[育碧] 努力拯救亡命之徒:更新修復大量Bug
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育碧正在努力拯救《亡命之徒》:新更新檔修復大量bug
育碧公司並不避諱承認《星際大戰:亡命之徒》的推出並沒有達到公司預期的效果。一些報導稱,《星際大戰:亡命之徒》迄今僅售出 100 萬份。無論如何,育碧公司並沒有放棄改善這款遊戲的努力,最新的更新檔可能在很大程度上解決了遊戲中的許多問題。
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《星際大戰:亡命之徒》最新更新現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上通過官方育碧網站推出。其中一些最值得注意的變化與亡命之徒的潛行環節有關。AI 的探測功能得到了調整,同時,NPC 的數量和巡邏路線也進行了修改。此外,飛車體驗也得到了改進,以優化攝像機位置,並減少碰撞,防止玩家輕易從飛車上摔落。
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如果說育碧的《星際大戰:亡命之徒》有什麽好處的話,那可能是該公司似乎已經吸取了教訓。《刺客教條:暗影者》的發布日期被推遲到了 2025 年初,以便讓開發人員有更多的時間來解決任何重大的 bug 問題。希望《刺客教條:暗影者》發售時出現的問題會比《亡命之徒》少些。
部分更新檔說明如下:
性能與穩定性
改進了所有平台的穩定性和性能
修復了 Intel ARC GPU 的 FPS 下降問題
增加了 VRAM 對 RTXDI 使用的影響
遊戲玩法
改進了 Kay 動作的動畫
將 AI 對環境行動的反應從調查擴展到戰鬥(例如,當 Nix 多次引爆 NPC 的手榴彈)
減少了近戰時的腎上腺素增益
增加了一個使用手榴彈的快速投擲按鈕
改善了當攝像機朝向相反方向蹲伏在岩壁附近時的衝突
減少使用掩體時被發現的機率
改進了使用滑鼠時的速度控制
增加了爆能擊暈模塊的教學提示
改進了死亡騎兵事件的元素
改進狙擊步槍的靈敏度
改善了飛車與環境的碰撞,減少了被撞出飛車的機率
改進了攻擊後的動畫效果
改進了擊打戴頭盔的敵人後的近戰動畫
修正了 kay 不會受到敵人爆能傷害的問題
修復了在同一平台的不同主機上玩遊戲時不保存控制器預設的問題
修正了 kay 會卡在界外區域的問題
修正了一個抓鉤不會扣到正確位置的問題
=====
https://store.ubisoft.com/sea/star-wars-outlaws?lang=zh_TW
https://i.imgur.com/hdygOPI.png 沒有修正主角爆臉部的問題
--
https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日
https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂?)
--
他們還是不知道問題在哪欸
抱歉,應該用它或牠
一百萬份,快笑死
裝忙
減少使用掩體時被發現的機率 <-?????????
一坨屎,再怎麼努力插花,還是一坨
嘔嘔嘔嘔
來不及了啦 別裝了
有料beta
1百萬不錯了吧 牧場物語等級
星戰ip授權金多少
這遊戲有躲藏機制,大概是有掩體時仍有較高機率被NPC發現
但可能覺得太高或有BUG而做修正吧
對對都是BUG問題 只要修好BUG 銷量口碑什麼的都會好起
來的:)
爛到哭
改個女主角模組不是效果更明顯嗎
像躲在草叢內,敵人就看不見那樣嗎
這款怎麼修都沒救了呀
一百萬份夠授權金嗎?好像要賠到翻過去 這種首發炸掉還有人
願意給機會?打骨折我都不想買
牠們現在的問題是躲藏起來就不會被發現的嗎(?)
他們還沒發現女主角對照臉模也是Bug嗎
一百萬扣掉授權費跟開發費用我覺得應該很慘
不只授權金,老鼠還會抽銷售,趴數蠻高的樣子,不可能
賺100萬份連回本都難
臉模20歲遊戲中看起來像40歲也是BUG
使用者評分5.4可不全都是因為BUG喔,嘻嘻
活不過2025,終於有家因為DEI死去,舒服
銷量不影響DEI部門的薪水吧…不影響的話銷量也不是
很重要啊
哈哈哈,亞四!不要給他停!我要看銷量只有一百萬的
育碧會不會興奮到扯旗呀!
遲早要艱難決定的
評價已經夠炸裂的星空MC使用者評分都還有6.8,很難想
象這款到底有多炸裂
這樣都可以100萬份 星鳴特攻是多天怒人怨
把DEI相關人等全部砍掉應該比較有用
以前遊戲花最多時間在除錯上 發售後只要留有重大bug
整片遊戲就完蛋了 現在網路方便 垃圾廠商都只想日後
用patch便宜行事 遊戲未達可上市品質也隨便上架
一百萬份到底是真的假的,低到不太真實
DEI部門只是SJW其中一環,還有很多是DEI靠裙帶關係插
在各開發團隊和其餘部門的人
笑死 我就喜歡這樣的ubi
完全搞不懂真正的問題在那阿UBI
遊戲底層邏輯就不佳了怎樣修都只會是好吃一點的罐
頭
會有DEI部門之類的~代表投資人中應該有要求~不然誰會平
現在業界只有任天堂還維持卡帶時代的良好傳統了
不是主角的問題 邦喬飛很帥惹
遊戲上市絕對不會有惡性bug,保證能完整玩完
白創建~去審查自家的作品是不是符合~
有沒有100萬那麼低不知道,但是確定的是這款銷量很暴
死,首週比EA的星戰倖存者低一半,UBI自己也說銷量不
如預期
影片吐嘲的有沒有改善啊 還是自我感覺良好的修自己要修的
我記得是在芒草堆裡像袋鼠跳也不會被敵人發現吧
女主角真的很醜,不想玩
不裝忙就要丟失業了 公司隨時都會被賣掉
會選擇11月就上STEAM基本上就是知道自己要死了
正常人都知道要找好看的人來宣傳 角色建模讓人興趣全
無
我覺得遊戲內容的問題比較大啦,絕地倖存者剛發售優化爆
裂但是首月銷量還是很高比前作還高
啊不是有員工連一週在公司上三天班都不肯嗎
本質上就爛掉的東西 怎麼修都沒用
就算一百萬的銷量利潤全部都給UBI也是慘賠。
ubi這款沒有絕地沒有光劍沒有原力的開放世界遊戲那怎麼
不去玩星空或天外世界?
所以在家修一些小bug就好了啊 重要的當沒看到
EA說來也很可悲,除了年貨運動遊戲以外居然只能靠重生
工作室吃飯,連本家神祖牌戰地風雲都給重生CEO管了
連罐頭都做不好了 下去吧
星戰光IP就最少要破百萬 能搞到這樣不得不佩服阿育
你ubi多花的錢買韓索羅的授權直接做成主角是韓索羅的銷
量可能都不會只有這樣
這款修bug有屁用 整個遊戲連罐頭都稱不上
哈哈哈
兩個禮拜後要罷工喔 加油
亡命之徒:育碧 快用你那兩萬名的員工想想辦法啊
正在修復亡命之徒bug的一雙手
我記得還有跑出勢力範圍聲望就會歸零?
100萬份全部都黃金版也才一億美元,製作成本都攤不了
問題就不是bug啊
晚了 就不要惹
不是製作費 應該是連給邪惡老鼠的授權費都不夠
不好玩的遊戲把bug修了就會好玩嗎……
怎麼推文也有homo啊(惱)
大家都在設DEI部門,其實有種可能性就是,金主都是那幾個
扣掉這ip授權費 100萬銷售絕對虧死的
黑岩跟先鋒領航兩家都是鼓吹DEI的啊,最大的投資公司
韓索羅傳我甘願被騙 一個sjw的路人就敬謝不敏 讓sjw慢慢買
不是躲起來就發現不到才有問題嗎?到底是有沒有在玩
遊戲呀 XD
這100萬老闆看到只能哭啊
之前看計算 好像最後剩下37%ㄅ 扣掉各種廣告宣傳 大概沒了
100萬其實蠻多的欸,好多死忠粉
Concord不知道有沒有10萬
星戰要回本基準點是一千萬份吧
星戰ip 100萬份 可憐哪
100萬很多是星戰粉吧
連光劍都不敢買的授權費不知道花多少
你讓這種成龍打法的人拿光劍 是準備烙賽嗎
慢慢改吧
不能殺動物應該不會修了 左膠的粉紅泡泡
100萬是寄生ip才有康扣那個叫正常不是天怒人怨
經過幫派勢力範圍就會扣聲望,而且是騎車壓過也算。
聲望不夠,要進幫派地區強迫玩被發現就GAME OVER的潛行
嗯嗯嗯
臉模這麼正,建出來那啥鬼樣子
修bug有什麼用,玩法純純一坨
但育碧已經激發大家的興致了,還會有海量的bug會被
挖出來
不是說玩家要求太高 這麼有信心幹麻補救
漲價漲得很快 有bug檢討玩家就好了
現在才在滅火 死好
內容無聊 修Bug也沒用
沒光劍的星戰遊戲誰想玩
爆
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