Re: [閒聊] 好看的智鬥?
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 如題
: 這邊說的是"智鬥",而不是"鬥智"
: 鬥智在我看來是比拼智慧
: 比方說噬謊者
: https://i.imgur.com/ri2vRsF.jpeg
: 例如鹿丸
: https://youtu.be/L1vRcHiMl-Y?si=UFxDlwdAMnp59WnM
: 希望要有實際下場打架,用了很精彩的計謀
: 有好看的智鬥作品嗎?
: 洽?
境界觸發者
在多隊伍混戰中的鬥智描寫
算是天花板級別的存在
前面幾集還看不出來
但劇情到了B級戰後
整個作品開始昇華
混戰方式也是很特殊
採3~4隻隊伍互戰
每隻隊伍人數允許1~4人
加上獨樹一格的戰鬥系統 + 副作用
每隻隊伍都有著特色
主角在實力方面
講好聽點是有慢慢進步 講難聽點到了現在大概還是沒有B級水平...
但即便如此
在沒有一貫主角的爆氣 主角靠著他的腦袋 往目標前進
另外每次對戰 對戰的對手都有自己的戰法跟策略
不再只是用來襯托主角 拉一踩一的描寫方式
對於漫畫看多的讀者
也多半有很強的劇情預判能力
而境界的作者在戰鬥中的描寫
基本都是在不爆氣的情況下 讓主角合理的獲勝
在比賽過程中 讀者往往會去猜想主角隊伍要怎麼贏的 往往都出乎讀者的意料
難的是 回過頭來看 又覺得這手法贏有主角的特色且合乎情理
雖然現在到了演習這階段 褒貶不一
但我是覺得作者還真能一口氣描繪出參與演習的11支隊伍鬥智
個人是覺得比B級戰又更精采了
--
而且賽後還會有:
1. A級隊員點評各隊優缺點
2. 不同A級隊員注重的細節風格反應個人差異
3. 針對不同B級隊員性格分析賽事中的各種if線
你從哪裡看出主角沒有B級實力?
眼鏡單打最少也有B級下位了吧
觸力偏低真的是硬傷
是啊 觸力偏低真的很硬傷 他的觸力才2 這哪怕是B級下位的平均都沒有 柿崎隊排名在中下游浮動 柿崎7、照屋7、巴5 茶野隊的兩人也是各6 吉里隊兩人是6、5、6 間宮隊三人是6、5、5 這也是為啥三雲當初在進Border時被勸當技術人員和操作人員 後來B級資格也算是靠游真尋找異常洞的功績去讓他升級的... 這真的讓他的單打設了天花板
※ 編輯: evangelew (101.12.183.240 臺灣), 01/02/2025 11:58:55爆
[退隊] 被國王認為只會拍馬屁踢出勇者隊伍人脈チートで始める人任せ英雄譚 ~国王に「腰巾着」と馬鹿にされ、勇者パーティを 追放されたので、他国で仲間たちと冒険することにした。勇者パーティが制御不能で大 暴れしてるらしいけど知らん~爆
Re: [情報] 咒術237#簡易防雷 以下是虛構的鐵血迴戰訪談 芥見: 原本的結局是連同咒術高校一起全滅 最後再度商量,補充且修正了劇本讓鹿紫雲救場86
Re: [毒物] 技能借貸~一開始不就告訴你們要還債嗎?要說這作品最大的問題很簡單,就是作者在主角的劇情描寫上有問題。讓主角定位不是黑 就是蠢,好人只存在設定上 隊伍是惡人,主角是好人。想要這種基本退隊套路的同時卻沒有相應的處理方法。所以最 後變成了黑心隊伍與黑心高利貸互相黑吃黑的劇情,說白了就是隊伍很黑,但主角也沒多 白,就像是火影三代,設定上是好人但各種劇情表現就是黑心陰謀家31
Re: [閒聊] 退隊是不是毒性最猛烈的分類阿?因為退隊的SOP基本上都是-- -------------------------------------------- 1. 原隊伍的成員全員吃米不知道米價, 把很強的主角因為一些智障理由逐出隊伍。25
Re: [推廣] 靠廢柴技能【狀態異常】成為最強的我將這個作品精彩的地方不在主角放無雙 而是在主角進行的心理戰 作者在描述各種心理戰的表現上非常精采 老實說能讓主角無腦放無雙的地方只有在一開始而已 後來不存在能在主角無腦放無雙的場合23
Re: [閒聊] 有沒有退隊流是很正常的?我覺得上層不一定能看到下層的專業與必要性,這是組織大了就會有的鳥事。 也不能說多不合理,畢竟管理這種事就算層層往下,這中間還是會有很多資訊 的遺漏,以至於會有那種昏君不視英才的情況。 但這種事,發生在冒險者或勇者小隊這種才幾個人的組織就很不對了,因為冒 險者出任務要出現那種某人很混的情況那是非常明顯的,反過來說如果你真的19
[閒聊] 退隊流有主角真廢到該滾的作品嗎?退隊流套路就是主角強到逆天被踢出隊伍 最後反過來給原隊伍或隊長難堪的劇情 那有反過來的嗎? 主角是真的超爛搞到隊友爆氣把人踢出去 退隊後不思改進還越活越墮落 但自我感覺良好7
Re: [討論] 小說赤心巡天內的一些問題?本來是用推文,想了下還是回個文 基本上書中的設定,外樓之前的境界就像是其他玄幻小說的低武 你一刀來我一劍去,或是你噴一個火球,我反擊一招風刃這樣 所以低武階段跨境界反殺有難度但並非稀罕事 而神通之所以叫"神"通3
Re: [閒聊] 死亡筆記本是智鬥的巔峰嗎?我覺得說其他作品是制定遊戲規則小打小鬧有點不厚道啦 畢竟死亡筆記本本身也是訂了一堆規則,一樣也是在自訂的框架鬥智 而且還有新增規則,某方面來說有點在開外掛 只是死亡筆記的鬥智形式屬於大局型鬥智,整體圍繞在月與L的貓抓老鼠遊戲 而原PO所說的小打小鬧屬於闖關型鬥智,每篇都有新的關卡與規則在考驗角色1
Re: [閒聊] 有沒有反退隊流的作品Aランクパーティを離脱した俺は、元教え子たちと迷宮深部を目指す。 離開A級小隊的我,和元學生們以迷宮深部為目標 主角和童年玩伴一起升到了A級 但是其他人不但後勤雜務都丟給他處理
爆
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