Re: [討論] jojo是不是沒什麼主線啊?
我懂你。
看作品就是不喜歡拖泥帶水,要有個主軸,爽快解決這樣。
認為這種中間塞一堆不影響結尾的劇情有什麼好的
但隨著年紀增長
發現人與人之間重視的是磨合
就像我一開始也覺得這種看不見結尾的類型很不喜歡
例如 境界觸發者 紀錄的地平線 這種。
在摸索中逐漸開朗起來
作者用自己的文筆帶著我們描寫他的架構
進入他規劃的世界
這跟傳統設定好主線,直接一連串事件觸發最後打倒大魔王是不同的
值得一一細品。
--
Sent from my iPhone 13
○ PiTT // PHJCI
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.240.108 (臺灣)
※ PTT 網址
推
欸確實 感覺那五十天成長的不是主角團的能力而是彼此的
→
感情
推
世界杯徵召一票球星回來也是要踢練習賽磨合戰術跟默契,不
→
可能大家能力都是頂的就直接上了
19
首Po沒看過漫畫,直接追動畫 第一季 幻影血脈/戰鬥潮流 看得出來有年代感,劇情有點緩慢 但至少還看懂「這是我最後的波紋」這個梗 也很喜歡西撒這個角色40
剛才看完了,有兩個疑問 一、承太郎什麼時候會飛的? 在跟迪奧對打的時候,全身冒金光 然後就像超級賽亞人一樣飛起來了 迪奧是百年吸血鬼會飛就算了6
完全不像 : 你說這種劇情看一百次,有什麼主線嗎? : 沒有 : jojo就是給我這種感覺 : 日常戰鬥單元劇9
回一下自己的文章 我看完第三部,感想沒有改變,就是敵人一直來有點膩 但我也能明白有些人覺得好看 就是一段漫長的公路旅程 最後結尾感覺像是跟好友分道揚鑣,畢業的感覺
21
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3借標題回顧一下幾個比較好的開放世界 開放世界幾乎都有敘事節奏的問題,因為沒辦法強制規定玩家 在何時玩到你精心準備的演出和劇情 線性遊戲就可以精準掌握玩家的遊玩情緒 所以開放世界主線故事確實較不適合有"急迫性的劇情"20
[討論] 關於無職轉生第二季的篇幅內容安排本文會有無職轉生小說版的劇透,沒看過的建議迴避 因為彈幕看到非常多言論在抨擊諸如 本季劇情趕火車 許多人物細節刻劃沒做好11
[推薦] 補番:夏色奇蹟講述四個少女好朋友渡過暑假的日常,主線是暑假過完有一個好朋友要搬家,很捨不得。然後劇中有可以許願的石頭讓劇情豐富不少。 這部算是越看越好看的類型,第一集講設定,有點無聊,1.5倍快速帶過(二周目重看比較好看),第二集有強行百合的劇情,精神就來了。每一集故事都類似單元劇,但隨著每一集的觀看,會覺得這四個好朋友感情真好,很溫馨。但越溫馨越會凸顯暑假過完有一個好朋友要搬家的捨不得,越到後面這感覺越明顯,結局就留給各位看。 這部是一部原創番,後來也有出漫畫,故事說得相當不錯,沒有畫大餅收不回來的劇情(畢竟日常番)主線也明確,最後還有後日談。結尾後會覺得好好看,好想在多看一點她們的日常。帶點微微輕百合的感覺,看得很愉快,十分推薦,B站有上。 --9
[推薦] 修真界禁止物種歧視名稱:修真界禁止物種歧視 連結: 作者標籤:仙俠修真 女強 爽文 穿書 個人標籤:鬥嘴搞笑、修真、沙雕小夥伴、反龍傲天 個人評價:糧草+6
Re: [閒聊] FF7R第二次遊玩心得 (雷)因為想聊的有點多,就直接回文了 基本上個人認為菲拉的設定是為了把本傳和後續的作品設定給串聯起來 加上這次DLC的劇情(DC裡的尼祿都登場了),明顯就是要把尤菲和文森特融入到主線裡面,讓他們有參與感。尤其是後續作品DC的部分,你不把DC設定加進來,文森特在本傳的劇情幾乎可有可無,就算不去找文森特加入隊伍,也不會影響故事進行。 我個人是感覺野村他們這次是把FF7之前的作品全部融合在一起來重寫劇本。原本的主線事件也許不會改變太大,但是會把其他作品的設定都加進去,讓文森特和尤菲能更好的參與到主線事件裡面。 至於大家討論最多的札克斯這塊~6
[閒聊] 為何手遊後來主線故事都沒有了發現大陸很多手遊 官鬥也好 明星也好 武俠也好 前面劇情都還不錯6
Re: [毒物] 只有轉生者才能駕馭的極限天賦web已經完結。作者文筆不錯,至少情節流暢不拖戲。災厄之子的設定也算合理。 主角轉生之後沒有尋找白米醬油味增,更沒有浪費篇幅在顯擺日本轉生知識,加分。 有香香的義姐5
[閒聊] 幾部小説家になろう上的作品心得好久沒發心得文(′・ω・‵) 因為最近都在玩榮冠所以看得比較少 這次2024的難易度真的很有毛病(′・ω・‵) 廢話不多說,底下開始心得~ 罔象の杜4
Re: [討論] 說巨人爛尾 你各位同意嗎?其實我覺得巨人的主軸跟收尾都還不錯耶 巨人開頭從這世界為何會這樣 進入到原來是這樣 到最後那該怎麼辦 政治與戰爭 人與人的立場不同該如何解決 最後我想作者有給出答案 那就是無法解決- 這部作者"衣笠彰梧"之前只玩過他主筆的遊戲曉之護衛、流星WORLD ACTOR,對他的印象就 虎頭蛇尾劇情.... 上述兩款都很用心的寫前半主線甚至角色也塑造的蠻立體,但中後半會迅速跌停草草收尾 ,看到事件才剛展開很快就結束了,會有一種WTF就這樣??沒了?? 所以來到《實力至上》以後這缺點還有沒有存在?
爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票爆
[閒聊] 現在還有人看手遊劇情嗎97
[閒聊] 絕區零現在有算活起來了嗎?97
[鳴潮] 這大鳴王朝1.0大家是怎麼沒棄坑的88
[閒聊] 日本搞笑藝人是什麼存在?75
[閒聊] 不知出處的Ave Mujica幹圖72
[閒聊] 《魔法少女小圓》美樹沙耶香人氣低?65
[PTCGP] 福至心靈的得卡挑戰三連抽50
[閒聊] 一位女性她外遇的後果51
[問題] 有沒有女配角漸漸成為女主角的作品?50
[閒聊] 近畿靈務局 更新繁中"喂 這裡有阿飄死了"45
[閒聊] Falcom社長承認軌跡玩家越變越少了42
[閒聊] LOL冠軍跟CS冠軍哪個比較屌40
[閒聊] 為何手遊裡有捉i劇情就會很開心41
[閒聊] 一年前常溫超導體如果成真,會怎樣?40
[法環] 瑪蓮妮亞的手臂 1:1複製品 $15,76859
[討論] 重返1999活得怎麼樣,推薦入坑?39
[巫術] 辟邪除妖VA 出大事了39
[閒聊] 大家對於胸圍數字真的有概念?36
[閒聊] 統神跟羅傑誰比較成功35
[蔚藍] 哇幹 泳裝莉央 哇幹33
[MYGO] 燈,你是怎麼讓飲料出來的?33
[閒聊] GEATS跟01其實不難看啊31
[閒聊] 侵略!花枝娘 當年有多紅30
[閒聊] Falcom社長:會長去世不會影響本社營運31
[情報] 亂馬1/2 一番賞 全獎品公開30
[FGO] GD夫還是處男的機率很低吧29
[閒聊] 有若葉睦這種女友會是怎樣的光景?29
[閒聊] KILL la KILL 1~3 後面還能更熱血嗎!?28
[情報] 亂馬1/2 第12話預告「必殺珊璞」