[活俠] 打出武林傳奇卻一堆功能還不會用
花了兩天時間玩出了武林傳奇結局
盡量避免被雷被看攻略,但我還是有幾個基礎機制搞不太懂
1.門派設施的等級如何提升阿,門派似乎只有規模影響打造裝備
2.煉丹是不是很沒用阿,感覺一直線練出等級10的三階丹藥就沒了
3.其他各大派的好感度除了天命點數有辦法增加嗎?
我的武林傳奇很弔詭的是連跟我應該很友好的崆峒跟錦香宮都站對面
(有辦法看到目前好感度嗎?)
4.朋友跟我說劇情似乎只有三個女角有專屬結局,作者是打算慢慢做嗎?
5.二師兄最後竟然只出現兩幕...他都沒解釋他為什麼動手,是我缺了什麼事件嗎
(二師兄好感度應該是五星
繼承給的東西還是不夠多啊...去留學我一直重複在S/L 凹事件
感覺給二輪後的玩家玩得很辛苦
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.232.164 (臺灣)
※ PTT 網址
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他有講過醫毒同理 掌門當下不吃屍心丹就是死
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二師兄塞的屍心丹是改良版(暫) 可以讓掌門活到找出醫療法
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送禮南宮世家那次你走煉丹 就會知道師兄的屍心丹是用來
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救人的
感謝,這段我有看到 ---防雷--------- 我只有看到二師兄守護掌門,他沒跟阿活說半句話阿!! 我比較好奇是不是我跟他不夠好
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1目前不能提升
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還沒實裝吧,門派欠款好像也不用在意有還完
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反正最後都要被滅門,
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※ 編輯: csps60408 (61.228.232.164 臺灣), 06/20/2024 21:08:09
3:錦香宮能去市集刷好感,遇到門徒打贏選放生
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5你可以補一輪高醫術,就會知道二師兄下丹完全是為
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了救掌門
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要有救到大師兄解成功飛俠歸來才有更多二師兄劇情
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我猜二師兄路線目前還沒做完,應該會跟泥教一起更
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新
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二師兄不是一直躲在掌門房間櫃子裡嗎ww
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來的太快太急二師兄來不及講話了 阿活都氣到吐血了
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2 煉丹選毒和麻痺配暗器還蠻好用的
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我第一次沒認湘姐,武林大會時沒有選項只能旁觀看
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溫夫人被打,第二輪有認姐,武林大會幫著錦香宮,
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最後決戰前畫中仙在外堡戰役前反水幫我
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我記得我醫術1就能把出師父沒救了
爆
[閒聊] 活俠傳0616更新+預定事項版本更新 v1.0.3125 版本號:可於主標題畫面左下角確認 功能新增 戰役:調整主角嘴功、捅人、暗器的預設動作速度。輕功將會影響攻擊速度 講經堂:生死簿、汗清書的蒐集會獲得更多命運點數。爆
[閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3126來源: 功能新增 繼承:二週目開始新遊戲,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好感度、門派好感度。 (UI會再進行優化) 功能調整95
[閒聊] 原來還可以虐小師妹...(活俠)本來二周目存檔是飛俠歸來+唐門快婿+武林傳奇 剛想解大師兄說相聲結局,所以開CE觸發變心事件 硬把心上人改成龍湘,但是師妹好感度沒改,還是10 結果小師妹的文本會變很多(龍湘好感度我也是維持1) 例如錦香宮checkin時,會寫小師妹對你仍是心心相印,但卻不知你早已見異思遷66
[情報] 活俠傳113.6.17 v1.0.3126 版本更新新聞 發表時間 6月16日 週日 版本更新 v1.0.312536
[閒聊] 活俠傳,夏侯蘭線真的頂直接開CE改好感破了第二輪 感覺 夏侯蘭線+飛俠歸來+武林傳奇 應該是目前最好的結局了 雞腿俠好感也改滿,錦香宮也收了 東武林打過來的時候,獅吼功的人會換成錦香宮 她們會走到城門前,反過來幫我們扁東武林19
[閒聊] 活俠傳二周目心得剛打完二周目 先說說骰子BUG點 覺得有幾個骰點加成減分項蠻奇怪的 像是武林大會骰崆峒派立場時,本來因為殺掉金烏選項剩中立跟友好 然而因為骰子上限50,要50才會是友善而不是中立,結果崆峒派好感度15反而扣下來7
Re: [閒聊] 活俠傳 這遊戲你越認真玩就越生氣(雷)武林傳奇你講的應該是西武林盟,我玩了兩種方法 一個是戰術(我玩的時候是戰術3),但巴哈說非必要 一個是丐幫幫主的好感 這兩個都會在決戰時有特別對話 第一個是戰術夠高時在看錦香宮陣法就會有台詞不同(不影響),然後在最後唐門會議時會7
Re: [閒聊] 結果一開門派好感度(活俠雷)真結局或是部份結局大概跟命運點數有關 鳥熊大概是想把這些功能藏到底 等到真結局做出來以後再開放 結果前幾輪就因為遊戲性讓玩家不耐煩 然後鳥熊又不想破梗3
Re: [活俠] 想走龍湘結局又可以讓師妹不出嫁方法不靠作弊是有可能的,但是我自己遊玩的時候都沒有圖像紀錄,只能講猜測的方法。 依照數值來看,變心到了10後,下個回合就會觸發作夢改心上人。 在前面選變心的選項,例如葉雲裳真香的選項,先累積到4。 並且在第三年的五月上旬開始選擇下山,去鬧市觸發被錦香宮弟子誤認妖怪的事件。 在打贏後,選擇「臭娘們,妳是不是想跟我成親!」的選項,一次加1。2
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心我印象是出去會戰跟守衛三師兄我選三師兄 然後打完幾場戰鬥以後會匯報戰損骰骰子 低於50就是我方損失慘重敵方輕微 他的影響參數是我方陣營向心和好感度扣掉敵方全部陣營好感度、基礎點數上限50 然而我的友軍只有一個峨嵋加不了多少點數,向心為主總共50
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