Re: [閒聊] 魔力寶貝也是勇者黑化的作品嗎?
※ 引述《horrorghost (恐怖復甦)》之銘言:
: 魔力寶貝的勇者里雍
: 帶領勇者小隊和軍隊打敗邪惡的敵方帝國
: 可是打贏之後開始清洗所有敵方帝國平民,看到敵方帝國平民,就是一個字,殺
: 連勇者小隊的夥伴都看不過去而反叛
: 勇者小隊分裂互相為敵,最後只剩勇者里雍存活當上國王
: 勇者里雍也是勇者黑化的例子嗎?
魔力寶貝的劇情尤其2.0資料片是蠻黑的沒錯,因為當時沒幾部作品敢這樣寫
先介紹幾個重要人物:
開啟者:玩家扮演的角色,來自異世界的勇者;嬰兒時期在遊戲中的世界被親生母親用魔方陣傳送到現實世界,長大後又被法蘭王國的召喚師給召喚回去拯救遊戲世界;曾經是勇者里雍的夥伴,真實身分是魔王李貝留斯和阿爾卡迪亞女王後代的帝國子孫,擁有開啟時空之門並穿梭時空的神秘能力。
布魯梅爾大祭司:下令將玩家召喚至遊戲世界中,阿斯提亞教團的最高負責人,目的是為了獲得開啟者的力量打開時空之門並解除李貝留斯的封印使人類進化獲得足以對抗神界的力量。
克里多羅夫祭司:阿斯提亞教團的祭司,於毀滅的村莊與玩家見面後,認定玩家是開啟者並向教團回報,之後引導開啟者於貝茲雷姆迷宮進行試煉並解放邪靈鳥人以及在阿斯提亞進行擊敗猶大的開啟者試驗,私底下與黑暗醫生阿魯巴斯有勾結。
軍神李貝留斯:魔力寶貝最早的大魔王,阿爾傑斯神長子,擁有強大的力量,愛上阿爾卡迪亞後濫用神力遭到除名並被監禁時之塔內,被妹妹女神卡蓮放走,以被詛咒者姿態重返人間,率領帝國大軍對神界發起”神槌戰爭”,後來被勇者里雍擊敗後封印在時空之門內
;建造三座時空之門連結人界與天界、使人類科技大躍進,蘿莉控。
勇者里雍:傳說中的勇者,四千年前手持諸神之黃昏為名的滅神劍擊敗李貝留斯,後來又消滅了阿爾卡迪亞帝國,法蘭王國的建國者,大宇版本官網介紹曾經說過他的老婆是女神卡蓮;在遊戲中喜歡女性開啟者。
魔術師阿夏芙:勇者里雍的夥伴,在哥拉爾戰役尾聲因為自身保護弱者的正義感,反過來保護帝國皇女並且與自己的反抗軍夥伴反目,最終死於開啟者手裡;相傳與巫師耶卡是夫妻,但實際上僅是巫師耶卡暗戀;對男性開啟者有好感,跟女性開啟者是好姐妹。
戰士帕魯凱斯:勇者里雍的夥伴,手持大斧頭,於哥拉爾戰役後奉里雍命令率兵追殺皇女賽格梅特,但是因為帝國秘寶的關係導致隊伍成員可可貝.托魯克等人皆沾染怪病,最後全軍覆沒,死後無法安息,於伊姆爾森林化作亡靈到處追殺帝國子孫,直到開啟者帶著火把闖入森林。
巫師耶卡:里雍的夥伴,暗戀阿夏芙,曾在羅連斯研究塔與開啟者一同破壞法爾肯的結界,後來在哥拉爾戰役因為放過阿夏芙於王女一行人遭到里雍關押,之後死於哥拉爾地下監獄,但是對於阿夏芙戰死的悲傷以及帕魯凱斯等人犧牲的愧疚以及開啟者的背叛,陷入自責與憤怒,靈魂無法安息,最終將過錯全都怪罪於開啟者以及阿爾卡迪亞帝國人民身上,化身成為死靈法師流連在冥府之道襲擊前往諾拉斯菲特的帝國子孫。
阿爾卡迪亞:帝國女王,李貝留斯的妻子,已知女兒為賽格梅特、兒子為蘭國始祖,死後不斷附身於女性後代並對艾爾巴尼亞王國發起戰爭,最終導致魔方陣失控,差點毀滅世界,而三隻守護巨龍使用龍之沙漏平息了魔方陣但也導致世界每隔四千年就會重製;現存在露比體內。
露比:羅連斯的徒弟阿魯巴斯利用李貝留斯部分身體製做用於放置阿爾卡迪亞靈魂的容器,但是過程發生不明失誤,導致阿爾卡迪亞的靈魂沒有如預期的進入容器還出現了露比人格,於是李貝留斯失望之下便將露比丟給大地鼠媽媽照顧,但是因為米內葛爾島發生大海嘯,大地鼠媽媽為了保護人們,違反與李貝留斯的約定使用力量保護人類,於是變成了石像;露比因為失去了唯一的依靠,導致內心崩壞,開始尋找可以殺死她的人。
羅連斯:帝國宰相,阿爾卡迪亞死後,成為帝國的執政官,將修登與紅葉變為牛鬼;帝國首都亞瑟芬(現在的索奇亞大沙漠)被里雍等人攻破時戰死,死後化作地縛靈,推測部分記憶傳承到徒弟阿魯巴斯身上;魔方陣、返魂珠皆出自羅連斯之手。
阿魯巴斯:羅連斯的徒弟,蘭國第一科學家、密醫公會會長、露比的製作人;從亞留特村村民被綁架並改造成殭屍的事件開始便不斷給玩家製造麻煩,而且擁有很多分身,當主要分身被打倒後,便會啟動其他分身的記憶。
首先法蘭王國(實際上是布魯梅爾)要的是能打開時空之門的開啟者,但並不是所有的異界人都是開啟者,只有擁有李貝留斯血脈的異界人才是真正的開啟者;因此玩家一開始並沒有被當成開啟者看待而流落街頭,是後來於索奇亞沙漠的毀滅村莊被克里多羅夫祭司遇到,然後上報給阿斯提亞並經過殺死史雷普尼爾的測試得知玩家的力量不尋常,最後經由擊敗猶大的試驗,布魯梅爾確定玩家就是傳說中的開啟者。
順帶一提 猶大出處聖經,就是出賣耶穌的那位,
三轉任務的納帕.德爾麥.瑟貝塔.雅爾法.馬蒂亞.帕布提斯馬跟凱法等人也同樣出自聖經。
幫李貝留斯守護三道門的三個部下:佛利波羅、阿卡斯、巴洛斯,我推測原本跟李貝留斯都是神族,但是在李貝留斯反叛後,跟隨李貝留斯一起脫離神界,所以才會稱呼擁有人與神混血的帝國子孫的開啟者是不完全的廢物。
最後就是勇者里雍沒有黑化,甚至從後面的劇情來看他下令屠殺無法反抗的帝國人民也是正確的決定,因為當時讓皇女帶著帝國密寶成功逃走後,迎來了世界毀滅性的災難,導致整個世界每4000年就得reset重來一次;但是當里雍害死自己的夥伴,讓帕魯凱斯死的毫無價值,處決魔術師阿夏芙,秘密處死被關押的巫師耶卡,然後又編假新聞說阿夏芙跟耶卡戰死,偽造假墳墓對外宣稱夫妻合葬,以及掩蓋開啟者的消息讓後代完全不知道勇者小隊有這號人物,就是完全讓這個勇者的正面形象大打折扣。
--
原來是魔力寶貝教授 容我一拜
專業
你魔力系?
話說很多人說玩家都在幫做壞事,劇情很黑,其實從整
個一二版劇情來看,玩家也不算在做壞事
第一玩家只是想回家,第二玩家打的很多BOSS本來就是
帝國人的敵人,第三是打破輪迴
推
想當年我在法蘭流浪露宿街頭當遊民 484對魔力世界才是最
好的? (誤
劇情雖好,迷宮動輒兩三小時走完,尾王還未必打得贏
這種痛苦還是讓他留在回憶吧
以前打王我覺得是很有趣的部份阿 迷宮倒是沒話說XD
這個勇者好忙
魔力劇情很有趣 以前打樹精 神獸的時候看對話
都覺得怎麼自己比較像壞蛋
難在出團前的前置太硬了 做料理
太麻煩
里雍就沒拿到真主角劇本 很多情境只能那樣處理
打伊代 我記得還要男女分兩組來解任務
那幾隻龍也雖就是了
打伊代不用分組 分男女是猶大
三龍看懂劇情後真的是含著眼淚把它們殺死的
李貝留斯怎麼有點mfmf感==
推 以前玩的時候都沒認真研究
還有一個幕後大魔王荷特普
三版後面的劇情要分開看
2.0後面開啟者超雷,打破龍之沙漏、卻無法控制再次暴走的
魔方陣,如果不是不知從哪出來的李貝留斯幫忙,世界就真
的要毀滅了…
劇情雖好,但大部分人玩到退坑都跑不完1.0,2.0主線
這個世界對開啟者來說就跟他沒關係啊
任務又夠長 解到後面都忘了前面
後面時空塔開始動則2-3hr大迷宮沒一群有興趣的好友真的
很難解
殘障三龍任務太血尿,動輒8小時起跳
里庸討伐失敗,歌姬耳飾次數用完,還得從跑一次米村走到
雷鎮、跳井、冥府之路、黑宮迷宮
三龍真的靠北久的,勳章也是,有夠花時間
劇情好但真的難解 出個簡化單機版我會買就是
原廠工作室都散了
迷宮長就算了 加上登出回城很靠杯 逼你一定要一次解完
打輸還好,不小心有人飛掉整把重解
設定蠻有趣 但魔力遊戲設計只適合聊天
劇情都根本不會注意看
斷線連回來在原地的還算幸運,就怕又直接回到登入點
大家的時間全都浪費
真的出單機我一定買
魔力最爛就是辛苦完成任務但獎勵有跟沒有一樣
獎勵就是你取得下一個任務的資格 然後順便進階
打波羅那些真的很花時間 現在這年代不太行了
教育局能不能順便講解下3.0的劇情 當年第一次傳送的
時候看到破破爛爛的法蘭城超驚訝的
當年第一次去3.0驚訝點是 團隊在建設地圖時不嚴格依照
正南正北正西正東
4個正方位來設計地圖上的城市
不過3.0的地圖色彩變得比較高一點的感覺 1.0 2.0大概就
256色 不過伺服器LAG而且如果3.0有些地方沒開過圖 去開
圖的時候 人物會卡卡的
推
爆
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