Re: [23夏] 七魔劍支配天下 06 蛤 第七魔劍就這樣?
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 有雷
: 這集趕火車
: 20分鐘就把中BOSS 蛇眼
: 大BOSS 達端斯收掉
: 剛好也把小說第一集做完
: 六集演一本理論上是OK
: 但比例有點不好...
: 我想說的是 JC又正常發揮
: 理應是高潮的第七魔劍 顯現
: 但魔劍畫面的表現力 很差
: 切斷空間和時間的第七魔劍
: 給人一種 蛤 就醬的FU 也沒很帥的BGM
: 前面打 蛇眼學姐 的戰鬥 舖成也普普
: 打達瑞斯的第四魔劍AKA 他媽的魔劍
: 差點忘了只能用兩次的扣打設定
: 用第三次會死 但二次元尿性 一定會用第三次==
次數 照二次元的設定,只是CD時間 之後使用率變頻繁 也不用太意外
但時空間斬擊 的效果真的很爛... 動畫看起來就只是跑過去揮一刀手就斷了..
連桑原那個年代,至少都有看到空間裂痕
那要怎麼呈現比較好? 就最簡單的方式 負片 黑白效果,簡易製圖工具,我把斬擊
的畫面 弄了一下。
這是原本的
https://i.imgur.com/4Nc1oWX.png
這是負片
https://i.imgur.com/r6abQmo.png
這是黑白
https://i.imgur.com/oJNBO5R.png
負片+黑白
https://i.imgur.com/MNEr1tF.png
第四張的效果 很接近大家熟知的 時空間畫面
我認為 一個動畫公司 應該不難做到第四張的效果,甚至可以更好
畢竟這是簡易工具自動做出來的刀鞘部份已經快看不出形狀了
另外身邊的手機也可以做到一樣效果..
♬i am the storm that is approaching♬
聽聽看維哥怎麼說
https://i.imgur.com/xA8o83w.png
--
雀食 這樣比較傳統
推~~~
感覺製作跟呈現手法可以更好,但我也不知道到底我自
己認為可以更好的點是什麼
小說插圖就是用這種呈現方式
第七魔劍。緋紅之王
二次元設定次數真的很蝦 九成的人會超過
八成的人不會死
這麼珍貴為什麼一開始就用一次?還有一堆人在待命
就... 沒別的手段啊
小說到第10集已經用超過3次了
次數是短時間連續用的上限,不是一生的上限
這樣感覺就不珍貴了== 我看小說和這話以為是一生
一生只能用2次感覺就很沒用...
沒 他開大招還是有永久性的代價的
那兩次還是非常重要,一般老師們都有大規模攻擊技,
所以靠近都要伴隨大量犧牲,但唯有靠近到魔劍有效距
離才有對老師造成擊殺或無力化的可能,要是沒有一次
得手,底牌就出掉了,再次製造靠近的機會可能很低,
因為老師們已經有提防知道要閃魔劍了,第二次再沒有
就是死局準備滅團
動畫的表現是像底片那樣每一影格比對直接跳成功的樣子
能使出魔劍是有前置條件 不是隨便就能用
你的演出效果比較好
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