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Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎作者
jinkela1
(無敵金珂垃)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:2

任何服務型遊戲 mmo 手遊 故事都不可能多好

為什麼?因為你每個版本要流水線一樣固定產出新的故事 和八點檔要演1000集

的那種一樣 故事如老太婆裹腳布一樣講不完

看看魔獸3 阿薩斯的故事多好啊 有前有後 有關鍵反轉 有好的大結局收尾

重點就是有收尾!能結束的故事才是好故事

變成魔獸世界後 故事就走味了 現在大魔王是誰?還是Jailer嗎 事實是 誰在乎啊


講不完的故事 收不完的伏筆 原神一個一個國家走過去 都到了2次元法國了

誰還在乎璃月的人還有什麼故事?幾乎任何手游都行 只要經營3-5年以上就好

試試對著一個不玩遊戲的人 從頭到尾這幾年來發生的故事主線都講一遍

然後看看花多久 看看你的聽眾何時睡著或直接起身走人

這就是服務型遊戲的流水故事 看過就夠了的工業化產物

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Ben4010/08 21:07楓谷也是這樣 劇情大修過好幾次 考察過的劇情官方說改就改

egg78110/08 21:09那是WOW自己演太長了

Valter10/08 21:09不過以原神的敘事風格 他還真有可能回頭講璃月故事

Valter10/08 21:09幾個月前才又把主線拉回最早的蒙德

CandyDollLuv10/08 21:13我覺得巴士還行啊

peter8900010/08 21:14長篇故事都這樣,越水越長

zxcmoney10/08 21:50說起來MMORPG往劇情發展而非拓展世界觀算好還壞阿?

askkh18910/08 22:31邊獄巴士劇情就滿頂的啊 別一竿子打翻

gully10/08 22:42巴士能跟這些手遊比嗎 == 首先他就沒有42天更一個故事

Veigar062010/09 08:23巴士真的好強