Re: [情報] 藍色星原 新畫面跟媒體測試心得
玩慣了鳴潮的九頭身角色,
就會對藍色星原這種七頭身的,
有種違和感。
至於原神呢?還是算了吧...
原神的建模擺到2025年的現在,真的是時代的眼淚、落後的產物、駐足不前的化身...
@1 九頭身寫實風
@2 七頭身卡通風
各位更喜歡哪一種呢?
--
@1
@3 奶子
奶子!
原神身上的人體彩繪真的不忍直視
幾頭身都沒差
原神其實今年有進步啦 瑞希、牛牛等等 但如果早個
兩三年...
怎麼沒有宇宙神遊SVWB的二頭身小唐人選項
九頭身寫實在哪= =
為啥不能八頭身??
@E
我又不想搞什麼九頭龍閃
日本最愛的風格 有人不愛喔= =
香蕉網上甚至有修復至九頭身的mod呢
好了啦大空翼
慘烈,開測都還沒就被當靶子PVP了
原神5.0後的模組頭身比全都改良了 甚至有牛牛這種全身上下
根本是特製建模的
無論動畫還是遊戲,沒有九頭身比七頭身好的道理
二頭身的ㄈㄓ谷活了二十年
原神我認為是平台老舊的問題,Unity真的太落後了,米哈
油依舊糾結在對手機平台的妥協
連上市都還沒就要準備跟原神打 可見遊戲狀況不錯
蘿莉控會選後者
1就是泡菜味
是的,劍星那個味道
可是鳴也遠遠談不上寫實
雖然九頭寫實那麼一點點
可是星原和原神是一樣的引擎耶
但是鳴啊原啊還是這個星原應該都跟寫實八竿子打不
著
散兵不死 原神不滅
真要說的話,男角色可以九頭身,女角色偏七頭身,女角頭
身比太高然後又不甘願把身高做高的話 我會覺得看起來超違
和
全部同一種只會吃膩
整個比例問題也不只基本只看高度的頭身比就是了
糾結這個用法很怪 不上手機的話人家可不會有現在的普及度
網遊台灣算是吃泡菜長大的 喜歡這種風格很正常 天2超讚
鳴潮的折枝就是頭身太高反而看起來超怪
折枝的問題 絕對不止頭身比異常
鳴潮那個跟泡菜比例差太多了
但是那個頭身比把情況惡化到難以置信的程度
折枝換成珂萊塔那體型就沒問題了
終末地算是七頭還九頭
@3 都喜歡
鳴有到九頭身嗎?
一直都是 @2
版本受害者:折枝 出的時候沒有少女體型
珂萊塔跟燈燈是後來才弄的
其他人我不知道 但是珂萊塔肯定沒有
畢竟現實這個頭身比高的身高基本上也會很高,一定程度上
誇張化是還好,但過度誇張化又不讓角色長高(我也不懂為
何女角長不高),就很怪了
鳴潮高的女生應該都很高吧 170有了?
應該說7頭身以上的
有 長離和坎特至少都170
只能說二遊的女人各個模特兒(
七頭九頭無所謂 不要大頭或比例太怪就好
都可以吧,主要美感要把關
折枝怎麼看怎麼怪,違和感很重
我課長朋友唯一跳過的就是她
@3,香最重要
折枝8.5頭身啊,後面跟精美的小土豆站一起比例差超多
不是模特兒身材 不值得花錢
除非是療癒系的吉祥物
既然一樣都是Unity. 那麼看看星原,原神對角色的塑造真
的該改進了
在鳴潮,虛幻引擎看著是讓人特別舒服的
折枝的問題是身材太好但衣服又把比例變得怪怪的
原神有散兵 力保散兵就不玩了
可是這款我看也是四角褲
比起來我最喜歡是絕區零
支持奈子比頭大那邊
鳴潮建模那麼醜還能吹成這樣喔 來來去去就是兩套路 身高
拉高奶加大 一個個身體跟捏麵人一樣 然後其他該注意的女
體性癖細節毫無刻畫全在那邊給衣服雕花 絕區零在女體性
癖呈現完全屌打
行了 去吹門縫和走路就好 別來跟人尬模組
(゚∀。)奶子!
還有啊 你鳴那臉模就不是拿來插九頭身體模上的 本來臉就
已經有點Y軸壓縮像MYGO無鼻圖的趨勢了 還插在瘋狂拉Y軸
的身體上 一對比起來就變臉特扁身體特長 被笑是奇行種真
的不冤
果然還是要拉鳴米才有討論度
不是本來好好的 忍不住開始哈一長串氣
沒辦法 實在看不下去整天有人把實質A級的貨瞎吹成SSR
在對岸你還能說沾上了點國風審美崛起政治正確沒人敢罵
但這裡可不是對岸 國風二次元就醜 沒什麼好說的
很慘,都在和五年前的原神作比較
各走各的藝術風格,沒必要比
這種互相比較的感覺有一種主機戰爭戰畫面那個味了
鳴潮一般好像被認為偏向韓式審美而不是日式
怎麼這麼氣啊,瘋狂哈氣
不知道,兩篇下來,就米家的特別愛哈氣
吹絕就吹,扯鳴爛?
哈氣wwwwww
@3 五頭身
又來個發作的 笑粗乃
@2 鳴潮角色身高太高了,感覺好奇怪
不就原PO一直想帶原神較爛的風向結果帶不動XD
@3 好看就行
不要搞什麼雄性禿掉髮、鋼盔頭或是工業化流水線動作
然後還不改
標準夠低了吧
原神建模就真的比較爛啊還需要帶嗎
是沒錯啦 只是拉鳴進來對比好像形成反效果了
個人喜好罷了 我比較喜歡韓系的身材比例而已 而這也不是
大多數人的審美標準 否則原神就不會依舊佔二遊營收大頭
了
原神那種明顯大頭也不會是什麼標準,更多的是當時沒得
挑罷了
就算日廠單機二遊也鮮少有那種大頭感
噓哈氣仔 死忠的每次都會跳出來拉一坨然後覺得自己
拉得挺香逼大家聞
@2
爆
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