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[閒聊] 為什麼鬼滅要像火影一樣打架到一半回憶

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼鬼滅要像火影一樣打架到一半回憶作者
hayate232
(CY)
時間推噓22 推:23 噓:1 →:38

火影以前 就很喜歡 打架到一半 就開始回憶,而且回憶還可以回憶一整篇


但到了2023 年 吃這套的人應該變少了吧?


就不能打完再回憶嗎... 打到一半突然切換面真的很不舒服

最早小李打我愛囉,佐助奪還篇

還有三代拉靈魂 竟然搞了好幾集,明明就是幾頁就結束的東西


為什麼鬼滅要跟火影一樣打架到一半 突然回憶啊...

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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg

圖 為什麼鬼滅要像火影一樣打架到一半回憶

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.7.95 (臺灣)
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HanzJunction06/12 00:24抓時間下載版本更新阿

googlexxxx06/12 00:24隔壁地獄樂也這樣啊!本季我覺得這兩部可以齊名

打架前 打架後都可以,偏偏出招的時候回憶或是轉場這個,還好戀柱的算短..

googlexxxx06/12 00:26jump王道系打鬥都這樣吧,30年了

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 00:27:47

DonDonFans06/12 00:27提高強度好用啊 王道系要提升戰鬥力最有效的方式

googlexxxx06/12 00:28以前幽助一顆靈丸可以搞十話

pipiispipi06/12 00:28鬼滅算短了 有些回憶完你會忘記他們原本在幹嘛

carkyoing06/12 00:29回憶完我都忘記剛才打到哪裡了

noreg039393306/12 00:31原作就這樣了啊?

googlexxxx06/12 00:32我記得劍心後來最扯,志志雄那段回憶瘋狂堆疊,疊到我

googlexxxx06/12 00:32都忘記他們在幹嘛。

火影疾風傳 有改善這問題,取而代之的是 一整集回憶或是原創

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 00:34:13

hydra671606/12 00:33回憶完開招更有感覺啊 會不會演

hydra671606/12 00:33灌籃高手也是打到一半進回憶 怎麼了

yyes521006/12 00:34巨人也會不是

psp8071506/12 00:34很多漫畫都這樣啊,回憶之後爆發

hydra671606/12 00:35打完再回憶才笑死 人家就是要靠回憶帶劇情

hydra671606/12 00:35還打完才想 阿沒想怎麼打

psp8071506/12 00:36灌籃高手木暮的三分球動畫就回憶了一集

Alliesw06/12 00:36木暮投一顆三分也回憶啊

psp8071506/12 00:37打完再回憶太莫名其妙了,你都贏了是回憶個屁

destinyx206/12 00:38打完再回憶也太好笑

DonDonFans06/12 00:42打完再回憶算是復盤的概念?

googlexxxx06/12 00:43左轉地獄樂,看一下佐切的回憶多少,伽藍丸…就算最少

googlexxxx06/12 00:43化都還有一兩話

googlexxxx06/12 00:47伽藍堂

queen10000006/12 00:52因為要充時間用,一集都在打很快就結束了

HuMirage06/12 00:52拖戲阿,出場沒幾集馬上就死了也要回憶

queen10000006/12 00:54長篇動畫不可能把重點一次演完,不然集數會不夠

h7531141806/12 00:58沒有情感鋪成ㄧ直打就看悍衛任務呀

h7531141806/12 00:58只要有回憶就是拖一直打

jonsir06/12 01:08堆疊情緒用的啊 如果殺完下五時再來回憶老爸這能看嗎

senza0706/12 01:18回憶完才能開紋啊

freeclouds06/12 01:25漫畫就是這樣畫

a125g06/12 01:31鬼滅把回憶塞在打鬥中 所以才很快就完結

a125g06/12 01:31因為角色沒有另外花篇幅去描寫了

opeminbod00106/12 01:43漫畫就這樣 這點其實蠻無聊的

osozhekung06/12 01:44要回憶沒關係但別拖太長,要這樣不如直接做一集回

osozhekung06/12 01:44憶錄

shiftsmart06/12 01:48打架就是要回憶ㄚ

ReinerBraun06/12 02:27巨人有嗎

v80098200406/12 02:33都打完了要回憶個鬼啊!

qwer33885906/12 02:35下載dlc

zxc12006/12 02:35原漫畫就是這樣,刀匠篇跟柱訓練篇都是為了最終無限城大

zxc12006/12 02:35戰所作鋪成而準備,說實在原作者也沒為這兩篇下多少心血

zxc12006/12 02:35,刀匠篇還有上弦四-五出場,還有些打鬥場面去調和,想必

zxc12006/12 02:35輪到柱訓練篇會更無聊,但也不能不看,畢竟這兩篇交代很

zxc12006/12 02:35多事。

y12442147306/12 03:03你想一下大哥怎麼死的,電影賺了多少

poke00106/12 03:14OP跟死神也有吧

homeruntiger06/12 03:23你知道魯夫每次打架都是各種理由中斷嗎 很不痛快

mahimahi06/12 03:57才能開掛啊

Kuan120206/12 04:06鬼滅第一部第19集,有回憶才成神

GonVolcano06/12 07:24一樓XD

winda662706/12 08:10到現在還有一堆人被油門釣到,可憐哪。

WildandTough06/12 08:14灌籃高手原作是眼鏡哥投進三分才進回憶喔

WildandTough06/12 08:20我是覺得原作的編排比較合理啦 就不知道為啥有人會

WildandTough06/12 08:20拿常被調侃的動畫版當作範本在講 明明就是被改壞的

dreamnook206/12 08:36節奏抓對比較好

Terminals06/12 08:53在戰鬥中切入應該是想讓當事人在重要時刻透過回憶

Terminals06/12 08:53喚醒某些意念,

Terminals06/12 08:53然後靠著這些內心深處的記憶刺激,激發出更多潛能

Terminals06/12 08:53。 其實也算是

Terminals06/12 08:53人生走馬燈,因為當下不知道熬不熬得過。