Re: [閒聊] 說真的,反串文化是不是挺危險的
沒,動漫(電玩)遠遠就不是主流
從來就不是
甚至想藉炒作消滅動漫
從中謀利的那些組織從未停歇過
如果你是開一個玩笑
都要在乎無關的人能不能get
甚至會不會有什麼意見的那種人
我是覺得找一個大眾興趣會更適合你
像是棒球之類的
看前陣子台灣隊奪冠
你要講多大聲就多大聲
但我相信換成動漫
你有沒有可以聊的對象都是個問題
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※ 編輯: jcjczx (27.52.134.254 臺灣), 01/08/2025 20:39:55
爆
首Po現在很流行反串文化 或許大部分的人會覺得這只是一種調侃,一種網路上的幽默感。 但是說真的,現在這些「調侃」有點太危險了吧? 具體來說,就是三人成虎、眾口鑠金、積非成是 這年頭,你不需要玩過或看過,才能評論作品17
就 以前用網路門檻比較高 假設分數有0-100 以前大家的發言認知水準都在80左右 這時候有人突然講了一段水準30的話![Re: [閒聊] 說真的,反串文化是不是挺危險的 Re: [閒聊] 說真的,反串文化是不是挺危險的](https://i.imgur.com/qVjrWX3b.jpeg)
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說真的 與其說反串文化很危險 有些言論你會希望他是反串而不是認真的 反串還只是純粹嘴砲而已 真的這麼認為的可能會付諸行動24
請善用黑名單 如果你所處的平台沒有黑名單功能 請換一個平台 不喜歡反串最好的方法就是黑名單 黑名單多了遇到反串的機會就少了
按照這種邏輯 諷刺是不是很危險,兩者間具有雙層意義,用幽默跟機智的回應,去表述看見的事實,且都具有批判性刺激深度思考,揭露事情真相放大問題檢視荒謬不合理的地方,還有理解力也是重要的一環 你可能想問批判性是否重要? 好處主要體現在促進思考、改善問題和表達效果等方面 刺激深度思考揭示事物背後的矛盾或不合理之處9
問題不是反串文化 是通靈文化 你覺得人類會讀心術嗎? 當然不會 不然哪來那麼多 搞不懂客戶/上司/同事/下屬/父母/伴侶/小孩在想什麼的抱怨文 更別說在網路上 對方是隻狗都有可能![Re: [閒聊] 說真的,反串文化是不是挺危險的 Re: [閒聊] 說真的,反串文化是不是挺危險的](https://i.imgur.com/GftEGSNb.jpeg)
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你所提到的「三人成虎、眾口鑠金、積非成是」, 不是反串造成的。 實際上,你所想要描述的問題也不是三人成虎。 三人成虎是在資訊流通困難的年代才有機會發生的事情。 是因為"驗證"過程非常耗功夫,所以以訛傳訛造成誤解的機會才大。![Re: [閒聊] 說真的,反串文化是不是挺危險的 Re: [閒聊] 說真的,反串文化是不是挺危險的](https://i.imgur.com/y1mf6N3b.jpg)
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Re: [閒聊] 刻板到爆的台灣人角色?前面這段要吐槽的東西真的太多了... 以前台灣自己確實是有一段輝煌的動漫歷史 雖然起步晚,而且早期就是幫日本代工為主,但是1980年代一開始就搞自製的動畫 比照當時的水準也算拿的上檯面![Re: [閒聊] 刻板到爆的台灣人角色? Re: [閒聊] 刻板到爆的台灣人角色?](https://img.youtube.com/vi/yXdAruyYWWE/mqdefault.jpg)
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