[閒聊] 天堂以前49級升50級需要花多久時間啊?
https://youtu.be/jdnzK9XgGOs?si=OmLT9XG-5yf8PYya
https://i.imgur.com/RxEksdq.jpeg
小時候看表姊玩天堂,她當時正要49級升50級,印象中打怪經驗值增加幅度居然是0.xxxx,死一次噴掉的經驗值不知要多久才能練回來,以前49級升50級要花多久時間啊?
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我印象中 快的好像一天1%?
傲塔一些樓層能一天1%只不過當時天堂網路真的爛所以有
可能一斷線一天進度就沒了
一天練1% 過癮吧==
我掛蟻洞好像快一年的樣子
看你手動還掛機
當時的玩家毅力過人,也太可怕......
※ 編輯: PealRay (223.137.55.218 臺灣), 08/17/2024 07:34:30掛海底超快==
娜西亞46-58花了幾個月,所以50不可能只花一天
死一次好像掉10%還12%
我還以為5%,懲罰好重
※ 編輯: PealRay (223.137.55.218 臺灣), 08/17/2024 07:36:55死亡一次掉 8~12% 都有可能
50以上都很血尿..有些都是兩人玩一帳 輪流
不過這種瘋狂練等的遊戲模式現在退流行了
看玩的時期吧
外掛也不是一下子就大量冒出來的,熊X剛有的時候也只
有等少數人能掛
之前玩美版..49->50..在龍洞1天大概2%吧..
以前還沒亞丁版本死掉可以買%,玩起來是真的痛苦,一死
掉就9~10%…
49。4小時1% 當時能練的大概就龍谷 火窟
以前的幣,堪比比特幣啊,甚至應該說比比特幣還穩定好賺
,能開掛=24小時可以農新臺幣
那時候真的全家歐印練一隻帳號 累死
以前還沒外掛時 純手動上去的 真的佩服
沒內掛純靠手動玩真的很有毅力,在現在會被笑坐牢遊戲
一本召喚可以賣2~3萬台幣 那年代的幣值現在不知道多高
以前那經驗需求真的是抖M在玩的,所以WOW一出世就讓人覺得
超佛
49生50經驗值36065092,圖片上鋼鐵高崙一隻1226經驗
一兩個月
天堂的虛寶一開始還能換砲打
要打29416隻,而且它寫很厚...象八還會暴走
49等沒注意死掉還會噴5%
然後RO也沒有說多好練~純手動的話也是很累人又無聊
鋼鐵高崙真的遠攻的天堂,直到黑橘把鍵盤打法鎖了
重點那時候還會死於lag
不用到49 我48就卡住了= =
所以很多人48等的時候會開新角色啊
當時大部份都是到48就停了 不然頂多再拼一下 變小
巴
能撐到52變死騎是真的屌
5小時1%,給你參考,純手動法師
蹲在地7狗區
法師5小時1% 這個是召喚還沒改弱前嗎?
沒有召喚,只有瑪娜,很久的版本,那時候黑妖都沒有
5小1% 好猛
好像是火龍窟版本吧,好久了
奇怪 那種時候沒有召喚法師49 5小時可以練1%?? 好神奇喔
最早期選擇的不多阿,裝備也有差
到狗區,定點繞
所以WOW剛出來人人都可以滿等多震撼人心阿
只是大家之後才發現滿等只是開始...
WoW 好像幾年前改成課金可以全橘裝還是70等、在網路上
我記得49-52都在狗區啦,後來變小巴走快一點
被很多WoW老玩家留言批評;當時後我有個室友也有在完WoW
那時候也沒台幣裝阿
,他說「那些罵人的少數啦 大家都買爆了」
以前經濟好 玩家農出隱斗篷 是真的發大財
以前不用隱斗,傳戒、召喚都是台幣10000,最早起死回生
去爆破死騎阿
WOW難的點在其他地方 他只是練等方面不注重
是 我室友的說法是練等就是一個純粹花時間的過程,所以
很多玩家願意花點小錢略過這部必要的地方
WOW雖然是截然不同的系統,但當時好練和死亡懲罰很低帶給
大家不小的衝擊,雖然封頂才是開始,玩家數量夠多~沒啥問題
48-49-50這段練等最怕死 死一次一整週心血白費
那個時候外掛也就自動練等,不像瘋子谷那種能吸怪,該
花的時間還是得花,還要設定一堆卷軸免得有蕭ㄟ來刀人
從那時候的網路遊戲就知道為什麼台灣後來可以成為半
導體代工大國(X
天堂最早的外掛就是雄霸,後來才有天變,寶寶,linex等
等
最早的手動是連補血都手動
以前練等可不是說你升級就結束了,因為你剛升級死掉之後你
的等級會倒退回去的
所以你不只要練到升等,你還要練到你死掉不會倒退等級的安
全範圍才被當作已經安全升級了
多練12%還是多少
樓上XDDD連遊戲都是農出來的。啊~~~好懷念啊!
只知道花了很多時間跟錢在這,重點是還被盜帳。
最早自動練功最氾濫的反而不是天堂,而是石器和Ro
天堂後來的問題就是台幣裝破壞平衡阿,賺月卡又要花台
幣,不花輸人一大截
最麻煩的不是練 是死一次掉一堆經驗
我花了兩個月多 那時只有火龍窟跟古監比較好練
最早隨機噴%太可怕了,後來改版時才改成固定掉%,49以後
死一次掉5%,再後來又有教堂花錢買回%
我玩WOW公測時,死亡不會掉等扣%,不會噴裝,解任務就給10
%多經驗,我當下的感想就是這遊戲也太佛惹八
WoW的等級上限你練得到,但天堂練不到阿
對,只是換個方式坐牢而已 XDD
那時娜希亞好像是四個人輪流練等
49 65 70 75 79 80 這都是經驗減半的門檻,再上去還繼續
減,後來回鍋雙開掛到84就沒玩了
真的是感謝魔獸世界,把一堆人從坐牢看不到盡頭的練等
坐牢遊戲救出來
但魔獸卻是功績地獄阿,你得跟團也是在上班
不固定跟團就沒機會拿裝備
48~50真的很痛苦 不上不下的地方 到50至少還能變小巴走
得比較快 後來51也有開放克特惡魔能變
到40人團本每天拓4小打個兩王還空手而回,回想還是在坐牢
48還不痛苦,49才痛苦
幹你娘 我練到46 隔天上線人在奇岩旅館全身脫光光 天堂真
的超容易被盜
所以魔獸的沒落也是必然阿,打王這麼久啥都沒有。就算有
有功績也不一定輪到我,其他隊友貢獻度更高怎麼辦xD 還
有有的沒有親友團
早期很容易被盜阿,畢竟1:100,網咖玩的人太多了,一堆
木馬
早期玩誰沒經歷過骷髏全套xD +6十字 細劍 瑪娜
魔獸回想真的很像上班,會長花言巧語騙你來打團,然後裝備
給親友
主管花言巧語騙你共體時艱,加班,然後升遷自己人
果然是有人的地方就有江湖
還好我菜的時候進好公司 好的公司文化打團體感真的讚
哈哈哈
天堂玩4個小時,沒寶就算了至少還有經驗和一些武防卷,
魔獸?等級滿了,分東西分不到,那我這4小時在幹嘛?當
盤子?
然後親友團被坑,吵架再被黑xD
結論而言天堂才是對的阿,現在有天堂R 天堂M 天堂W 魔獸
剩下啥?
魔獸還沒死呢,不要這樣,我前陣子還回鍋幫我朋友拿了個地
獄吼肩甲
以前娛樂少才有這種殺時間的玩法
跟天堂W那種賺法比,輸爛阿xD
抽變身 洗能力,課長都幾百萬起跳的
能練到52級真的很強 變死騎真的帥
49-50=1-49
後面有新手專用的隱藏魔族區,就練很快了,跟早期4、5小
時1%不能比
樓上你想的太美好了,自己上網查天堂 經驗表,你1練到49
大概只是49-50的40%
1-49大概1600萬經驗,49-50要3600玩萬
當時天堂難練等的程度跟EQ快要有得比了
以前台幣戰士被看不起,現在只會被叫大課長,想酸還會
被說沒錢就眼紅人家
最早時玩妖精 黑妖出了之後馬上改玩黑妖 破盔被改前黑
妖強的跟開外掛一樣
以前的台戰被嘴 :不花錢你不會贏我啦? 現在的台戰嘴
人:窮鬼玩啥遊戲
龍二練4小時左右1%
最早的破盔=烈魂阿,最大傷害無限輸出,再加上刀的雙擊
,當然是惡夢,後來才改掉
龍谷就定點飛那幾個生怪點阿,大家都懂
大骨頭 小骨頭,xD
黑妖練到52後沒什麼動力繼續練,就常常跑去無界玩,玩
車輪房多開一隻分身全買白水丟給黑妖,就可以一人掃對
方全隊
1-49沒那麼少啦,光48-49就1千萬了
記得48升49的經驗是1到48的量 所以很慢
坐牢遊戲嗎?我覺得像工作,不是聽說有網咖父子3人
輪3班24H練 打到的寶賣到賺好幾間透天,這年頭你輪
班賺得到透天嗎?
早期1:100不是不可能啊
25年前阿
49-50 妖精龍谷3.5-4小時1% 後來傲塔跟遺忘出了好像可以
壓到3小時以內
真懷念啊
問我們幹嘛?問雄霸啊
我手動練到48就不玩了 明顯感受到所需經驗值被惡意調高
當時沒其他同類型遊戲 只能花時間陪角色練等
48升49要1000萬經驗值 49升50要3600萬經驗值
天堂的怪物經驗又是少的可憐的等級平方+1
手動在龍監2.3樓練的話,大概是8小時3%
不過像這樣死亡懲罰很重 每個人看待死亡的觀點也會不同
像我就是怕死有事就回卷 但也有人敢衝敢打 挺有趣的
不是怪物少,是人多,而且最早期你人在原地待著怪物不會
重生,後來才有改
以前還能查人數,/who 3、4000人在很正常
很早就52了 伺服器前三還前五 呵呵 我跟骷髏一同服
對,早期怪物不會重生在玩家畫面內,所以人多就很慘
當初好像騎士黑妖最快3-4小時1趴 法師時間直接翻倍
給外掛玩的遊戲
好奇 玩這種遊戲的樂趣在哪?
當年一堆人在玩有話題 不玩還能賣掉回收資金
一天有練1趴算很多了 智障的是死一次就掉10趴
後來才變成外掛氾濫,最少是手動多數,成立血盟還會說踢
掛機會只收活人
1:100,最早遊戲幣換現金的阿
你有10000天幣等於現金100元,25年前的100元唷
看你玩的時間跟練的地點 大概2-4小時1%
早期怪都掉10元上下的錢很難賺 不是後來路邊狼人都會
給100多
兩三個月吧 50等後死一次掉%超崩潰
不過真不想要死其實也沒這麼容易死啦
通常會死都是太拚
第一隻法師練不到20等重玩妖精練到48就都沒死過
然後有一天上線就發現被扒光了
懷念沒太多外掛的天堂QQ
最幹的是遇到技術差又愛玩你帳號的朋友,每天練完睡醒又
少10%
練一隻騎士,改版到亞丁巨人那裡,我發現當我砍死一隻巨
人要喝50瓶紅水我就不想玩了
現在玩x服,三倍經驗,玩個回憶
才就別問。最早是沒有小數點的
誰知道,我還沒48就沒玩了
以前還有代客練功
當年基本薪資16000左右,有朋友賣天幣月入4-5萬
一天1-2%吧
要看版本,沒有傲塔的年代差不多一個月
韓國遊戲真的有病 現在玩10倍的私服覺得正常多了
誰有那個美國時間
手動在人少的火窟3小時1% 龍谷4小時1% 死一次掉了13%
那時候在網咖看到50級以上的玩家都蓬頭垢面的
以前還能用天幣買月卡
以前還能密/GM
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[問卦] 如果一天確診上千例 你真的還挺共存?我看到很多人在說 八卦板只是為反而反 現在病例少才喊共存 喊為什麼隔離那麼久 等如果病例一變多的時候 就改喊為什麼不清零 八卦板真的是為反而反嗎?58
[戰棋] 14.9版本機制改動4~6階段玩家基礎傷害提升 8級升9級經驗提升 8級和9級四費卡機率變低 移除某些奇遇19
[發問] 41升42級41級升42級的任務中有一項是要完成伊布所有進化型。 本來已經完成了6種,只差冰伊布進化,某一天我開了冰模組進化後,任務卻沒有完成 以為是網路不穩還是bug,過了兩週再開一次冰模組進化還是沒完成任務? 目前伊布進化的進度條一直停在6/7,請問有人遇過嗎? 還是說要怎麼查到底是差哪一種進化型?雖然很確定其它6種都已進化過且當下有跳出任17
[閒聊] 氣!衝天堂50等不小心死掉噴10%靠邀咧!小妹練了一隻魅法走召喚流,還看了攻略本,找衝50等的好去處,49級練了一天2% ,結果剛剛不小心死掉,經驗值噴10%,我#%^*! 想退坑了,氣氣氣 --18
[閒聊] 豐圳公園超可愛小寶友第四集這幾天有一個闔家歡樂一對鼠的活動,有一個獎勵是抓寶可夢經驗值 4倍, 如果是用 Excellent! 抓到的寶可夢,單次的經驗值達到4000以上, 對於想衝刺經驗值的玩家,是一個相當不錯的活動。 今天又是麻麻小魚社群日,麻麻小魚大發生,我利用這個機會,在豐圳公園和怡然園 努力抓呀抓,終於累積了2500萬經驗值,升上了49級,我覺得超累的,但也很有成就10
[問卦] 有比天堂更好玩的遊戲嗎?我有買PS5 也買了將近10片的遊戲 而網路遊戲中 我真正玩過的也只有天堂 RO和世紀2還有炸彈超人有玩過一點點 當年的死騎應該大部分都40+了 最大的問題點就是什麼魔獸 什麼WOW 我連碰都沒碰過 去網咖看別人玩也都看不懂 我只會玩遊戲而已 就是說 要別人幫我灌好遊戲 教我如何進入遊戲 就真的只會這樣7
[問卦] 如果天堂回去月費制會回去玩嗎認真問 天堂最大問題就是調掉寶率、掉錢率 把玩家當盤子的官方裝備、官方活動 手遊還出現葉子,沒葉子你打啥都屁 更不用說後期出現的變形、魔法娃娃、祝福之類的6
Re: [閒聊] 天堂52等練了多久天堂49~52經驗都是相同的,早期很多人卡關在49級,因為升一級要36065092經驗,升到 52級共要108195276經驗,在遺忘之島未開時,經驗獵取是以龍之谷地區的高等骷髏效率 最高。 因為不死系用有銀製或奧里哈魯根有額外傷害,所以效率上為最高,一隻高等骷髏經驗 值為1000多(實際已不可考,因為現在天堂怪幾乎全改了),就算一隻2000好了,總共要2
Re: [問卦] 天堂為什麼能吸引大課長?講到天堂就不得不感謝我一個同學 之前我天堂48級升49級的時候 是到網咖去包台包了8小時 才總算把剩下的經驗值練完 實際練多少我忘了,大概就10%多吧X
Re: [爆卦] 天堂出現100級玩家了這個應該是經驗值調整過才有機會100吧? 以前曾經算過 因為天堂在50 52 55...一直到9x等 到特定等級打怪獲得經驗值 都是減半再減半 是指數遞減的
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