆問題、後來為了削弱武將又改的四不像
搞到要爽度沒爽度要平衡平衡還是崩的,然後同文化帶來的
兵種同質性問題部曲制也沒解決
本體80分 加Mod更好玩了 很棒的沙盒三國戰爭模擬器
認真說 其實有赤壁之戰 但沒有赤壁劇本而已
水戰不想搞吧?
65分,史上最智障的武將綁兵種軍團系統、繼續閹割水戰
本體一定有80分以上 但是後續更新爛 出三小八王 一堆劇
本不出出這個 同文化兵種問題其實歷史全戰都有 沒辦法
的事情 後續更新爛+擺爛 結果最後只剩下MOD在支撐
水戰從幕府2後好像就不太想做了 幕府2的水戰很精緻的
說到沒水戰 就讓我想到戰槌的吸血鬼海岸都打陸戰www
上一款有海戰的是羅馬2?
幕府2的水戰精緻...?
是不列顛應該,特洛伊好像也沒有
80 用劉關張開在全戰無雙就是爽
70 玩法單調,地區價值失衡,每局都差不多,搶江東,
西涼白嫖騎兵,入蜀
全軍水戰都滿普通
江東空,且地太容易搶
遠程做太强 年代過太快容易老死 本體80 上mod90
r
江東在孫策版本後有很多小朋友
75
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爆
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