[閒聊] Holo X Break 故事模式兩輪心得(有雷
目前故事模式通關兩輪
遊戲真的有點難度
但死了會在存檔點重來
損失的只有錢,經驗值和道具都會繼承
所以理論上手殘也能磨過去
角色雖然各有特色
但單人遊玩的話的變化比較少,施放技能有不短的CD又容易被斷
所以基本上就是普攻走位/拉怪放技能
取而代之的是裝備和道具很強
感覺是以多人PVE為主
這樣技能、道具與裝備組合才比較多樣
隊友也能幫你爭取集氣空間
這樣的前提下我懷疑PVP會好玩,就看雙方滾來滾去普攻
可能要2V2才有操作空間
第一輪用446
普攻有10發子彈,打完裝彈會有硬直,不要打完往後拉可以避免
技1的手榴彈準備動作有點長,會被斷到懷疑人生
所以都是剛生怪時直接賞對面一發,或是拉怪時偶爾有用
技2還不錯,輸出高距離長還能切左右,打Boss刷怪好幫手
裝備選護士角、團長護胸、Fuwawa爪
圍繞在技2,增加輸出、防止被斷、輸出同時回血
但最終戰打山田時沒什麼機會用技2
便改成女僕頭、法被、拳套
通關了會解鎖HoloX、PVP以及困難模式
第二輪用168
普攻的最後一刀有硬直,但同時會將敵人擊退所以問題不大
重攻擊跟446一樣,難有大用,主要技能CD中時拿來清怪
技1就比446好用多了,往前位移並斬路徑上的敵人
雖然還是有可能被斷,但準備動作很短
差不多跟敵人受傷害時的硬直時間一樣
可以普攻→技1清怪+脫離戰線
前期裝備選海賊帽、法袍、貓別針
海賊帽+法袍能幫全體回血,配合雪民可有效保人
但到第4關就補不回來了,換成祕密結社頭盔
打山田時用不到技1所以最後貓別針也換成鐵匠手套
Boss戰目前感覺就是拚走位/拚道具
用LF2那種衝上去打一套再退的打法大概會死得很慘 XD
招式準備動作都很好認,讓你可以對應
卡關最久的是61,但最後抓到Lock On的規律後打的就比較輕鬆
喊Lock On時61會跑到畫面一端掃射再換邊(2階會換2次)
此時可以跑到背後打兩下再到另一邊,等結束後賞她技2
山田則是有一招帶球撞人,出招時沒霸體
可用重攻擊或技2擊退,狠一點還可以先放手裡劍
大招雖然畫面很亂但其實不難躲
體感甚至比61簡單
之後挑戰困難模式
--
446我後來是搭菈米頭、時間配飾、集氣霸體護胸
這個組合用重攻擊當主要攻擊手段滿好用的,集氣時間短
然後大怪常常被冰起來直接被我重攻擊到死
solo打困難有點硬 一個失誤被圍就是1/3條血不見
這遊戲一開始就是假象多人遊玩的吧,所以官方才會第一時
間道歉沒有辦法如期完成連線部分,甚至建議你用Steam的
分享放式與人一起遊玩
技能集氣太久真的很少放 這兩隻又會硬直很久很挑時機
山田那招帶球撞人 我都直接翻滾進去k她 比硬閃穩多了
38
[心得] FF7RE戰鬥深度FF7RE的故事劇本如何, 你沒玩或是雲來的要怎麼批評都隨意, 畢竟劇情就是那樣 不過要批評戰鬥系統好壞的, 最少請動腦好好玩過, 而不是看別人玩過在那邊雲玩家批判 或打個體驗版也在那邊自以為憑感官覺得爛亂評一通 很多人嘔病的地方最多就是空戰攻擊的視角差勁, 這個確實是缺點 或是閃避沒無敵時間跟一般動作遊戲反差很多的, 閃避很明顯是故意不給無敵時間的55
Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得昨天特價開始玩,不曉得是不是這系統我有什麼沒注意到的 戰鬥的強度超級跳躍,一般路上的雜魚隨便按亂按就可以胡亂打死 結果偶爾路上又會出現那種特殊的強化雜魚 有多強化? 例如第一個城裡一開場就是可以看到他一個迴轉攻擊瞬間就秒掉主角1/2的血量19
[心得] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 烏爾波札 簡易諸位好 剛解鎖烏爾波札時看到打響指放電定位動作覺得超帥氣 就想玩這隻角色 但目前看比較少這隻的玩法討論 我來提點心得來拋磚引玉13
[妮姬] 小白雪使用心得先上靶場傷害圖,讓大家大致瞭解與頂裝神罰的差距。影片如下: 雖然這是一場不公平的測試,雙方同樣技滿, 但小白雪是+5的T9白裝,而神罰則是四增彈的T10裝,13
[心得]碧藍RElink 奶刀無傷solo 巨爪岩鳄8分27奶刀{娜魯梅亞} 單人無AI同伴 無傷solo 巨爪岩鳄 8分27秒 PS4 PRO版本 有打到7分多,但沒有無傷就先擱著。 單人無AI的話,基本上奶刀應該是沒辦法比那些頂尖輸出角打得快 當然奶刀會有其他神人能開發得更猛,11
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?11
[心得] 天命奇御-歸途 普攻連擊回血流這兩天嘗試幾小時都破不了關, 後來打到一個道具讓我原地起飛直接連破三個難度(普通/難/黃金)到完美結局 跟大家分享一下我用的普攻連擊回血流 核心道具:[信物]天工錘 天工錘是中途小boss一個鐵匠給的,務必打死他取得信物4X
[閒聊] 婕莉這隻英雄設計算有問題嗎?昨天T1對JDG最後一場 ruler跟guma對點點輸的那波 兩邊一樣是三件裝,但ruler多了兩把長劍 如果是一般的ad互點,ruler的贏面可能比較大2
[閒聊] 新角出個聯名KOF的路卡爾不錯吧?那個民間專長 死而復身的男人 腳刀攻擊,對方吃兩次就要往生的傷害 湯姆熊KOF機台 硬幣掠奪者- 作者: busters0 (TkDS) 看板: Mobile-game 標題: Re: [情報] 日版 LAST CLOUDIA 【女神異聞錄5 皇家版聯動】 時間: Sat May 28 20:11:13 2022 Last Cloudia 日版情報 有日版雷,繁中版玩家可左轉
爆
[推投] 不起眼女主培育法 最喜歡女角「1票」爆
[閒聊] 摩斯漢堡對你而言是怎樣的存在?爆
[Vtub] cover:做點陣遊戲要3億85
[原神] 4.8新角色 艾梅莉埃80
[閒聊] 花了21天做的動畫比不上貓meme是什麼感覺70
[閒聊] 「幸運」是最容易被看衰的數值嗎?66
[縱容] 賺翻了!寶可夢公司2024年財報獲利破紀錄64
[閒聊] 對岸二次元遊戲廠商是怎麼了?64
[閒聊] 日VTuber「物理套皮」直播?原先差點畢業爆
[閒聊] 鳴潮對軍人的價值觀484怪怪的?59
[情報] 田村由香里 肺炎+急性聲帶炎 無法發聲爆
[閒聊] 為什麼很少有非洲很發達的作品53
[蔚藍] 別虐了別虐了.....54
[閒聊] 以打工出名的角色47
Re: [原神] 4.8新角色 艾梅莉埃48
[閒聊] 灌籃高手中赤木到底練了什麼?46
[鐵道] 日本的廣告已經換成流螢了40
[笑死] 歷史題材遊戲出亞瑟王當將領40
[灌高] 宮城衝出防守,可排行山王戰名場面前三嗎39
[閒聊] 卡比跟卡比獸居然毫無關係?!38
[閒聊] 上一個感受到畫面進步的遊戲38
[閒聊] 借了80多年沒還的書38
[情報] 鋼彈SEED FREEDOM台灣票房突破3000萬33
[閒聊] 統神被禁賽三場+需參加教育訓練51
[MD] 那個有資格競爭遊戲王最油卡圖的系列要出了35
[閒聊] 請問迷家是經典在哪裡?爆
[閒聊] 賽馬娘動畫要補嗎?34
[討論] 要把一項技藝練到非常強大要多少時間?30
[閒聊] 當年食戟創真爸被5:0有多震撼?35
[Holo] 角卷綿芽遭質疑今年生日Live都找奶大的